Reglas del juego de bombas digitales
Reglas del juego Bomba de números: Dentro de un rango de números, hay un número a modo de bomba. Quien adivine la bomba será castigado. Por ejemplo, el rango es 1~99 y la bomba es 60, luego adivina un número es 30, 30 no es una bomba, entonces el rango de adivinar números ahora se reduce a 30~100;
Supongo que otro número es 80, 80 No es una bomba, por lo que ahora el rango se reduce a 30 ~ 80. Cada vez que adivinas, no puedes adivinar el valor en el límite. No serás castigado hasta que alguien adivine la bomba.
Extensiones
Código del juego:
#includelt;stdio.hgt;
#includelt;stdlib.hgt;
void zadan(int i);
int main(void){
int i;
i=rand();
zadan(i);
sistema("pausa");
devuelve 0;
}