Lista de movimientos del décimo aniversario de King of Fighters
Lista de movimientos de la Edición Especial del 10º Aniversario de The King of Fighters:
Equipo japonés:
1. Kyo Kusanagi:
Técnica de Toque_Iron ←. /→ C
Lanzamiento hacia atrás ←/→ D
Habilidades especiales:
Estilo externo de golpear el hacha-yang→ B
Externo estilo Shikina cae en el aire↓ C
Ocho Ocho Turnos_ D
Movimiento especial:
Cien Shiki Oniyaki→↓_ A/C
Cuatrocientos veintisiete estilos de hierro →_↓_← B/D
R.E.D.Kick ←↓_ B/D
Ciento cuatro estilos de mordida salvaje→↓ _ A
Ciento veintiocho posturas y nueve lesiones↓_→ A
Ciento veintisiete posturas Nanase B/D
Cien y veintiocho posturas y ocho 锖A/C
Ciento veinticinco estilos y ocho 锖→_↓_← A/C
Estilo externo mediante A/C p>
Ciento veintisiete turnos Nanase B/D
Veintiún ciento dos turnos Qin Yueyang→_↓_← B/D
Ciento cinco Shifts Poison Bite↓_→ C
Cuatrocientos un tipos de canto del pecado→_↓_← A/C
Cuatrocientos dos tipos de canto de castigo→ A/C
Cien tipos de quema de fantasmas→↓_ A /C
Setecientas cinco posturas modificadas↓_→ BB/DD
Movimiento súper especial:
Ciento ocho posturas de afeitado de serpiente grande↓_←_↓ _→ A/C
Movimiento súper especial MAX:
Afeitado de serpiente estilo Ribaiba↓_←_↓ _→ AC
Habilidades de movimientos súper especiales ocultos:
Quinientos veinticuatro estilos de polvo divino (Cerca) (→_↓_←)X2 AC
2 Nikaido Benimaru
Habilidades de lanzamiento Agarrar←/→ C
Lanzamiento de agarre hacia adelante←/→ D
Rodilla giratoria cayendo en el aire ↑Afuera C/ D
Habilidades especiales:
Patada con cuchillo checo→ B
Entrenamiento de vuelo aéreo↓ D
Movimiento especial:
Iai Kick↓_→ B/D
Patada reaccionaria de tres etapas↓ ↑ B/D
Puño Thunder Blade (se puede lanzar en el aire)↓_→ A/ C
Vacuum Kamatekoma↓_← A /C
Benimaru Thunderbolt→_↓_←→ A/C
Movimiento súper especial:
Puño de luz de trueno↓_→↓_→ A/ C
Huracán fantasma↓_←↓_← B/D
Movimiento súper especial MAX:
Puño de Trueno↓_→↓_→ AC p>
Movimiento súper especial oculto:
Lei Chen Tang→__←→ A/B/C/D (A/B/C/ D se refiere al cambio de la posición de ataque de este movimiento)
3. Daimon Goro:
Técnica de lanzamiento cruzado ←/→ C
Golpe ←/ → C
Enviar batidor de pie←/→ D
Habilidades especiales:
Colapso de jade→ A
Batido en la cabeza_ C
Movimiento especial:
Terremoto de minas terrestres→↓_ A/C
Regreso del cielo y la tierra (Cerca)→_↓_←→ A/C
Abrigo exterior súper grande (Cerrar)→↓ _ B/D
Supercuerpo ↓_← B/D
Inversión en la nube ↓_→ A
Corta la planta y devuélvela ↓_→ C
Litou→_↓_←→ B/D
Regresa a ↓_→ B/D
Movimiento súper especial:
Hell Bliss Fall (cerrar) (→_↓_←)X2 A/C
Arranque de raíz de la montaña Arashi (cerrar) (←_↓_→) Regresar ←↓→ B/D
Saca las raíces y tírate →↓_ B/D
Movimiento súper especial MAX:
Hell Bliss Fall (cuerpo cerrado) )(
→ _↓_←) >
Genpu Litou→↓_ B/D
Movimiento súper especial oculto:
Feng Linhuo→↓_←↓_ BC
Lobos hambrientos:
1. Treborg:
Habilidades de lanzamiento:
Lanzamiento de Shenglong ←/→ C
Lanzamiento de ataque← /→ D
Habilidad especial:
Backgammon_ C
Puñetazo → A
Movimiento especial:
Energía onda↓_→ A
Ola de anillo↓_→ C
Puñetazo de fuego↓_← A/C
Salto invertido Patada↓Store ↑ A/C
Patada de grava↓_← B/D
Slam Dunk→↓_ B/D
Habilidades súper asesinas:
Fuente de energía↓ _←_↓_→ A/C
Patada inversa del dragón ascendente↓_→↓_→ B/D
Movimiento súper especial MAX:
Fuente de energía ↓_←_↓_→ AC
Movimiento súper especial oculto:
Poder creciente↓_→↓_→ AC
2. >
La habilidad de lanzar acaba de llegar y cambiar ←/→ C
Sostener y lanzar ←/→ D
Habilidades especiales:
Paladar superior→ B
Above_ A
Habilidad especial:
Puño cortador de sombras↓_← A/C
Puño volador↓_→ A /C
Bala del Dragón Ascendente→↓_ A/C
Puño Volador↓_← A p>
Ji·Puño Volador↓_← C
Bala rompe-aire ←_↓_→ B/D
Golpear la pared con palma de agua (cerca)←_↓_→ A/C
El movimiento de Kyu bajo corriente es desconocido
Movimiento súper especial:
Puño de meteorito que corta sombras↓_←_↓_→ A/C p>
Súper bomba de fragmentación↓_←_↓_ → B/D
Movimiento súper especial MAX:
Bala de súper fragmentación↓_←_↓_→ BD
Movimiento súper especial oculto
Bala explosiva Kabuto que corta sombras ↓_→↓_→ AC
Presiona B, C y D juntos en el momento adecuado para disparar Super Breaking Bomb
3. /p>
Habilidad de lanzamiento de rodilla al infierno ←/→ C
Lanzamiento con dos pies ←/→ D
Habilidades especiales:
Baja Patada→ B
Deslizamiento_ B
Movimientos especiales:
Uppercut de huracán←_↓ _→ A/C
Patada de ruptura del tigre→ ↓_ B/D
Puño Explosivo A/C Golpes Continuos
El final del Puño Explosivo↓_→ A/ C
Patada Eléctrica←_↓ _→ B/D
Golden Heel Drop↓_← B/D
Movimiento súper especial:
Golden Tiger Kick↓_→ ↑ B/D
Tornado de muerte↓_→↓_→ A/C
Patada explosiva de tigre de viento↓_→_↓ _← A/C
Movimiento súper especial MAX:
Tornado de Muerte↓_→↓_→ AC
Movimiento Súper Especial MAX:
Doble Huracán↓_→↓_→ BD
Equipo de Furia:
1. Liana:
Habilidad de Lanzamiento Killer Diamond←/→ C
Ataque por la Espalda ←/→ D
Hadilon Hell Air ↑Excepto C/D
Habilidades especiales:
Golpe con arco → B
Movimiento especial
Sierra de luz de luna ↓ Acumular ↑ A/C
Cañón Calibre Whirlpool ← Acumular→ A/C
asalto terrestre
← Acumulación→ B/D
Asalto inverso→ D
Cañón calibre X en el aire↓_← A/C
Explosión de pendiente_No. B /D
Explosión de pendiente_Bomba de tiempo No. 2←↓_ B/D
Rampage ↑↓ ↑↓ ↑↓ BD
Movimiento súper especial: < / p>
Sierra dorada en forma de V en el aire↓_→_↓_← A/C
Chispas giratorias↓_←_↓_→ B/D
MAX debe ser Movimiento asesino:
Sierra dorada en forma de V en el aire ↓_→_↓_← AC
Movimiento súper especial oculto:
Chispas giratorias the rampage↓_← _↓_→ BD
2. Ralph:
Cabezazo caliente←/→ C
Bomba ligera del norte←/→ D< / p>
Movimiento especial:
Otorga ataque ← carga → A/C
Combo de A/C con puñetazo de ametralladora
Tiro hacia atrás súper argentino ( Cerrar)←_↓_→ B/D
Caída rápida de puñetazo explosivo·Tierra↓Recarga ↑ A/C
Caída rápida de puñetazo explosivo·Aire aéreo↓_← A/ C
Patada de Ralph→_↓_← B
Patada de Ralph→_↓_← D
Fantasma cósmico↓_→↓_→ A/ C
Movimiento súper especial:
Súper puñetazo de ametralladora↓_→_↓_← A/C
Puñetazo de ametralladora montada↓_←_↓_ → B /D
Movimiento súper especial MAX:
Super Cannon Punch↓_→_↓_← AC
Movimiento súper especial oculto:
p>Riding Galaxy Phantom↓_←_↓_→↓_→ AD
3. Clark:
Archivo de pirámide de habilidades de herramientas←/→ C
Pescador←/→ D
Habilidad especial:
Patada de ruptura→ B
Habilidad especial:
Puño de cañón de máquina Gatling ← Acumulación → A/C
Lanzamiento hacia atrás súper argentino (Cerca) ←_↓_→ B/D
Lanzamiento flash↓_→ A/C
Napalm→↓ _ A/C
Lanzamiento flash↓_→ A/C
Lanzamiento mortal de Franken (Cerca)→↓_ B/D
Lanzamiento flash↓_→ A/C
Manta para caballos←_↓_→ A/C
Clark Lift↓↓ A
Cuna giratoria↓↓ B/D
Super D.D.T. Lift↓↓ C
Lanzamiento de flash↓_→ A/C
Guía de luz→_↓_← A/C
Súper especial movimiento:
Fin del ataque de Argentina a corta distancia (→_↓_←)x2 A/C
Lanzamiento en carrera (←_↓ _→) B/D
MAX movimiento súper especial:
Finalizar el ataque cercano de Argentina (→_↓_←)x2 AC
Movimiento súper especial oculto Habilidades para matar:
Ubicación al correr ( ←_↓_→)x2 BD
Equipo de Corea del Sur:
1 Jin Jiafan:
Habilidades de lanzamiento: Primera caída definitiva←/→ C p>
Lanzamiento mortal←/→ D
Habilidades especiales:
Golpe refinado→ B
Movimiento especial:
Volar Patada en el aire↓_→ B/D
Patada dominante↓↓ B/D
Tajo de media luna↓_← B/D
Corte Feiyan↓ Almacenamiento ↑ B/D
Corte de la Ascensión Celestial↓ D
Movimiento súper especial:
Patada de Fénix↓ _←_→ B/D
Patada voladora de Fénix↓_→↓_→ B/D
Movimiento súper especial MAX:
Patada de Fénix en el aire↓ _←_→ BD
Movimiento súper especial oculto
:
Distancia cero·Patada de Fénix↓_←_→ ABCD
2. Habilidad de tocar la cabeza montando espina←/→ C
Xiaoxuetu←/→ D
Habilidad especial:
Tongmo Cui←/→ B
Habilidad especial:
Viento tornado Barra oblicua↓Almacenamiento ↑ A/C
Torbellino Flying Ape Thrust←Almacenamiento→ A/C
Flying Air Split Slash↓Almacenamiento ↑ B/D
Conversión de dirección : corte/empuje dividido en el aire con cualquier tecla en las teclas de dirección
Pies voladores en el aire ↓_→ B/D
Corte de simio volador giratorio: ↓_← A/C< / p>
Ataque sorpresa Flying Ape A/C
Confesión de simio triste→↓_ B/D
Movimiento súper especial:
True Super Dragon Tajo de vacío de volumen (→_↓_←)
Patada de Fénix ↓_→_↓_← BD
Movimiento súper especial oculto:
妁死飞(→_↓_ ←)X2 AC
3. Chen Guohan
Habilidad de lanzamiento Golpe de ruptura ←/→ C
Bloqueo de lucha ←/→ D
Habilidades especiales:
Escape_ A
Movimiento especial:
Combo de aire acondicionado de slalom gigante con bola de hierro
Eliminar ABCD
Ataque aplastante de bola de hierro← Acumulación→ A/C
Golpe de Taiko de bola de hierro←↓→ B/D
Patada dominante↓↓ B/D
Lanzamiento de gran destrucción Cerrar →_↓_←→ A/C
Movimiento súper especial:
Alboroto de bola de hierro↓_→_↓_← A/C
Iron Ball Smash↓_→↓_→ B/D
Iron Ball Smash↓_→↓_→ A/C
Movimiento súper especial MAX:
Presión de bola de hierro ↓_→↓_→ AC
Movimiento súper especial oculto:
Gran mundo de bola de hierro B, A, _, C, A
Equipo de luchadoras femeninas:
1. Mai Shiranui
La técnica de lanzamiento Shiranui se acerca←/→ C
El molino de viento se derrumba← /→ D
C/D distinto de Mengying Aerial ↑
Habilidades especiales:
Danza de la golondrina negra→ B
Danza de la grulla roja_ B
El gran molino de viento cayó en el aire↓ A
Plumas flotando en el aire↓ B
Cereza de montaña en el aire↓ D
Debes matar Habilidades :
Danza de la llama del dragón↓_← A/C
Abanico de mariposas↓_→ A/C
Matar a la abeja ninja←_↓_→ B/D
La danza de los planeadores voladores en el aire↓_← A/C
La danza de los planeadores voladores↓acumulación ↑ A/C
Plumas flotantes↓ B /D
Cereza de montaña↓ A/C
Cuando el pájaro de flor de durazno se acerca a un enemigo en el aire↓ B/D
Danza del planeador↓_← A /C
Movimiento súper especial:
Flor Mariposa Abanico↓_→↓_→ A/C
Muerte súper especial Abeja Ninja↓_←_↓_ → B/D
Movimiento Súper Especial MAX:
Movimiento Súper Especial Matar Abeja Ninja↓_←_↓_→ BD
Movimiento Súper Especial Oculto: p>
Shiranui Ryu·Zorro de Nueve Colas D, B, C, C, ↑
2 Yuri Sakazaki
Habilidad de Lanzar Demonio Mano Abierta←/→ C
Lanzamiento silencioso←/→ D
La golondrina cae en el aire más allá ↑ C/D
Habilidad especial:
El ala de golondrina→ A
Patada giratoria_ B
Shengyan_ D
Movimiento especial:
Puño Huhuang (Puño Bawang Xianghou)
↓_→ A/C (Se puede cargar, completamente cargado como Overlord Shouting Fist)
Roto ↓_← A/C
Leihuang Fist en el aire↓_→ B/ D
Kong Ya→↓_ A/C
Li Kong Ya→↓_ A/C
Cien palmas mentirosas→_↓_← B/ D
Movimiento súper especial:
Patada Feiyan Phoenix↓_→_↓_← B/D
Movimiento súper especial MAX:
Destruir fantasmas y mata dientes vacíos ↓_→↓_→ BD
Movimiento súper especial oculto:
¡Verdadero! Feiyan Phoenix Kick→←→_↓_← BD
Equipo de superpoderes:
1. Asamiya Athena
Habilidades de lanzamiento←/→ C
Lanzamiento psíquico← /→ D
C /D que no sea ataque mental en el aire ↑
Habilidades especiales:
Encadenar piernas→ B
Bomba Fénix en el aire↓ B/D
Movimiento especial:
Bola psíquica↓_← A/C
Desliza el sable de luz en el aire→↓_ A/C
Reflejo psíquico →_↓_← B
Reflejo psíquico gamma→_↓_← D
Flecha de Fénix en el aire↓_← B/D p>
Teletransportación↓_ → B/D
Movimiento súper especial:
Flash Crystal Wave (→_↓_←)x2 A/C
Crystal Super Shot↓_← A /C
Flecha afilada de Fénix en el aire↓_→↓_→ B/D
Movimiento súper especial MAX:
Ola de cristal flash (→_↓ _←)x2 AC
Crystal Super Shot ↓_← A/C
Superpoder→_↓_←→ AC
Ataque adicional 1 A·B ·C·A·B·C·D·→_↓_← B/D
Ataque adicional 2 A·B·C·A·B·C· D·↓_→ A/C
Ataque adicional 3 A·B·C·A·B·C·D·→↓_ A/C
Movimiento súper especial oculto:
Superpoder mezcle ↓_→ ABCD, D, C, B, D, C, B, A. Agregue ↓_→ BC es ataque, agregue ↓_→ AB se convierte en una diosa y aumenta la sangre en aproximadamente 1/3
2. Zhenyuanzhai
Habilidades de lanzamiento para forzar a beber←/→ C
Lanzamiento hacia atrás←/→ D
Habilidades especiales:
Paso borracho, Golpe de trampa con cucharón → Un
Movimiento especial:
Golpe de trampa con cucharón ↓_← A/C
Mochizuki Zui ↓↓ B/D p>
El dragón y la serpiente rebotan ↑ B
La carpa rebota ↑ D
La taza borracha depende de ←↓_ A/C
Invocaciones de Little Hong Yan →↓_ B/D
Movimiento súper especial:
Invocaciones de Hung Yan ↓_→_↓_← A/C
Explosión el cañón de fuego↓_→↓_→ A/C
Movimiento súper especial MAX:
Explota el cañón de fuego↓_→↓_→ AC
Oculto movimiento súper especial:
Baile borracho↓_→↓_→ BD
Información ampliada:
KOF10th oficial (es decir, edición oficial del décimo aniversario de The King of Fighters) se lanzó nuevamente en 2004 después de que SNKPLAYMORE mejorara especialmente los gráficos de KOF2002 para conmemorar el décimo aniversario de KOF. El sistema básico e incluso los errores se heredan de KOF2002.
"THE KING OF FIGHTERS '94" (KOF para abreviar) y la serie de trabajos posteriores son un hito para SNK y el orgullo de cualquier FANS de SNK. Muchos jugadores han jugado a este y sus secuelas desde entonces. Empecé a contactar con SNK cuando estaba trabajando en KOF95. SNK ha hecho otro intento audaz.
Reunió a los personajes clásicos de sus obras clásicas de varias épocas, añadiendo a los protagonistas originales KYO KUSANAGI, BENIMARU NIKAIDO y Daimon Goro (GORO DAIMON) y BOSS RURAL MANSTEIN, y creó un original 3 contra 3. ¡Sistema de batalla en equipo para crear un nuevo tipo de juego de lucha!
SNK ha introducido por primera vez en el sistema el sistema de flasheo lateral in situ, el sistema de almacenamiento de gas y el método de gran salto, ¡lo que hace que la batalla sea más intensa! Una vez que se publicó este trabajo, ¡causó una gran sensación! Además, la aparición de los ídolos Asamiya y Team Fury de hace 10 años también conmovió a los jugadores veteranos. Pero después de todo, este es mi primer intento y hay algunos problemas en el juego, como el regreso infinito de Daimon al cielo y la tierra, el combo de aturdimiento definitivo 3HITS de Ryo y Kyo (JC-C-26A), pero los defectos no son superados. .
Creo que la gran mayoría de jugadores en todo el país empezaron a tener contacto con KOF a partir de KOF95. Este trabajo ya es bastante maduro, pero de hecho su mayor contribución es la aparición de IORI YAGAMI.
Como eterno enemigo de Cao Zhijing, tiene cabello rojo, ropa de vanguardia, movimientos elegantes, llamas violetas, fuerza fuerte, experiencias de vida extrañas y sus famosas "Tres cosas" que están profundamente arraigadas en Los corazones de la gente "Duan Xiao" es un tema del que hablan los fans. Sus tres poderosos "Girasoles" son como su pesado martillo contra el destino.
¡Cómo sus hermosas "Ocho jóvenes" son como una acusación contra el destino! ! ! ¡De repente, las calles se llenaron de todo tipo de Yagami! ¡Se puede decir que Iori es el símbolo de KOF y también el símbolo de SNK! ¡Incluso la aparición del chico súper genial K’ no pudo cambiar su estatus! Por lo tanto, Yagami fue naturalmente seleccionado como el "Premio al Mejor Personaje" en los Premios GAMEST de ese año.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu: edición del décimo aniversario de The King of Fighters