Consejos para construir el mundo para matar monstruos con monedas de oro
Muchos jugadores pueden usar modificadores o errores para acelerar el proceso del juego al crear juegos mundiales. De hecho, para este tipo de juego, explorar por ti mismo es lo más divertido. Comprenda cuidadosamente las distintas configuraciones y configuraciones. El juego. La operación es el foco del juego.
Consejos para matar monstruos con monedas de oro
Primero: no construyas un refugio en el suelo, constrúyelo bajo tierra. (Los refugios son muy simples. Necesitan excavar al menos 2*2 cuadrados bajo tierra y tener una trampilla o puerta para la salida)
Segundo: no compres equipos con monedas de oro, compra libros de habilidades. Luchador o arquero, no se necesita nada más.
Tercero: La comida sólo necesita cerveza y pescado.
Cuarto: El caballo divino es invencible: jaula, arquero, cartas restringidas y trampas equivalen a invencibilidad. O morir, eso es una cuestión de tu operación. A excepción de los arqueros y los enanos con armadura divina, perderán sangre si matan a algún monstruo. (Por supuesto, a excepción de las muertes instantáneas, matar muñecos de nieve y zombis es lo más doloroso y aún así rebotan) La IA de los enanos es realmente buena. . . Desgraciadamente
Quinto: Mientras los recursos sean suficientes, será inútil si hay demasiados. Así que no te preocupes porque el portal sea demasiado rápido. Magic no tiene otro uso excepto recolectar y teletransportarse, y las actualizaciones aún están completas. Mi magia siempre está llena.
Sexto: Para matar hormigas, primero controla la puerta artificial, y luego el arquero se para afuera y dispara. No se ha hecho ningún daño.
Séptimo: Pensé que era demasiado extraño, así que construí una plataforma en forma de T con una altura de 3 pisos y un ancho de 2 pisos en el lado izquierdo y derecho del almacén. Los monstruos no podrán atacarte
Octavo: Energiza el horizonte del mundo en línea recta, para que los árboles crezcan más rápido y tus arqueros puedan usarse con mayor eficacia.
Noveno: Los almacenes son siempre más eficientes que los ferrocarriles (excepto al final, claro, si quieres construir un país ideal). Así que puedes usarlo como un almacén con unos 20 cuadrados a la izquierda, a la derecha y a la parte inferior, para que puedas recolectar recursos o extraerlos rápidamente.
Décimo: El efecto de iluminación de la antorcha es de 3 rejillas. Una antorcha en 5-6 cuadrados será muy brillante (pero producirá pasto. Si hay tres cuadrados vacíos, no habrá pasto).
Once: La lava no puede quemar a los enanos, y los dragones y los huevos no sirven de nada.
Doce: No es necesario que la piscina sea demasiado grande. Hay 4 peces en el agua. Puede dejar caer una cantidad ilimitada de peces (use piedras alrededor de la piscina para que el agua no se escurra). Si hay un nivel de clima lluvioso, haga una piscina en forma de escalera y el agua se llenará fácilmente. La sangre en tiempo de nieve se convierte en agua cuando se coloca en un puente o en el suelo.
Trece: El nivel de comodidad de 100 afectará su sueño. Durante el tiempo de sangre, el nivel de comodidad de construir un muro de ladrillo o piedra será 100. Las ventanas y los muebles no tienen ningún efecto práctico.
Catorce: Es más fácil matar monstruos en la entrada de la cueva donde aparecen los monstruos. Cuando salgan a matar uno por uno, puedes usar la magia de recolección para superarlos con anticipación. (El mago puede lanzar magia. Después de equipar el bastón, no lo controles tú mismo (si hay una poción de bola de fuego). Él atacará solo y usará magia de bola de fuego. Lo mejor es matar hormigas. Un grupo de 3~
Diez cinco: excavar recursos bajo tierra. Es mejor llenarlos con tierra, de lo contrario, al final le resultará problemático. Por supuesto, la mejor manera de excavar recursos es. Utilice líneas rectas y líneas verticales.