¿Qué habilidades de invocador tiene Urgot, el Dreadnought?
El Urgot rediseñado se actualizará simultáneamente en la versión 7.15. Urgot tiene un nuevo nombre "Dreadnought Urgot".
Introducción a las habilidades reelaboradas de Urgot:
1. Pasiva: Llama resonante
Mientras Urgot ataca normalmente, una pierna en la dirección correspondiente escupirá llamas. causando daño físico de 0.4AD + 4.5/5.25/6/7/8% de la salud máxima del objetivo (cambiado en el nivel 1/6/9/13/15) a los enemigos en el área del cono y entra 30/25/20/ Tiempo de reutilización de 15/10 segundos (cambiado en el nivel 1/6/9/11/13, afectado por la reducción del tiempo de reutilización, mínimo 2,5 segundos). Si se activa continuamente dentro de 5 segundos, el daño se reducirá en un 10%, causando un mínimo de 70% de daño y un máximo de 25-365 puntos de daño a los monstruos salvajes.
2. ?Q habilidad: Carga corrosiva
Consumo de maná: 50
Tiempo de enfriamiento: 12/11/10/9/8
Lanza un rayo explosivo corrosivo al área objetivo, causando 25/70/115/160/205 (+0.7AD) de daño físico a los enemigos cercanos y ralentizándolos en un 45/50/55/60/65%, con una duración de 1 segundo.
3. Habilidad ?W: Limpieza
Consumo de maná: 45/50/60/65/70
Tiempo de enfriamiento: 13/12/11/10 /9
En los siguientes 4 segundos, Urgot genera un escudo de 60/90/120/150/180 (+30% de salud adicional) y dispara rápidamente al enemigo más cercano. Prioriza disparar a los enemigos bloqueados y dispara. Barrido de llamas. En el estado de disparo rápido, Urgot puede disparar hasta 3 veces por segundo, causando 12 (+0,2/0,24/0,28/0,32/0,36AD) de daño físico cada vez, reduciendo su propia velocidad de movimiento en 125, pero ganando un 40% de resistencia a la desaceleración. ; el daño mínimo a los minions es 50.
Durante el período de lanzamiento de habilidades, Urgot ignora el volumen de colisión de unidades no heroicas y no puede realizar ataques normales; el fuego rápido no puede realizar golpes críticos y puede desencadenar efectos especiales de ataque, pero el daño de los efectos especiales de ataque sí lo es. sólo el 33%.
4. Habilidad ?E: Desprecio
Consumo de maná: 50
Tiempo de enfriamiento: 16/15/14/13/12
Urgot carga en la dirección del objetivo. Si golpea a un héroe enemigo, se detendrá a medio camino, aturdirá al héroe golpeado durante 1,25 segundos, lo levantará y caerá detrás de él. El héroe enemigo sufrirá 60/100/140/180/220 (+0,5 AD) de daño físico. Las unidades no heroicas dañadas y bloqueadas en el camino de la carga de Urgot recibirán el mismo daño y serán empujadas hacia ambos lados. No se puede atravesar el terreno.
5. Habilidad ?R: Más allá del miedo a la muerte
Coste de maná: 100
Tiempo de enfriamiento: 120/95/70
Urgot lanza una baliza de perforación Hextech. El primer enemigo encontrado será perforado y marcado, causando 50/175/300 (+0.5AD) de daño físico y ralentizando hasta un 75% (según el valor de salud faltante del objetivo). durante 3 segundos.
Mientras el objetivo está siendo penetrado, si el valor de salud se reduce a menos del 25%, Urgot puede lanzar Desastre nuevamente para suprimir al objetivo y, al mismo tiempo, arrastrarlo lentamente hacia él y luego ejecutar el objetivo después de arrastrarlo hacia él. Durante el segundo lanzamiento, el objetivo enemigo no se puede seleccionar. Este efecto solo se puede interrumpir matando a Urgot. Si Urgot ejecuta con éxito al objetivo, todos los enemigos cercanos tendrán miedo durante 1,5 segundos.