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Ilustración arquitectura en blanco y negro-cómo dibujar un dibujo sencillo de una escuela

Reseña de La pequeña bruja del bosque: arranco pelos de perro, aso ranas y exprimo mariposas, pero soy una buena niña

"La pequeña bruja del bosque" puede ser Se dice que es un éxito antes de que llegue, con un lindo estilo de pintura. La jugabilidad de Witch in the Woods ha elevado las expectativas de los jugadores al máximo, y yo no soy una excepción. Después de 12 horas de diversión jugando, quiero compartir este juego con todos ustedes.

Estilo artístico exquisito

Lo que más se habla de "La pequeña bruja en el bosque" es su lindo estilo de pintura, incluso en el estilo de píxeles, los personajes, escenas y objetos. Todavía se describe con gran detalle. La pantalla de título al comienzo del juego muestra las asombrosas técnicas artísticas del equipo de producción: agua con gas, vapor tenue de un tren, montañas interminables, nubes translúcidas, meteoritos que cruzan el cielo de vez en cuando, pasando... La media luna Luna en las nubes, incluso el título del juego tiene un fuerte sentido del diseño.

La protagonista del juego "Ellie" es el lindo núcleo de todo el juego. Lleva una túnica mágica, dos grandes trenzas para cantar y un sombrero de mago. Cuando se pone de pie, su bata, su látigo y su sombrero se sacudirán hacia arriba y hacia abajo, y se sacudirán aún más cuando corra, e incluso su pequeño bolso se moverá hacia arriba y hacia abajo. ¡Esto hace que el juego sea más vívido y muestra intuitivamente la ternura y la alegría! de la niña.

La escena expresa más tranquilidad y misterio. Flores, rocas, enredaderas, troncos de árboles, etc. están llenos de detalles. El color general es armonioso y cómodo, y es muy diferente al color de Ellie. Es fácil dejar que las personas encuentren su lugar de un vistazo.

Aunque la casa donde vive Ellie es pequeña, está llena de varios detalles, que revelan la atmósfera de vida en todas partes, lo que no puede evitar dar a las personas un fuerte sentido de pertenencia. Aunque hay muchos detalles, no está abarrotado y permite a las personas ver el contenido interactivo clave de un vistazo.

La descripción de los objetos es aún más exquisita, y cada material y poción tiene una forma única. Las ilustraciones en blanco y negro también pueden reflejar la sensación de claridad cristalina. Solo unas pocas estrellas pequeñas me hicieron sentir claramente que este no es un elemento común, sino un accesorio de misión poco común.

Además del arte, la música de "Little Witch in the Woods" también hace que la gente se sienta cómoda. Es una música de fondo relajante durante el día, lo que permite a los jugadores recolectar materiales de manera fácil y cómoda en todas partes. A cierta hora de la noche, la música de repente se volverá intensa y alegre, pareciendo instar a los jugadores a irse a casa y dormir.

Temas de juego interesantes

La música cómoda y las bellas artes no son solo un estilo de juego, sino que complementan la jugabilidad principal del juego.

Hoy en día, existen muchos juegos con la temática de brujas en el bosque. Los más recientes incluyen la serie "Witch Spring" (traducida extraoficialmente como "Spring Witch"), y los más recientes incluyen ". Brujas en el bosque". También se incluye La pequeña bruja en el bosque. Además, también hay muchos juegos que contienen elementos de la bruja del bosque, como "Gravekeeper", "Stardew Valley" (aunque ese en realidad es un mago) y "The Legend of Zelda: Dreamweaver Island". Todas estas brujas del bosque tienen más o menos las mismas características: se mantienen alejadas del mundo, tienen su propio apartamento, utilizan materiales naturales y, a menudo, tienen un caldero.

(La olla de la bruja en "Gravekeeper" todavía proviene del jugador)

(La bruja en "The Legend of Zelda: Dreamweaver Island")

La Los juegos mencionados anteriormente son básicamente juegos de cuidado de personas mayores. Se puede ver que la bruja en el bosque es muy compatible con el tema del cuidado de personas mayores. Después de todo, refinar pociones o magia a menudo requiere recolectar en el bosque y vivir en el bosque lejos de él. world trae algunos elementos de supervivencia, lo que hace que el núcleo de este tipo de juego sea algo similar a un juego de simulación de granja, pero la jugabilidad es casi completamente diferente. La simulación de granja te permite elegir libremente los cultivos para cultivar, mientras que la recolección de bosques solo genera materiales fijos en puntos de actualización fijos, lo cual es relativamente más pasivo. Si no hay nuevas ideas en otros elementos, puede convertirse fácilmente en un juego de prisión ("Wonderful Forest". "Es realmente demasiado ir a la cárcel).

En la imaginación de la gente, la bruja del bosque pone varios elementos recolectados en el bosque en el caldero para refinar varias pociones mágicas. Si lo piensas detenidamente, esto es similar a cocinar, excepto que la fórmula de cocción. Debe ser coherente con las recetas de la vida real, pero la receta de la alquimia se puede escribir a voluntad. Para los creadores de juegos, ¿puede ser relativamente fácil?

(Recetas en "Brujería")

"La pequeña bruja en el bosque" también tiene los dos puntos anteriores: recolección de comodines y refinamiento de pociones mágicas. En el juego, los jugadores pasan la mayor parte de su tiempo recolectando materiales. Correr repetidamente inevitablemente hará que la gente se sienta aburrida. En este momento, la música y el arte pueden aliviar este aburrimiento.

Juego central algo innovador

Como se mencionó anteriormente, los juegos con el tema de las brujas en el bosque inevitablemente requieren recolección salvaje y refinamiento de pociones, por lo que hemos realizado algunas innovaciones en estos dos puntos. Es lo que separa un juego del resto.

Los materiales salvajes de "La pequeña bruja en el bosque" se distribuyen de manera diferente en diferentes regiones y períodos de tiempo, y muchas criaturas tienen sus propios hábitos y algunos materiales también interactuarán con pociones mágicas. Por ejemplo, si arrojas la "Poción de eliminación de malezas malignas" al "Perro calabaza", puedes obtener 4 "Bolas de pelo de cachorro de calabaza" a la vez. Si no la usas, tendrás que perseguirlo y sacar la calabaza. enredaderas, lo cual es muy problemático.

(El perro calabaza que ha perdido sus enredaderas de calabaza es redondo y muy lindo)

En cuanto al refinamiento de pociones, "La pequeña bruja en el bosque" introduce dos tipos de "potencia de fuego" y los elementos de "dirección de agitación", y los materiales de poción invertidos también son agregados por los propios jugadores, y las ilustraciones no se pueden consultar durante el refinamiento, lo que significa que se convierte en un juego de memoria algo complicado. Si no quieres desperdiciar materiales, ¿por qué no hacer tú mismo un libro ilustrado sobre pociones?

Trama cálida

Si no hay apoyo en la trama, los jugadores se convertirán en despiadadas máquinas de refinación de medicinas. Afortunadamente, el lindo estilo de pintura coincide con la linda trama. Aunque es un poco cliché, es perfecto para nosotros, los jóvenes ingenuos. Pero el juego actualmente sólo tiene una versión de prueba y no sabemos cómo se desarrollará la trama posterior.

El juego gira en torno a un pequeño pueblo en el bosque llamado "Vestria", donde las casas fueron destruidas por enormes enredaderas espinosas, y los residentes se fueron uno tras otro. La pequeña bruja Ellie entra al pueblo por casualidad. De repente, bajo la disposición de la trama, tiene un sentido de justicia y decide erradicar las espinas y reparar el pueblo. Justo cuando pensaba que era un juego quitar las espinas de cada casa individualmente y restaurar gradualmente la aldea, ella dio vueltas y vueltas para encontrar la raíz de las espinas y las erradicó, y luego las espinas de toda la aldea desaparecieron. Me tomó tres horas reparar el primer edificio cuando entré al pueblo, luego solo media hora para reparar el segundo edificio y otra media hora para reparar el tercer edificio. La versión de prueba había terminado.

Este arreglo me preocupa un poco. Si la versión de prueba acelera el progreso de la trama, está bien. Pero si la aldea realmente se repara de forma tan sencilla, entonces, en primer lugar, la aldea es demasiado pequeña y, en segundo lugar, ¿qué se dirá después?

Además de la trama principal, muchos personajes del juego También hay tramas secundarias respectivas. A través de estas tramas secundarias, podemos comprender gradualmente sus historias y sentir a sus personajes. Al mismo tiempo, también podemos sentir el carácter de la protagonista Ellie. Tiene un espíritu inquebrantable y una delicadeza delicada exclusiva de las niñas. Puede sentir las dificultades de los demás y ayudarlas activamente. Precisamente gracias a su personalidad proactiva es capaz de lanzar misiones secundarias una tras otra. Las recompensas de estas tareas suelen ser solo eso, pero la trama es la recompensa más importante.

Y estos aldeanos son todos orcos, que son muy guapos (lamer).

El incómodo sistema de actualización

Esto lo tengo que dejar al final porque es realmente frustrante. En el juego de refinamiento de medicinas, primero debemos usar herramientas para procesar materiales, y hay un límite superior en la cantidad de materiales que las herramientas pueden procesar al mismo tiempo. Al principio, solo pueden procesar uno por uno. Cada vez que actualizas a un nivel, puedes agregar un material más que se puede procesar al mismo tiempo. Cada herramienta se puede actualizar hasta dos veces, lo que significa que puede procesar hasta tres materiales o refinar tres botellas de poción mágica a la vez. al mismo tiempo. No sé si la versión completa tiene más actualizaciones, pero esta eficiencia de procesamiento me mata.

No solo eso, la actualización en sí también es muy complicada, ya que requiere que recolectemos algunos materiales comunes además de recolectar materiales para pociones y, al mismo tiempo, ganar dinero activamente. Lo que me hace más insoportable es que la expansión del almacén también requiere dinero y materiales, pero solo aumentará en 4 bloques a la vez ¡Y los materiales necesarios aumentarán gradualmente!

¡Solo puedo decir que espero que! El equilibrio se puede hacer bien en el futuro.

Algunos defectos menores

No sé por qué hay muchas líneas negras en el suelo de la aldea. ¿Es esto algún tipo de error de textura?

No sé en qué idioma está originalmente este juego, pero traducir "pipe" a "pipe" es un error de traducción clásico.

(Se puede ver que está echando humo, debería ser una pipa)

Además, sacudir el árbol es una acción continua, y en el proceso, el árbol se irá sacudido. Tres ramas caen en secuencia. Pero si una rama cae junto a Ellie, la operación de "recoger" se activará en un instante. Este disparador interrumpirá la acción continua de "sacudir el árbol", lo que me obligará a presionar prolongadamente el botón de interacción.

Este tipo de pequeño problema es como grava en los zapatos en un largo viaje, que constantemente acabará con su buen humor.

Resumen

El lindo estilo de pintura es básicamente la motivación que impulsa a muchos jugadores a seguir jugando, pero a algunos jugadores no les gusta este conjunto. Independientemente del estilo del juego, la jugabilidad no es emocionante ni refrescante. El problema de las actualizaciones de herramientas hace que falte la sensación de logro que muchos juegos agrícolas tienen durante una buena cosecha. Afortunadamente, el juego en sí no requiere muchas pociones. Si trabajas duro, la trama avanzará muy rápidamente sin demasiada sensación de fragmentación. Finalmente, espero que el equipo de producción pueda solucionar el error.

Nos vemos en la versión completa. ¿Cuáles son los estilos de diseño gráfico?

El diseño gráfico incluye una variedad de estilos, y cada estilo aporta diferentes experiencias a las personas. Hoy, Miao Mouse está aquí para compartir con usted qué estilos de diseño se incluyen en el diseño gráfico actual y qué características de diseño tienen.

1. Estilo de ilustración MBE

Este es un estilo de ilustración simple y fácil con relleno desplazado y trazos gruesos. Este estilo de ilustración evolucionó gradualmente en la tendencia de lo plano y es icónico. El personaje es el diseñador MBE de París, Francia.

2. Estilo Bauhaus:

Rica combinación de colores, composición simple de las placas, orden geométrico mecánico, procesamiento racional de texto, color y gráficos, y características esqueléticas rigurosas.

Su estilo de diseño tiene un fuerte concepto democrático romántico. Elimine todas las formas complicadas y el diseño sólo deberá satisfacer funciones básicas.

3. Estilo pop:

Este estilo suele utilizar collage y carteles.

Utilice colisiones de colores exageradas y brillantes para mostrar un estilo de imagen exagerado, surrealista y visualmente fuerte.

4. Surrealismo

Este tipo de diseño enfatiza las relaciones jerárquicas espaciales y las imágenes basadas en escenas.

Las obras prestan más atención a los detalles y objetos. La obra no es una interpretación estricta de un objeto real, ni una ilustración literal de una escena o tema. En cambio, utilizan otros elementos, a menudo sutiles, para crear la ilusión de una realidad que en realidad no existe o que el ojo humano no puede ver.

5. Modelado Low-poly Estilo LOW-POLY

Lowpoly es un diseño de estilo retro-futurista. Hace que el modelado parezca en bloques, divide una imagen en cuatro triángulos y los llena, y divide cada triángulo en cuatro triángulos pequeños. El color de cada triángulo pequeño se toma de la posición correspondiente del elemento multicolor original.

Este estilo de diseño se caracteriza por pocos detalles, muchas caras pequeñas y una alta representación, a menudo con efectos de luz suaves.

El diseño de modelado de bajo perfil se parece un poco a las artesanías de la vida real y se siente muy retro.

6. Estilo gótico

Las principales características del estilo gótico son imponentes, lúgubres, extrañas, misteriosas y aterradoras.

El estilo de diseño se usa ampliamente en diversos campos del arte como arquitectura, escultura, pintura, literatura, música, ropa, fuentes, etc. El arte gótico es exagerado, asimétrico, peculiar, ligero, complejo y con múltiples decoraciones. , la característica principal es el uso frecuente de líneas que se extienden longitudinalmente.

7. Estilo máximo

Características: colores llamativos; elementos repetidos; diseño de recorte y collage.

El estilo de diseño plano maximalista inevitablemente implicará decadencia. diseño y estilo de diseño engorroso y hermoso, por lo que debes atreverte a usar colores llamativos, probar varios patrones complejos y crear un tema psicodélico.

Estos siete estilos de diseño se utilizan a menudo en diseño gráfico. Los diseñadores pueden elegir diferentes estilos de diseño para diferentes escenarios. Cómo hacer un dibujo sencillo de un colegio

Los pasos para realizar un dibujo sencillo de un colegio son los siguientes:

Preparación del material: papel, pincel.

Pasos de la operación:

Paso 1. Primero dibuje la puerta y los escalones del campus con líneas rectas; luego dibuje una estructura de casa rectangular, dibuje una bandera roja al lado y dibuje una bandera roja al lado. un techo triangular;

Paso 2. Luego dibuja las ventanas en la pared y agrega algunas plantas verdes alrededor de ellas.

Paso 3. Finalmente, pinta el campus con un color bonito y escribe; en el marco de la puerta. Simplemente ingrese el nombre de la escuela y listo.

Introducción a los dibujos simples:

Los dibujos simples, también conocidos como bocetos, son un género de pintura que utiliza líneas simples y directas para expresar temas y resaltar la sensación instantánea de la imagen.

Suele ser una pintura en blanco y negro relativamente simple y divertida que no se ciñe a los métodos tradicionales de expresión pictórica y se centra en expresar temas y transmitir emociones e información. El dibujo simple es una forma de pintura muy utilizada en la vida diaria. Su funcionamiento es sencillo y fácil de aprender, y puede utilizarse para expresar diversos temas como personas, paisajes naturales, edificios, animales y comida.

En comparación con las pinturas de paisajes y otras pinturas, las figuras de palitos son cada vez más populares debido a su actualidad, intuición y capacidad expresiva. Es muy ornamental y decorativo, y también tiene un buen valor práctico. Por ejemplo, en educación, puede enseñar a los niños objetivos de aprendizaje, habilidades para la vida o expresión artística, puede usarse para la creación de ilustraciones, expresión humorística, etc. Satisfacer las necesidades de expresión cotidiana de las personas llena el vacío del arte popular.