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Recomendar un juego de estrategia en tiempo real (RTSGAME)

El héroe destructor de países es bastante bueno.

Características del juego de "Heroes of Destruction":

1. "Heroes of Destruction", que combina elementos de estrategia en tiempo real y RPG, brindará a los jugadores una experiencia de juego única. Estructurada con escenas comparables a las grandes escenas de guerra de las obras maestras del cine, "Heroes of Destruction" interpreta una gran epopeya mágica a través de imágenes y efectos especiales exquisitos.

2. El amor y el odio, la lealtad y la traición, la cobardía y la responsabilidad se entrelazan en el contexto del mundo y el protagonista que enfrenta las crisis, constituyen la historia del juego de "Heroes of Destruction".

3. El fascinante escenario de la misión sumergirá a los jugadores en una mágica historia de guerra llena de misterio.

4. Escenario de campo de batalla a gran escala, que admite hasta 64.000 unidades en el mismo juego.

5. La magia y los hechizos que pueden destruir un ejército entero pueden hacer que los jugadores se conviertan en verdaderos héroes.

6. Admite ataques compuestos de varias magias, haciendo de la disposición y el uso razonables de varias magias una de las claves del éxito o el fracaso en la guerra.

7. Un entorno racial completamente único que requiere que los jugadores consideren sus propias debilidades y fortalezas al elegir un campamento.

8. Integra expresiones de imágenes 3D y 2D para encontrar un equilibrio perfecto entre la experiencia de juego y los efectos de imagen.

9. Los jugadores pueden desarrollar sus propios personajes en el juego. Al completar tareas continuamente, los personajes obtendrán mejoras de atributos y nuevas habilidades.

10, 18 héroes, 100 unidades de combate diferentes, 70 tipos de edificios y 50 tipos de objetos mágicos construirán una gran guerra mágica.

11. En el juego aparecerán seis escenas de juego correspondientes a los seis reinos.

12. Varias tribus neutrales aparecerán en el enorme mundo del juego. Los jugadores pueden establecer varias relaciones diplomáticas con ellos en el juego.

13. Las tareas secundarias, los tesoros y las artesanías permitirán a los jugadores descubrir sorpresas inesperadas mientras completan las tareas principales.

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El Señor de los Anillos: La Batalla por la Tierra Media 2 también es bueno.

Un mundo más grande

Dado que Electronic Arts sólo había obtenido antes los derechos de la versión cinematográfica de "El Señor de los Anillos", EA LA sólo podía producir juegos basados ​​en el contenido de Al restringir su desempeño, el mundo descrito en el juego parece incompleto y muchas razas y héroes en las novelas no pueden aparecer. Los derechos de autor de la versión novedosa de "El Señor de los Anillos" están en manos de VU Games. produjo "El Señor de los Anillos", "La Guerra del Anillo", "Las Aventuras del Hobbit" y otros juegos, pero las ventas no fueron satisfactorias. Posteriormente, Electronic Arts trabajó duro para obtener la autorización de la novela original de The Saul Zaentz. Compañía, lo que también significó que “El Señor de los Anillos” el futuro estará en sus manos.

Tras obtener los derechos de autor de la novela, EA LA inmediatamente tomó la decisión correspondiente y solicitó a TBfMeII, que se encontraba en las primeras etapas de desarrollo, reproducirla basándose en el contenido de las dos novelas "La El Señor de los Anillos" y "La Precuela de El Señor de los Anillos". Desde el final de la Guerra del Anillo, el Rey Demonio Sauron ha seguido expandiendo su territorio. Han invadido la región occidental donde viven los enanos. Los enanos, que no están dispuestos a ser invadidos, han unido fuerzas con los elfos. Lucha contra el ejército del Rey Demonio Sauron en la región norte. Una guerra que destruirá vidas está a punto de estallar.

Muchas batallas emocionantes de las novelas se reproducirán en el juego una por una, como la batalla naval con piratas en la ciudad portuaria de los elfos, la batalla a muerte con el dragón en la Montaña Azul, el ataque a la aldea de los Goblins en Foggy Mountain. ...

Dos bandos y seis razas

TBfMeII conserva las características originales del enfrentamiento entre los dos bandos. Sobre esta base, se crean tres nuevas razas, elfos, duendes y enanos. Las razas originales Gondor y Rohan se fusionaron en una alianza humana, que formó el bando bueno con los elfos y enanos, mientras que el bando malvado estaba compuesto por Uruk-hai, Mordor y Goblin. Como resultado, el número de unidades en TBfMeII ha llegado a 80 y el número de héroes ha llegado a 34. Además de las nuevas razas, también se ha ajustado la fuerza de otras razas, como Mordor añadiendo piratas y caballeros oscuros, y Uruk-hai agrega Duanlan Rangers y Duanlan Savages, mientras que la Alianza Humana fusionada combina las ventajas de ambos lados y puede producir guardias del castillo con armadura pesada de Gondor y caballería rápida de Rohan. Además, TBfMeII también agregó un personaje misterioso, Tom Bombadil (un papel que fue eliminado por el director en la versión cinematográfica. Es un anciano con ojos azules y barba marrón. Sus orígenes son desconocidos para el autor). Explícalo claramente, pero es un personaje muy poderoso. Cuando el héroe del jugador está en problemas, puede ser convocado una vez con éxito, cantará y saltará en una dirección, destruyendo todo en el camino.

Los elfos son una raza que persigue una sensación de velocidad. Construyen bases más rápido que otras razas, y los arqueros y espadachines que producen son los más rápidos entre toda la infantería. Todos los soldados de infantería de los elfos tienen esa habilidad natural. Para esconderse. Pueden usar el bosque para cubrirse. Mientras se escondan en el bosque, otras tribus no pueden verlos. Por lo tanto, a menudo usan el bosque para emboscar a sus enemigos. Los elfos también pueden construir árboles brillantes para brindarles protección. sus enemigos. Para los elfos, los enanos son una raza extremadamente lenta. La infantería que producen tiene una efectividad de combate extremadamente fuerte, lo que puede compensar la falta de velocidad. Los enanos duros y militantes pueden convertirse en lanceros, que se utilizan para derrotar a los poderosos. la infantería de la formación apretada del enemigo; los enanos tienen la capacidad de cavar túneles subterráneos en cualquier área, lo que permite al ejército cruzar rápidamente todo el continente; los enanos naturalmente carecen de ventajas físicas, pero son buenos para fabricar herramientas, especialmente armas de asedio mecanizadas. como la catapulta de doble brazo que puede lanzar dos rocas al mismo tiempo, y el triturador enano tiene un martillo gigante, ambos son pesadillas para el enemigo. Los Goblins del campamento del mal son muy diferentes de otras tribus. La mayoría de sus edificios son cuevas y sótanos escondidos, y no hay necesidad de construir muros defensivos. Los Goblins no tienen capacidades de combate sobresalientes, pero para poder hacerlo. competir con otros En la confrontación racial, se aliaron con gigantes y pudieron producir merodeadores medio troll y caballería de arañas diablillos. Con la adición de gigantes, bestias, trolls y varios monstruos, el ejército de duendes se hizo más fuerte.

Nuevos modos y batallas navales

Para enriquecer la jugabilidad del juego, el equipo de producción ha modificado la parte para un jugador de TBfMeII y ha añadido un nuevo anillo de guardia manteniendo el Modo original. Modo Guerra (Guerra del Anillo), en este modo, debes competir con una computadora con una IA superior u otro jugador para conquistar todo el mundo de la Tierra Media, es decir, debes jugar todos los juegos prescritos. con tu oponente, el sistema decidirá en última instancia quién gobierna la Tierra Media. Este modo tiene una duración prolongada y los oponentes y los mapas se generan aleatoriamente, pero definitivamente experimentarás algunas batallas clásicas, como las guerras que tuvieron lugar en. Mordor, Rhun y otras áreas. En el modo de campaña de historia, los jugadores aún pueden elegir el campo de la justicia o el mal a voluntad. Si eligen el campo de la justicia, el jugador solo puede controlar a los elfos y enanos para luchar contra el ejército del rey demonio Sauron en el norte y luchar contra los duendes. en la Montaña de la Niebla, lucha ferozmente y finalmente expulsa al ejército de Sauron de Dol Guldur; si eliges el campamento del mal, la tarea del jugador no es defender a ciegas, sino tomar la iniciativa para atacar y ganar más territorio. Toda la Tierra Media significa victoria.

Con la mejora del motor, el equipo de producción puede agregar cosas nuevas más fácilmente, y la majestuosa batalla naval es un tema popular recientemente, y no son una excepción a la introducción de la parte de batalla naval. TBfMeII utiliza la última tecnología en la superficie del agua. La superficie del mar se vuelve muy real. Cambiará con el clima cuando cambien el día y la noche, se generarán olas enormes y será muy difícil para los jugadores dejar que la superficie del agua. El buque de guerra zarpó en este momento. Lo peligroso es que a través del efecto reflejo de la superficie del mar, podemos ver el reflejo del edificio e incluso ver los corales y peces en el fondo del mar. La profundidad del océano también es diferente en diferentes lugares. El sistema indica a los jugadores, según la profundidad, qué barcos pueden pasar y cuáles no. Dado que esta es solo una parte recién agregada, el equipo de producción todavía carece de experiencia y los barcos en el juego son relativamente únicos. El campamento bueno usa barcos piratas elfos, mientras que el campamento malvado usa buques de guerra oscuros. Puede atacar a enemigos en tierra y mar al mismo tiempo y, a veces, disparar cohetes para encender los buques de guerra del oponente.

Nuevos juegos, nuevos cambios

A través de la experiencia acumulada en juegos anteriores, el equipo de producción comprende mejor los juegos de fantasía y está tratando de hacer TBfMeII más perfecto. No estaban satisfechos con la cantidad de héroes del juego anterior. Si bien conservaron los héroes originales, también agregaron algunas unidades de héroes nuevas, muchas de las cuales no han aparecido en la película, como el Señor Elfo Glorfindel y el Rey Elfo de la Selva Thranduil. y el rey enano Dain. Por supuesto, estos héroes también incluyen héroes que aparecieron en la película pero que no se usaron en el juego anterior. No solo eso, el juego también agrega un sistema de personalización de héroes. Además de usar los personajes que aparecen en la novela, los jugadores también pueden crear nuevos héroes que son completamente suyos a través de este sistema y configurar personalmente su apariencia, forma corporal y raza. , monturas, etc. Armas, magia, habilidades, etc., los héroes creados no solo se pueden usar en el modo para un jugador, sino que también se pueden importar al modo multijugador, lo que permite a otros jugadores apreciar el estilo de sus héroes.

En términos de construcción de bases, TBfMeII ha logrado grandes avances. Los jugadores no tienen que estar en un lugar específico para construir castillos, torres de defensa, muros y otros edificios. Puedes construir cualquier edificio en cualquier lugar. Mientras quieras, haz clic y mantén presionado el mouse y arrastra en una dirección determinada en el mapa para construir una muralla continua. Incluso si hay fallas onduladas en el terreno medio, no obstaculizará la construcción. concepto de "competencia de construcción" en el juego anterior. Ahora la base Los edificios principales tienen diferentes direcciones de mejora, e incluso se pueden agregar edificios defensivos como torres de flechas a las murallas de la ciudad. las fortalezas pueden mejorar habilidades como flechas de fuego y gasolina quemada, y las fortalezas enanas pueden mejorar habilidades como flechas de fuego y gasolina quemada. Mejora las torres de defensa que lanzan hachas, torretas de llamas y barriles de asedio que pueden curar a las tropas amigas, además, a cada clan; Tiene un edificio especial que proporciona algunas funciones únicas. Por ejemplo, el edificio especial de los enanos es una poderosa catapulta, un poderoso equipo de asedio, el edificio especial de Gobelin es el Mayfly Nest, que puede producir un extraño reptil que lanza llamas para atacar.

En términos de combate, TBfMeII ha agregado un sistema de cola No importa si los tipos de tropas están a la misma velocidad, mantendrán la misma formación y avanzarán durante la marcha, la infantería que sea buena en combate cercano. El combate siempre permanecerá frente al equipo para proteger al arquero detrás de ellos. El juego también enfatiza el despliegue estratégico de las batallas. Los ataques laterales son más efectivos que las colisiones frontales. Los jugadores que los aprovechan a menudo pueden ganar la batalla más rápido o revertir una situación desfavorable. Al mismo tiempo, la expansión agresiva del juego será recompensada y la configuración del sistema de recursos también animará a los jugadores a expandir sus territorios. En las mismas circunstancias, los patrones de construcción dispersos recibirán más recompensas que los acuerdos estrictos.