Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Cómo configurar el script del asistente de claves¿Cómo utilizar el asistente de claves? (Pasos) Los pasos son los siguientes: 1. Cree guiones: recopile guiones de Internet o cree guiones según sus propias necesidades. Si el script se recopila de otros lugares, primero copie el archivo del script a la carpeta del script en la carpeta Key Wizard y luego ejecute el Key Wizard. 2.2. Seleccione las ventanas en las que desea que funcione el script: Le recomendamos que seleccione "Ejecutar en todas las ventanas". Si solo necesita que la secuencia de comandos funcione cuando una ventana está en primer plano, elija un nombre de ventana, como "Dragón". 3. Haga que el script sea "válido". Sólo se ejecutarán los scripts marcados en la columna "válido". Sólo se ejecutarán los scripts seleccionados en la columna "Activo". 4.4 Ingrese al juego (o cualquier otro software que requiera el uso del asistente de claves), presione la "tecla de acceso directo" del script cuando necesite usar el script y el asistente de claves funcionará fielmente para usted. Interfaz principal del asistente de botones Figura: Pantalla de inicio y botones de función Funciones de la pantalla de inicio: Agregar: agrega un nuevo script. Modificar: modifica el script seleccionado actualmente. Eliminar: elimina el script seleccionado actualmente. Puede seleccionar varios scripts para eliminarlos al mismo tiempo. Grabación: grabe nuevos guiones, la primera opción para que los principiantes creen guiones. Cargar carga el script actual en el sitio web de Pushbutton Pokemon para comunicarse con otros. Invalidar: hace que todos los scripts sean válidos o no válidos. Registrarse: registre sus claves para utilizar software con licencia. Ayuda: vea el manual de ayuda del usuario. Figura: Función de grabación Introducción a la función de grabación: ¡Función altamente recomendada! Registra fielmente sus acciones y las reproduce a medida que se ejecuta el script, por lo que incluso los usuarios novatos pueden escribir lo que quieran. Presione la tecla ScrollLock para comenzar a grabar, presiónela nuevamente para detener la grabación y guardar. Si quieres que Pokémon registre fielmente las trayectorias del mouse, simplemente marca "Registrar trayectorias del mouse". Durante el proceso de grabación, puede mover la barra de herramientas de grabación a voluntad y esto no afectará sus operaciones de grabación en absoluto. Figura: Cargar secuencia de comandos Cargar secuencia de comandos Introducción a la función de carga de secuencias de comandos: Seleccione la secuencia de comandos en la interfaz principal y haga clic en el botón "Cargar" para ingresar a la interfaz de carga de secuencias de comandos. Puede cargar sus scripts favoritos a nuestro servidor. Una vez que el script se haya cargado correctamente, lo revisaremos manualmente. Se recomendarán guiones excelentes a otros jugadores***. Al cargar el script, Pushbutton completará automáticamente cierta información. En la sección Descripción del guión, escriba el propósito del guión, las ideas detrás de él y cualquier otra información que crea que puede ser útil para otros. No se recomendarán scripts sin descripción o con una descripción poco clara. ) Imagen del editor de scripts: Interfaz del editor de scripts Instrucciones para usar el editor de scripts: seleccione una acción en el área de selección de acciones y luego insértela en el área de contenido del script a la derecha. Los scripts se pueden pegar, copiar, mover, eliminar, etc. Después de escribir el script, realice las configuraciones necesarias en el área de configuración del script, haga clic en "Guardar script" para guardar el script actual, luego haga clic en el símbolo X en la esquina superior derecha para cerrar el editor y regresar a la interfaz principal. Nota: Nuestra tecla de acceso rápido de terminación predeterminada es "F12". Actualmente, todos los scripts usan la misma tecla de acceso rápido de terminación, lo que significa que después de presionar la tecla de acceso rápido de terminación, todos los scripts dejarán de ejecutarse. Figura: Depuración de scripts Depuración de scripts Introducción a la depuración de scripts: la depuración de scripts puede observar la secuencia de ejecución del script en cualquier momento y también puede pausar/reanudar la ejecución del script en cualquier momento para facilitar la búsqueda de errores del script. Después de hacer clic en "Ejecutar", el script comenzará a ejecutarse y registrará las operaciones (declaraciones) ejecutadas en cada paso. Puede presionar la tecla de acceso rápido "Pausar" en cualquier momento para detener temporalmente la ejecución del script y luego hacer clic en "Número de declaración". para verlo inmediatamente. Puede detener temporalmente la ejecución del script en cualquier momento presionando la tecla de acceso rápido "Pausa", luego hacer clic en "Número de declaración" para verlo inmediatamente y luego puede reanudar la ejecución del script en cualquier momento donde lo dejó. Tecla de acceso rápido de ejecución: Bloqueo de desplazamiento Tecla de acceso rápido Pausa Detener Tecla de acceso rápido ScrollLock Figura: Interfaz de punto de agarre Introducción a la función de punto de agarre: El usuario puede tomar 20 puntos de coordenadas y el color del punto de coordenadas correspondiente.

Cómo configurar el script del asistente de claves¿Cómo utilizar el asistente de claves? (Pasos) Los pasos son los siguientes: 1. Cree guiones: recopile guiones de Internet o cree guiones según sus propias necesidades. Si el script se recopila de otros lugares, primero copie el archivo del script a la carpeta del script en la carpeta Key Wizard y luego ejecute el Key Wizard. 2.2. Seleccione las ventanas en las que desea que funcione el script: Le recomendamos que seleccione "Ejecutar en todas las ventanas". Si solo necesita que la secuencia de comandos funcione cuando una ventana está en primer plano, elija un nombre de ventana, como "Dragón". 3. Haga que el script sea "válido". Sólo se ejecutarán los scripts marcados en la columna "válido". Sólo se ejecutarán los scripts seleccionados en la columna "Activo". 4.4 Ingrese al juego (o cualquier otro software que requiera el uso del asistente de claves), presione la "tecla de acceso directo" del script cuando necesite usar el script y el asistente de claves funcionará fielmente para usted. Interfaz principal del asistente de botones Figura: Pantalla de inicio y botones de función Funciones de la pantalla de inicio: Agregar: agrega un nuevo script. Modificar: modifica el script seleccionado actualmente. Eliminar: elimina el script seleccionado actualmente. Puede seleccionar varios scripts para eliminarlos al mismo tiempo. Grabación: grabe nuevos guiones, la primera opción para que los principiantes creen guiones. Cargar carga el script actual en el sitio web de Pushbutton Pokemon para comunicarse con otros. Invalidar: hace que todos los scripts sean válidos o no válidos. Registrarse: registre sus claves para utilizar software con licencia. Ayuda: vea el manual de ayuda del usuario. Figura: Función de grabación Introducción a la función de grabación: ¡Función altamente recomendada! Registra fielmente sus acciones y las reproduce a medida que se ejecuta el script, por lo que incluso los usuarios novatos pueden escribir lo que quieran. Presione la tecla ScrollLock para comenzar a grabar, presiónela nuevamente para detener la grabación y guardar. Si quieres que Pokémon registre fielmente las trayectorias del mouse, simplemente marca "Registrar trayectorias del mouse". Durante el proceso de grabación, puede mover la barra de herramientas de grabación a voluntad y esto no afectará sus operaciones de grabación en absoluto. Figura: Cargar secuencia de comandos Cargar secuencia de comandos Introducción a la función de carga de secuencias de comandos: Seleccione la secuencia de comandos en la interfaz principal y haga clic en el botón "Cargar" para ingresar a la interfaz de carga de secuencias de comandos. Puede cargar sus scripts favoritos a nuestro servidor. Una vez que el script se haya cargado correctamente, lo revisaremos manualmente. Se recomendarán guiones excelentes a otros jugadores***. Al cargar el script, Pushbutton completará automáticamente cierta información. En la sección Descripción del guión, escriba el propósito del guión, las ideas detrás de él y cualquier otra información que crea que puede ser útil para otros. No se recomendarán scripts sin descripción o con una descripción poco clara. ) Imagen del editor de scripts: Interfaz del editor de scripts Instrucciones para usar el editor de scripts: seleccione una acción en el área de selección de acciones y luego insértela en el área de contenido del script a la derecha. Los scripts se pueden pegar, copiar, mover, eliminar, etc. Después de escribir el script, realice las configuraciones necesarias en el área de configuración del script, haga clic en "Guardar script" para guardar el script actual, luego haga clic en el símbolo X en la esquina superior derecha para cerrar el editor y regresar a la interfaz principal. Nota: Nuestra tecla de acceso rápido de terminación predeterminada es "F12". Actualmente, todos los scripts usan la misma tecla de acceso rápido de terminación, lo que significa que después de presionar la tecla de acceso rápido de terminación, todos los scripts dejarán de ejecutarse. Figura: Depuración de scripts Depuración de scripts Introducción a la depuración de scripts: la depuración de scripts puede observar la secuencia de ejecución del script en cualquier momento y también puede pausar/reanudar la ejecución del script en cualquier momento para facilitar la búsqueda de errores del script. Después de hacer clic en "Ejecutar", el script comenzará a ejecutarse y registrará las operaciones (declaraciones) ejecutadas en cada paso. Puede presionar la tecla de acceso rápido "Pausar" en cualquier momento para detener temporalmente la ejecución del script y luego hacer clic en "Número de declaración". para verlo inmediatamente. Puede detener temporalmente la ejecución del script en cualquier momento presionando la tecla de acceso rápido "Pausa", luego hacer clic en "Número de declaración" para verlo inmediatamente y luego puede reanudar la ejecución del script en cualquier momento donde lo dejó. Tecla de acceso rápido de ejecución: Bloqueo de desplazamiento Tecla de acceso rápido Pausa Detener Tecla de acceso rápido ScrollLock Figura: Interfaz de punto de agarre Introducción a la función de punto de agarre: El usuario puede tomar 20 puntos de coordenadas y el color del punto de coordenadas correspondiente.

Las teclas de acceso rápido incluyen las teclas de 0 a 9 y de 10 letras Q a P, que se pueden presionar para obtener las coordenadas y el color de la posición actual del mouse para fines de secuencias de comandos. Toma de desplazamiento: cuando se utiliza la captura de desplazamiento, lo que realmente se toma son las coordenadas y el color del punto cerca del mouse (el punto preciso está representado por "rango"). Esto resuelve el problema por el cual el color del icono del mouse oscurece el color verdadero de las coordenadas en algunos casos. Introducción a las operaciones de los botones Todas las operaciones de los botones deben seleccionarse en el "Área de selección de acciones" y luego insertarse en el "Área de contenido del script". Todas las funciones del asistente de botones se concentran en el área de selección de operación. El Asistente de botones ofrece una amplia variedad de acciones para elegir, divididas en cuatro grupos principales. Estas operaciones se dividen en cuatro categorías, que se describen en detalle a continuación Operaciones del teclado: Operaciones de teclas: simula las acciones de presionar, abrir y presionar teclas en el teclado. Puede distinguir el estado presionado y el estado emergente, es decir, puede simular la acción de presionar una combinación de teclas: Simular la situación de presionar la combinación de teclas Operación del mouse: Operación de clic del mouse: Operación de clic del mouse: *. ** Hay 7 métodos de clic para usted. Seleccione, haga clic o haga doble clic, haga clic con el botón izquierdo o con el botón derecho, etc. Operación del punto de agarre: haga clic en "Punto de agarre" para mostrar la interfaz del punto de agarre. Las 20 teclas de acceso rápido del punto de agarre incorporadas pueden tomar 20 coordenadas, lo cual es suficiente para satisfacer las necesidades de la mayoría de las personas. Operación de movimiento del mouse: mueva el mouse a un lugar predeterminado. punto en la pantalla con respecto al mouse Mover: Mover el mouse con respecto a la posición actual Guardar/Restaurar la posición del mouse: Guardar la posición actual del mouse, Restaurar la posición del mouse a la posición actual, Restaurar la posición del mouse a la posición actual, Guardar/Restaurar la posición del mouse a la posición actual. , Restaura la posición del mouse a la ubicación actual. Guardar/Restaurar posición del mouse: Guarde la posición actual del mouse y restaure la posición del mouse a la última posición guardada. Operación de control: Operación de control de color: Si el color de un determinado punto cumple con las condiciones, al ejecutar las siguientes declaraciones, puede hacer clic en. la ventana "captar punto" Tome la acción del ciclo de color en el script: repita la acción en el script. Acción de salto: establezca una "marca" en una determinada posición en el script. La "marca" "Llamada de subrutina": cree una subrutina. del script, que se puede utilizar en cualquier momento. Detener la ejecución del script: detiene la función de ejecución del script. Texto de entrada: ingrese una cadena de texto, admita la entrada en chino. Comentarios/Marcas: puede comentar sus propias declaraciones y estos comentarios también se pueden usar como "marcas" en la "ventana emergente de declaración de salto: la ventana emergente". La ventana emergente muestra las indicaciones de la ventana y puede pausar la secuencia de comandos. Ventana emergente Ejecutar: La ventana emergente muestra la ventana emergente y puede pausar la ejecución de la secuencia de comandos. Instrucción del script Pushbutton Pixie 1.Instrucción de transferencia: Ir a formato: Ir a [Marcador] Descripción: Saltar a la posición marcada: Saltar a la posición marcada. 2. Formato de declaración de comentario o marca: Formato Rem: Rem [comentario o marca] Descripción: Puede usarse como marca para saltar a una declaración, o como comentario: Puede usarse como marca para saltar a una declaración, o como un comentario a un guión.