Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - La diferencia entre "La leyenda de la guerra antijaponesa" y "La leyenda de la guerra antijaponesa: Dragón volador en el cielo"

La diferencia entre "La leyenda de la guerra antijaponesa" y "La leyenda de la guerra antijaponesa: Dragón volador en el cielo"

(1) "La leyenda de la guerra antijaponesa" es el trabajo de Dong Xuying para entretenerse y burlarse de sus compañeros. Cuenta la historia de Mou Chao, quien robó la máquina de reencarnación de la Academia de Ciencias de China sin autorización y trajo a la mayoría de sus colegas masculinos del Salón Conmemorativo de Zhou Enlai y Deng Yingchao a la era de la Guerra Antijaponesa, provocando caos en el tiempo y el espacio. , confundiendo la era de la Guerra Antijaponesa con la era de Yue Fei Chuan y convirtiendo la era de la Guerra Antijaponesa en una sociedad de disfraces. Durante el período histórico de la Guerra Antijaponesa, poco a poco fueron recuperando la memoria y finalmente decidieron si regresar a los tiempos modernos o quedarse en el pasado.

La historia de "Legend of Resistance" es absurda, con elementos de fantasía y ciencia ficción, y tiene muchos elementos de ficción. Se puede decir que es una película puramente de entretenimiento con un solo protagonista.

"Flying Dragon in the Sky" es un tema más serio. A través de los diferentes caminos de dos soldados del Ejército del Noreste, dos escuadrones de élite atravesaron importantes batallas y eventos históricos en los campos de batalla frontales y detrás de las líneas enemigas. tiempo, se puede decir que hay siete realidades y tres vacíos. Además, es un juego puro de dos líneas. Los protagonistas se eligen de forma diferente al principio, la mayoría de los acontecimientos que viven después son diferentes y los 23 compañeros que encuentran también son muy diferentes.

(2) "Legend of Resistance" es un juego SLG puro, un juego de guerra por turnos, con una narrativa aproximada de los acontecimientos en el medio.

"Flying Dragon in the Sky" utiliza un motor adaptado por el maestro del código fuente MOD, que integra el factor amor del juego. Al hacer clic en las fotos de los personajes de la escena, estimula. El diálogo de los personajes y responde a las preguntas de los personajes para promover el juego. El desarrollo de la trama y el cultivo interactivo del protagonista y sus hermanos se implementan en base a la densidad de muchos amigos, pero la calidad es de media a alta. A través del desarrollo del programa y el uso de accesorios especiales, puede crecer gradualmente hasta convertirse en una figura que desafía al mundo. El protagonista y sus hermanos son de calidad promedio al principio, pero a través del plan de desarrollo y el uso de accesorios especiales, gradualmente pueden convertirse en súper guerreros que desafían al mundo.

(3) Las imágenes y las imágenes del campo de batalla de "La leyenda de la guerra antijaponesa" son figuras antiguas y los avatares combinan los tiempos antiguos y modernos.

Las escenas de "Flying Dragon in the Sky" usan fotografías de personajes en lugar de imágenes, y el campo de batalla usa imágenes de varios personajes de la Guerra Antijaponesa de la Mina Jinshan, que es más relevante para la época. La fuente de los avatares actuales son imágenes de varias películas, juegos e información en línea, pero todos son retratos de personajes durante la Guerra Antijaponesa.

(4) La primera mitad de la historia de "La Leyenda de la Guerra Antijaponesa" es la historia del Nuevo Cuarto Ejército, y la segunda mitad es la batalla más grande entre el Octavo Ejército de Ruta y el Kuomintang No hay suficiente excavación de datos históricos, el desempeño general es relativamente vago y se desconocen los personajes involucrados.

La historia de "Flying Dragon in the Sky" se divide en dos líneas, desde el sangriento Ejército hasta la batalla con el Octavo Ejército de Ruta, y el Nuevo Cuarto Ejército tiene dos pasajes, ambos de que no están cubiertos ni mostrados específicamente en la parte del Nuevo Cuarto Ejército de la "Leyenda de la Guerra Antijaponesa". La mayor parte del contenido relacionado con la línea del ejército nacional no está cubierto en "La leyenda de la guerra antijaponesa". Incluso para el mismo evento, se volvió a dibujar el mapa, se excavaron más datos históricos y los personajes se refinaron aún más, esforzándose por mostrar la historia real o los detalles históricos que la mayoría de la gente no entiende.

(5) La dificultad del juego de "Legend of Resistance" es baja. La configuración de los accesorios militares también se basa en elementos antiguos y la configuración de los personajes no está lo suficientemente detallada. Las tramas del nivel fácil y del nivel difícil son las mismas, solo los niveles del enemigo son diferentes.

"Flying Dragon in the Sky" aumenta la dificultad del juego. Los brazos y accesorios se reinician para que coincidan con la era de la Guerra Antijaponesa. La configuración del personaje determina el nivel de habilidad según datos históricos. En comparación con la dificultad fácil, existen diferencias en la trama intermedia, la situación del enemigo, etc. Elige diferentes niveles de dificultad y las tramas que vivirás no serán exactamente las mismas.

En general, estos cinco puntos son en realidad diferentes, porque se trata de dos juegos con estilos y contenidos completamente diferentes.