Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuál es el modelo de negocio de los fabricantes de juegos móviles Fanquan y cómo captan jugadores?

¿Cuál es el modelo de negocio de los fabricantes de juegos móviles Fanquan y cómo captan jugadores?

Si los jugadores móviles no son jugadores, ¿no deberían llamarse juegos los juegos en teléfonos móviles? Desde la antigüedad, las personas han heredado genes que discriminan entre sí. En la antigüedad, las clases sociales se dividían en eruditos, agricultores, trabajadores y comerciantes, y una clase menospreciaba a la otra. Y este gen genético no ha sido descartado hasta ahora. También existe una cadena de discriminación en la industria del juego. Los jugadores de PC desprecian a los jugadores móviles y los jugadores de servidor desprecian a los jugadores en línea. Tomemos como ejemplo los juegos MOBA. Los que juegan Dota menosprecian a los que juegan League of Legends, y los que juegan League of Legends menosprecian a los que juegan Honor of Kings. Incluso en el bombardeo en vivo del Honor of Kings Professional Open, a menudo vemos algunos jugadores no calificados de League of Legends compitiendo por cabezas en la ventana emergente. Llame a Honor of Kings un juego de película de vidrio, un juego de frotarse las manos, etc. Siento que los tiempos avanzan y la tecnología avanza. No importa qué tipo de juego sea, siempre que haya ciertos jugadores básicos, será un juego excelente.

Creo firmemente que muchos jugadores que juegan juegos móviles siempre se encontrarán con esta situación, es decir, a menudo hay algunos jugadores de juegos de computadora en línea a su alrededor que dirán en un tono muy despectivo: "¿Son los juegos móviles ?" "¿Se pueden jugar juegos móviles tan basura como esta?" o "¿De quién es la basura de los juegos móviles?". Parece que en el círculo de los juegos, los juegos de computadora en línea son regalías de alto nivel, mientras que los juegos móviles son parias inferiores. ¿Por qué sucede esto? En ese caso, analicemos primero por qué los jugadores de juegos en línea para PC menosprecian los juegos móviles. Sin mencionar las ventajas de los juegos móviles: son convenientes y rápidos, enfatizan la comunicación y mejoran la amistad entre amigos, compañeros de clase y amigos. Entonces, en términos de fallas, las fallas de los juegos móviles son obvias. El primero es la cuestión de la calidad de la imagen. La mala calidad de imagen en los juegos móviles es un fenómeno común. A excepción de algunas imágenes como "Crash 3", la calidad de imagen de la mayoría de los juegos móviles es realmente excelente.

El segundo es el sistema Krypton. Si el sistema Krypton de los juegos de computadora en línea ya es muy sólido, la mayoría de los sistemas Krypton de los juegos móviles se ven obligados a usar Krypton. A excepción de unos pocos juegos móviles que no requieren pago, la mayoría de los juegos móviles requieren carga para conservarlos. Cada época tiene artículos que son populares en cada época. En la era en la que las consolas de juegos para PC y los juegos arcade estaban en auge y las computadoras portátiles eran populares hace 20 años, esta situación probablemente sería así: ¿No son los jugadores de computadora verdaderos jugadores? ¿No es el único criterio para juzgar si un jugador está jugando? ¿Cuándo los medios de comunicación se convierten en el criterio? ¿No se puede considerar un jugador a un jugador al que le encanta eliminar propietarios todos los días? ¿No tienen nombres entre la élite del juego? ¡Creo que sin duda son los primeros en no estar de acuerdo!

El medio de los videojuegos, desde los juegos arcade hasta los ordenadores y ahora los teléfonos móviles, es sólo cuestión de seguir las tendencias de la moda. Cada transformación trae consigo un cambio en la forma de jugar, pero en esencia, los amigos juegan para aliviar el estrés y encontrar un poco de consuelo en el mundo del juego. Hoy en día, casi todos los juegos que se pueden nombrar son juegos móviles planificados o lanzados, como "DNF", "Jian Wang 3" y "Diablo". Incluso el impopular juego que jugué, un juego de Mir Legend llamado Yang Feishendao, se lanzó en teléfonos móviles en línea con la situación hace un año; la aparición de los juegos móviles no significa el fin de la PC; Si pueden comunicarse entre sí, ¿por qué los reproductores móviles y los de computadora tienen que ser tan claros?

Los juegos vienen en diferentes tamaños, por lo que los jugadores no deben dividirse en tres, seis o nueve. No menosprecies a las personas que juegan Honor of Kings solo porque juegan LOL, del mismo modo que no menosprecias a las personas que andan en bicicleta porque conducen en lugar de caminar. Los juegos móviles son naturalmente incomparables con los juegos en línea de computadora. Después de todo, el teléfono es muy pequeño, con un peso total de unos 200 gramos. ¿Cómo se puede comparar con monitores y servidores? ¿Cómo se pueden comparar los juegos móviles con los juegos en línea de computadora? Sin embargo, los jugadores no deben utilizarse para comparar. Es libertad de una persona decidir qué juego jugar, y uno no debe dictar a los demás a su antojo. Comparar los juegos de ordenador en línea con los juegos de móvil es, sin duda, demasiado duro. Según la diferencia entre juegos de ordenador online y juegos móviles, a estas personas sin duda les gusta mostrar su orgullo, porque no todo el mundo es amable