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Reglas del juego de bombas digitales

Reglas del juego Bomba de números: Dentro de un rango de números, hay un número a modo de bomba. Quien adivine la bomba será castigado. Por ejemplo, el rango es 1~99 y la bomba es 60, luego adivina un número es 30, 30 no es una bomba, entonces el rango de adivinar números ahora se reduce a 30~100;

Supongo que otro número es 80, 80 No es una bomba, por lo que ahora el rango se reduce a 30 ~ 80. Cada vez que adivinas, no puedes adivinar el valor en el límite. No serás castigado hasta que alguien adivine la bomba.

Extensiones

Código del juego:

#includelt;stdio.hgt;

#includelt;stdlib.hgt;

void zadan(int i);

int main(void){

int i;

i=rand();

zadan(i);

sistema("pausa");

devuelve 0;

}