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El nombre y origen del JEFE final en cada escena de Diablo 2

1. Andariel Según los registros escritos de Horadric en la antigüedad, Andariel y algunos otros demonios derrocaron el gobierno de tres demonios, Diablo, Mephisto y Baal, y los liberaron del infierno a este mundo. Tras su traición, la aparición de Andariel en el monasterio de Santuario sólo puede significar que las fuerzas del infierno vuelven a aliarse con Diablo y sus hermanos. Lo cierto es que esta reina del dolor y la tortura ayudará a Diablo a detener a los héroes que lo siguen. el este. Y, si el Rey del Terror es derrotado, ella también será destruida juntos. 2. Duriel: Siglos después de que comenzara la Guerra del Pecado, muchos demonios en el infierno comenzaron a preguntarse contra quién estaban luchando. Los demonios de nivel inferior estaban cansados. de guerras interminables, y con las tres Fuentes del Pecado gobernando el Infierno: Diablo, Baal y Mephisto, están conmovidos por las preferencias de Diablo, Baal y Mephisto. Anhelan regresar a los días de la [Guerra del Juicio Final] descrita en el. Épico y anhelan atacar la puerta del cielo nuevamente. Dos de los demonios de menor estatus, Az Mordan y Belial, vieron una oportunidad para derrocar la Fuente del Mal y tomar el control del Infierno. Hicieron un pacto con Duriel y Andariel. sus asociados de estatus similar, para asegurarse de que no ayudarían al Infierno a obtener el control del Infierno. Azmodan y Belial idearon un plan para poner fin al estancamiento y ganar la Guerra del Pecado, llevando finalmente la guerra a su clímax apocalíptico. Se desarrolló una revolución en el infierno y comenzó el origen del pecado. Los tres hermanos fueron exiliados al mundo humano. Durante los siguientes dos siglos, los tres hermanos sellados trabajaron para corromper la Piedra del Alma que los atrapó en el mundo humano. hacer que los humanos circundantes sucumban a ellos. Mephisto es el primero en ser sellado, también fue el primero en ser liberado. Su ira hacia quienes lo habían atrapado en esta situación fue extremadamente fuerte como castigo por desterrar la fuente del mal. mundo, Baal dejó a Duriel para proteger la torre. La Tumba de Rasha Debido al dolor de estar solo aquí, el Rey del Dolor se llevó la sangre y las almas de muchos aventureros. 3. Mephisto Mephisto fue el primer solicitante de asilo capturado por. Las fuerzas de la justicia. La piedra del alma utilizada para aprisionarlo fue enterrada en las catacumbas bajo el desierto de Arachnor. Por esta razón, antes de que los otros dos hermanos (Diablo y Baal) fueran atados, el mago humano aprendió (Horadrim) tuvo que dejar uno. Un tercio de su mano de obra para proteger la tumba. Después de pagar un alto precio, la Sociedad de Magos finalmente selló a las tres personas, quienes se despertaron y han estado tratando de controlar la tumba a su vez. El poder de la Piedra del Alma que lo aprisionó. Después de lograr los resultados iniciales, fue lo suficientemente poderoso como para controlar a los monjes a quienes se les ordenó monitorearlo. Mephisto obligó a los monjes a lanzar un hechizo para romper la Piedra del Alma en siete pedazos, destruyendo los seis más pequeños. Los seis ancianos de Zakarum Desde entonces, los templos de los seis ancianos se han convertido en lugares para ofrecer sacrificios humanos a Mephisto. La pieza más grande de Piedra del Alma se colocó en el lugar más prestigioso del Consejo de Ancianos. Kui Hegan, su cuerpo fue transformado por Mephisto para parecerse a la apariencia original, de modo que este cuerpo se convirtió en la encarnación de Mephisto cuando apareció en forma humana. Durante muchos años, Mephisto ha estado controlando a los líderes "devotos" del Anciano. Consejo, permitiéndoles proporcionarle inteligencia y mano de obra (esos creyentes equivocados) para realizar sus planes de conquista. 4. Dios de la Destrucción de Diablo: Diavolo El poderoso Dios de Diablo pasó dos siglos erosionando lentamente la Piedra del Alma que lo aprisionaba. , finalmente pudo comenzar a expandir su esfera de influencia, y el gran rey Lauris y su obispo Lázaro lo pusieron bajo su mando. Pero pronto descubrió que, después de todo, el rey era un rey y su voluntad era muy fuerte. que no podía controlarlo, por lo que tuvo que cambiar su objetivo hacia el hijo del rey, el Príncipe Che. Una vez completados los preparativos, comenzó a construir su ciudad subterránea infernal en la ciudad de Tristram. en los alrededores para atraer a héroes pretenciosos para "limpiar" el mal aquí. Como en todas las leyendas, el héroe más fuerte apareció para completar su misión, pero desafortunadamente, estaba controlado por la voluntad de Diablo, piensan los aventureros.

, la única forma de controlar al demonio era insertar sus piezas en su propia cabeza. Irónicamente, la devoción del héroe también era parte del plan de Diablo. Ahora, el demonio tiene un cuerpo más fuerte. Va a encontrar a su hermano para completarlo al máximo. Plan perfecto y aterrador... 5. Baal: El rey del infierno que comanda las 66 legiones de espíritus malignos en el infierno. También el gobernante del lado este del infierno. Tener la capacidad de ser transparente. También se dice que puede otorgar a las personas la capacidad de realizar malas acciones. Baal tiene una apariencia fea y una voz ronca. A menudo aparece en forma de gato, rana o humano. A veces aparece como una mezcla de los tres. El origen de Baal debería provenir de Baal, el dios principal de Canaán, el dios del sol, la tormenta y el dios de la fertilidad (ver explicación 3, en lenguaje semítico, Baal significa "Señor"). Baal, que se suponía era sinónimo de poder, dominio, ley, justicia y coraje, de alguna manera degeneró en el Rey del Infierno. Originado en la mitología cristiana, el enemigo mortal del Señor Dios Jehová.

Un enemigo de su hermano Mutu, que también es un demonio del infierno.

Y finalmente fue derrotado por Mutu.

Posteriormente fue rescatado por su hermana (esposa).

En la mitología, aparece principalmente como una mosca gigante gorda.