¿Cómo jugar al extraterrestre en A Chinese Ghost Story? Una guía completa para el crecimiento y desarrollo del extraterrestre.
1. Posicionamiento de claves
Como primera conferencia, creo que es necesario decir que el posicionamiento de claves es la base de cualquier operación que realicemos todos los días. reducir El mal funcionamiento puede ahorrar energía física y también puede aumentar la velocidad de la mano para lograr el propósito de fortalecer el nivel PK
Principio: algunas personas dicen que cada uno tiene su propia idea de las teclas, siempre que es conveniente, eso es. Sin embargo, se deben seguir dos principios básicos al diseñar posiciones clave: ① Las habilidades del mismo tipo deben colocarse juntas; ② Todas las posiciones clave deben estar dentro de un rango que pueda controlarse con una mano.
Nota: El primero es fácil de entender, pero ¿cuál es el rango controlable del segundo? La mano derecha de una persona controla el mouse y la mano izquierda controla principalmente el teclado. la mano izquierda solo tiene cinco dedos y su longitud es limitada.
Algunos estudiantes quieren preguntarse ¿cómo lograr esto cuando hay pocas teclas en esta área y tantas habilidades?
Puntos de solución: combinaciones de teclas y cambios de teclas
Enumeraré mis configuraciones clave a continuación solo para su referencia
Tipo de invocación: 1 Hueso 2 Espíritu de madera 3 Espíritu de piedra 4 Fénix oscuro 5 Lesión a la vida de Dios
Tipo de salida: E Luo Shi Jian Kuo R San Po Adjunto G Juicio de sangre azul p>
Categoría de estrategia: F. El silencio como madera y piedra Q. Cadáver violento T. Cambio de forma V Tongxinci
Categoría BUFF: CTRL+1 Alimentación de sangre CTRL+2 Orden del general CTRL+3 Forma y sombra CTRL+ 4 Corazón de piedra
Categorías de recuperación: F1 Azul F2 Rojo F3 Canción de Pinellia. F4 Bone and Flesh Silence·Life
Estas son habilidades de uso común, otras habilidades son poco comunes, si desea usar las manos, simplemente haga clic
Sugerencia: la configuración de la habilidad es en realidad un asunto Muchos de ellos son muy razonables, pero es mejor no establecer habilidades para 67890 y F56789. Si el diseño de habilidades de los estudiantes es demasiado poco científico, todavía lo recomiendo. cámbialo lo antes posible y no sufras por el resto de tu vida. Como estoy entrenándome, sé que no hay nada que no se pueda cambiar, sólo que soy demasiado vago para cambiar.
2. Habilidades
Como jugador no maestro, ¿qué habilidades deben maximizarse? ¿Qué habilidades son fáciles de usar pero muy costosas? -¿Eficaz? Este es el problema que este capítulo quiere ayudar a todos a resolver
① Habilidades imprescindibles: (No importa lo pobre que seas, debes estar lleno)
Blanco Orden de huesos: (1-40 200W) Invoca un hueso, haz clic La razón es demasiado barata
Inseparable: (1-40 700W) Cada nivel aumenta la defensa del bebé en un 2,5% El precio es moderado, pero. el efecto es excelente. El porcentaje de crecimiento aumenta cuanto mejor es el equipo.
p>② Habilidades útiles: (apriete los dientes y tómese su tiempo)
Juhunyin: para jugadores de la pequeña burguesía, se recomienda +4 armas +4 collares Si llegas al nivel 36, puedes gastar 2000W en 7 bebés p>
Para jugadores civiles, 27+4+4 = Nivel 35 6 bebés cuestan 500W
Oda a Aoki: (1-40 2800W) Se recomienda llegar al nivel 30 y gastar 600W
Canción de la Tierra Gruesa: (1-40 7500W) Se recomienda gastar 350W para alcanzar nivel 20
Orden del General: (1-40 1400W) Cada nivel aumenta el poder de ataque del bebé en 30, por lo que se recomienda gastar 700W para llegar al nivel 35
Orden del General: ( 1-40 1400W) p>
Corazón de Hierro: (1-40 3200W) Cada nivel aumenta la resistencia elemental del bebé en 2 puntos. Se recomienda gastar 350W en el nivel 25
Alimentación con sangre: Esta habilidad es demasiado costosa en PK, generalmente no la abras, a menos que estés luchando contra oponentes como médicos, soldados y encantadores que no representan una gran amenaza de daño. Se recomienda usarla como una ráfaga de fuego concentrada. gasta 300W a 15.
Luo Shan Jiankuo: (1 -40 2400W) es equivalente a jade de grasa de cordero, que es muy fácil de usar, pero el efecto de reducción de defensa aumenta igualmente, por lo que se recomienda alcanzar nivel 30 para gastar 600W
Adjunto San Po: (1-40 1500W) Se recomienda gastar 350W para alcanzar el nivel 30. Cada nivel aumenta la posibilidad de ceguera en un 0,2% y el crecimiento del daño no es alto El costo de los últimos 10 niveles es demasiado alto, y solo se obtiene un 2% de ceguera y una pequeña cantidad de daño a cambio.
Blue Blood Jue: la habilidad secundaria es una habilidad de combate cuerpo a cuerpo con. un crecimiento de daño muy alto, pero hay pocas oportunidades para lanzarlo. Se usa principalmente después de petrificar con éxito al oponente. Se recomienda alcanzar el nivel 1 o aprender el nivel 20 de Yiqing para gastar 400W.
Daño de soporte vital: (1-40 6700W) es una habilidad de reducción de daño que consume maná. Se recomienda gastar 350W en el nivel 20 por cada 1% de reducción de daño.
Estupefacto: (1 -40 5200W) Estas son las habilidades de control y salvamento de Yiren. Muchas de las tácticas que se discutirán más adelante girarán en torno a esta habilidad. No entraré en detalles aquí. Se recomienda gastar 250W en el nivel 20.
Análisis: La posición del Yiren se puede ver en las habilidades. El enfoque principal está en la salida del bebé. El personaje puede optar por moverse de una manera coqueta, con un espíritu relajado y contención, con vida. amenazando batalla con sangre azul y control como una piedra. Las habilidades mencionadas anteriormente son el núcleo de las habilidades de Yiren, después de gastar las habilidades como se mencionó anteriormente, probablemente deberías tener un nivel de cultivo de aproximadamente 84. El alienígena es considerado un. pequeño éxito. . . El camino a seguir es completar lentamente todas las habilidades mencionadas anteriormente. Incluso si tienes éxito, será muy difícil.
Hablando de habilidades, tengo que analizar el cambio de vestimenta con un solo clic y la selección de símbolos de habilidades para todos. Los estudiantes pueden pensar que Yiren Aoki, Houtu, Bones, Mingfeng, General's Order y Stone Heart están allí. Hay tantas habilidades como Blood Feeding e Invisibilidad, pero solo hay 5 conjuntos de cambios de atuendo con un solo clic. El primer conjunto ya está ocupado por equipos de salida y el segundo conjunto está ocupado por equipos de la suerte. /p>
Usa el collar tipo BUFF para aumentar completamente el nivel de fantasma, y Aoki +6 solo afecta a los espíritus del bosque y no tiene nada que ver con los espíritus de piedra, los espíritus de hueso y los fénix fantasmas. La Orden del General, Corazón de Hierro, Alimentación de Sangre y Sombra son efectivos en todas las invocaciones y son extremadamente rentables. De esto se puede ver que no dudaré en elegir el orden general, la sombra y la sombra colgando, y la alimentación con sangre para los otros tres conjuntos de cambios de vestuario. El artículo recién lanzado Xia Yingsha es extremadamente útil para Yiren. El orden general, sombra y sombra colgando, y alimentación con sangre respectivamente, lo que ahorra dinero. Hay muchas operaciones diferentes. En cuanto a Aoki +6 y Thick Earth +6, no me rendiré. Los pondré en mi mochila. Ghost Weapon +3 Necklace +6 también tiene un efecto +9. En un lugar relativamente seguro, los cambiaré manualmente. collar en mi mochila para invocar espíritus de madera y espíritus de piedra. Es muy rápido una vez que te acostumbras.
3. Equipo
Los irregulares son la profesión que más desea equipo, y el equipo también tiene el mayor potencial de crecimiento para ellos.
Los estudiantes pueden pensar que esta oración suena abstracta, así que permítanme reformularla.
Por favor, ignora Broken Blade automáticamente, mi propio hijo todavía tiene bastantes errores.
Con una puntuación inferior a 10W, se puede decir que los extraterrestres son la profesión más débil, y cualquiera con algunas habilidades puede mátalo Alien
La puntuación de 10W-20W puede formar gradualmente una situación de 55 aperturas
La puntuación de 20W-40W, 7 3 abre el alienígena 7
Más de 50W, invencible
¿Por qué causa tal resultado? Déjame darte un breve análisis, hablemos primero del ataque: el extraterrestre no solo tiene una potencia fuerte, sino que el bebé también hereda. El 50% de sus propios atributos y el coeficiente de daño del bebé es 0,3, lo que determina que la rentabilidad de mejorar el ataque es mayor que la de cualquier profesión. Hablemos de defensa: el mayor temor del alienígena es que el bebé muera antes de que pueda acercarse. Todo el mundo sabe que en las últimas etapas del juego, la puntuación es aproximadamente la misma y se vuelve más difícil matar al oponente que en el juego. En la etapa inicial del juego, se puede ver en la elección del discípulo principal que solo el tirador, el extraño y el espadachín dependen de la vida o la muerte para determinar la victoria o la derrota. Otras profesiones se calculan básicamente mediante puntuación. La mejora de la defensa brinda oportunidades a los alienígenas, ignorando así los ataques de soldados, caballeros y encantadores. . Las únicas amenazas reales son los tiradores y los espadachines, lo que también refleja que los extraterrestres pueden dejar morir a otros siempre y cuando no mueran fácilmente.
Vayamos al punto. Divido la ruta del equipo de Yiren en tres etapas
1. Como novato, Yiren, especialmente un artista en un nuevo. área, todos estamos en el ciclo interminable de niveles y tareas. Si eres un jugador de paisajes, probablemente no te calmes y leas este artículo. Creo que más estudiantes quieren jugar bien a este juego. Gasta la menor cantidad de dinero para hacerte más fuerte. Entonces, ¿cómo puedes ahorrar dinero?
En primer lugar, lo que tienes que hacer es buscarte un puesto. Es decir, tienes que decidir hasta qué nivel quieres jugar, lo que comúnmente se conoce como carta 69, 89, 109, 129 o 150. Si lo decides, significa que este número nunca será superior a este nivel. Hasta que se venda el número. El primer principio para ahorrar dinero es no vincular ningún equipo de transición y no lavar todos los puntos del equipo de transición Guan Ning Escort Bureau.
En segundo lugar, si eliges 129, si realmente planeas jugar durante mucho tiempo, te recomendamos que vayas directamente a todos los fantasmas, porque los fantasmas son el destino final, no gastes dinero en el morado ordinario. equipo, porque si no tienes suerte, el dinero que gastes en lavar dos piezas de color púrpura puede ser suficiente para cambiarlas por una pieza de fantasma. El proceso de cambio de fantasmas puede ser rápido o lento. Un jugador de pequeña escala puede cambiarlos todos en un mes, un jugador de la pequeña burguesía puede cambiar 2 o 3 piezas en un mes y un jugador civil puede cambiar una pieza en un mes. Pero no te apresures y tómate tu tiempo, porque planeas jugar durante mucho tiempo. . . En cuanto a otros equipos que no pueden ser reemplazados por fantasmas, puedes elegir temporalmente el equipo morado terminado con 6 atributos y doble sangre, o el equipo azul con buenos atributos para la transición. Recuerda no lavarlo ni atarlo.
Finalmente, se recomienda cambiar el orden de arma → ropa → 2 anillos → cabeza → zapatos → manos → cintura → pulsera → collar. También me gustaría recordarles a todos sobre el lavado de fantasmas y no perseguir. Es demasiado al cambiar de equipo. Es lo mejor. Las armas y la ropa deben ser perforadas al final. Solo tienes 7 habilidades, y otras partes con 6 atributos serán útiles. Finalmente un día todos sois fantasmas. Fortalece tu ropa y armas a 15 y otros a 10. Los estudiantes a los que les gusta brillar pueden fortalecer sus armas, ropa, dos anillos y guantes a 15. ¡Felicitaciones por tu graduación de secundaria en este momento! , probablemente tendrás una calificación de 14W Izquierda y derecha
2 Asciende a la fama
Como persona de Quangui Xiangguang, no importa cuán famosos seamos en el servidor, nuestra tasa de retorno será. Después de un breve período de silencio, tenemos algo de dinero extra ahorrado en nuestros bolsillos (despreciamos a NetEase. No queremos quedarnos atrás, definitivamente pensaremos en continuar desarrollándonos, así que llegamos a la segunda etapa). un estado de ánimo incómodo.
Palabras clave en la segunda etapa: puñetazos, gemas, espíritus de piedra, patrones
Creo que los jugadores cuidadosos han descubierto que los puñetazos no se mencionaron en absoluto en la primera etapa. Durante el largo proceso de recolectar fantasmas, creo que todos, Guan Ning y el Escort Bureau, han ganado bastantes puntos, lo que será útil en este momento. Sugiero que el orden de perforación sea de 5 agujeros para la ropa y de 1 a 2 agujeros para las armas. Una vez terminado el Ning Yuan Juehua normal, debería empezar a recopilar órdenes de Jihad e intercambiar llaves. Debería empezar a guardar la esencia barata que tiene. Los encuentros habituales La ropa objetivo final en esta etapa es: 5 agujeros Vida y muerte, armas: lapislázuli frágil + grasa de cordero frágil. . El bebé del extraterrestre hereda perfectamente el efecto del lapislázuli, por lo que el extraterrestre de lapislázuli y el extraterrestre ordinario de Xiangguang son simplemente las dos profesiones en Pokémon antes y después de la evolución, y la diferencia es muy obvia.
Mi sugerencia para elegir decoraciones es usar resistencia de piedra e ignorar la luz para las 5 joyas, y el resto está mezclado, uno es halo, uno es pesado, uno es zorro y el otro está arreglado. Una vez completada esta etapa, la puntuación. será alrededor de 2W
3 El Camino de los Reyes
El siguiente camino es aún más difícil. Se estima que solo los jugadores de la pequeña burguesía y los jugadores maestros durante muchos años pueden lograrlo. Significa acumular gemas constantemente. Déjame hablar sobre el alienígena definitivo que tengo en mente.
p>Toma la ruta de reducción de daño físico + esquiva de hechizos
Selección de gemas:
.Arma: Tendencia general Ropa: Buenas raíces Sombrero: Guanzizi
Guantes, zapatos y cinturones están hechos de lapislázuli
La situación general reduce el daño en un 10%, buenas raíces reduce el daño en un 10% y Guanzuizhi reduce el daño en un 8%.
Los guantes, zapatos y cinturones están decorados con 5 niveles de lapislázuli respectivamente. Reduce el daño en un 8%.
Junto con. la lesión al cuerpo y la supervivencia del bebé, la reducción del daño físico final es extremadamente alta
Selección de atributos:
Joyas Prioriza la fatalidad y luego la agilidad Si es posible, dibuja lo básico. doble fatalidad y lavado 4 fatalidades
Debido a la existencia de Qingzhu·tong, la fatalidad alienígena no solo necesita usar su propio encantamiento del alma y su habilidad de sangre verde, sino que también la hereda en proporción. el nivel 9 está dedicado a ello, puede ser demasiado asequible
El sombrero, los guantes, los zapatos y los cinturones pueden realizar 2 o 3 esquivas de hechizos básicas y luego eliminar 2 o 3 esquivas de hechizos
Todos las reliquias y los bebés usan esquivar hechizos
De esta manera, se forma el alienígena con reducción de daño físico + esquiva de hechizos + alta letalidad. Tiene una alta reducción de daño cuando se enfrenta a la física y tiene magia suprema. esquiva cuando te enfrentas a la magia. Ahora tengo que decir que el extraterrestre es la profesión más fuerte en el grupo de mayor puntuación en la versión actual. Si se forma un extraterrestre así, ¡felicidades, ya eres la primera persona en el servidor! >
4. Operaciones
La operación del extranjero no es como la de un médico que acumula tres venenos y además necesita tener en cuenta añadir sangre. No es como la del brujo que puede mover el. Trueno del cielo y fuego de la tierra. No es como el encantador que puede controlar el equipo y contar segundos. La operación del extranjero es "simple" en una frase.
Divido a los extraterrestres en tres categorías
Primero, hay extraterrestres sin cerebro. El hilo principal que lo atraviesa de principio a fin es Gan. Cuando conoces a alguien, simplemente empujas. ellos y tener una pelea sangrienta. En palabras de mi colega, este tipo de persona extraña es NB especial o SB especial.
El segundo es, Mensaoyi, que comenzó a perseguir posiciones miserables, almas sueltas y restricciones suaves, y fue capaz de matar a algunos oponentes.
En tercer lugar, las tácticas son diferentes: hacen pleno uso de diversas habilidades, son competentes en transformarse, escapar y cortar, y petrificar el control del campo.
Se puede ver que los puntos clave de la operación de Yiren son "la posición debe ser llamativa y la petrificación debe ser alta".
Los métodos PK de Yiren son los siguientes: ① Concéntrico + Movimiento ② Concéntrico + Control suave adjunto de Sanso ③ Tongxin + Arte de sangre azul ④ Petrificación
Hablemos de la habilidad principal de Yiren: Petrificación, a excepción de Yiren, pocas personas elegirán traer 5 decoraciones de petrificación y la pandilla. El punto de mérito es la petrificación. Esto también determina que la petrificación alienígena básicamente puede controlar completamente a cualquiera. Las armas de velocidad de ataque dual o la velocidad de ataque único + espíritu de piedra pueden reducir el CD de petrificación a menos de 16 segundos. La petrificación de nivel 54 puede controlar al oponente durante 16,4 segundos. . De los datos se puede ver que si cumples las condiciones anteriores, puedes lograr una petrificación infinita, lo que significa que eres invencible en el combate cuerpo a cuerpo. También significa que mientras controles al oponente, habrás ganado la mayor parte de la batalla.
Experiencias de diversas batallas profesionales contra extraños
Combate cuerpo a cuerpo PK (espadachín, caballero, soldado)
Es muy simple, solo petrifica y luego cuenta. los segundos para petrificarse, porque si tienes resistencia a la petrificación y un patrón de 5 petrificaciones, definitivamente podrás eliminar la petrificación primero, por lo que tu oponente será derrotado por ti con el Blue Blood Art. . . . Algunos estudiantes quieren preguntar si Shenma está petrificado por segundos. La mayoría de las personas traerán un patrón de resistencia a la petrificación. Por lo tanto, para evitar errores causados por el patrón de inmunidad, deben esperar a que termine el tiempo de petrificación antes de petrificarse. por segundos.
PK Alchemist and Archer
Comience con manos concéntricas, manténgase a usted, al bebé y al Alquimista (Archer) en una posición de tres puntos y una línea, como se muestra en la imagen de abajo, obliga al Alquimista (Arquero) a retroceder. Aprovecha la oportunidad para montar una montura, o usa el Espíritu de Piedra o el Espíritu de Hueso para transformar y petrificar al oponente. Siempre que el oponente esté lo suficientemente petrificado, básicamente ganarás la batalla.
PK Doctor
Es más fácil vencer al médico. Los extranjeros solo necesitan abrir las tomas de sangre y renunciar juntos. . . Hay tres finales: en el primer caso matas al doctor, en el segundo caso tu producción es la misma que su sangre aumenta la velocidad y el resultado es un empate, en el tercer caso el doctor te mata agregando veneno mientras agrega sangre. . . .
Después de la puntuación de 20W, es difícil para un médico con una puntuación similar matar a otro extraterrestre, especialmente un médico de campo que toma medicamentos y no tiene posibilidades de ganar. Solo las personas que han jugado a médicos con puntuaciones altas entenderán este dicho.
PK Charmer
Como nunca he tenido una buena discusión con Charmers similares en los servidores en los que juego, PK Charmer es en el que tengo menos experiencia de combate real en la mayoría de los casos. , Yo uso el grande. Si hay algún problema, puedes criticarme y corregirme. La clave para PK el encantador es moverse por separado del bebé. El bebé se detiene primero en un lugar, espera a que el encantador lo controle primero, usa el patrón de inmunidad para liberar la concentricidad y luego usa la siguiente inmunidad para petrificarse. sí mismo. Si el encantador quiere huir, el extraterrestre realmente no puede detenerlo, y el bebé extraterrestre también perseguirá al encantador. Antes de la clasificación de 20W, el encantador debería ser un completo ganador contra el alienígena; después de 30W, si todos juegan mal, debería ser un empate. Si el acero golpea al alienígena de frente, sin duda ganará.
Consejos para el campo escolar de Yiren Guan Ning
1. Sé despiadado al matar zombies, porque los zombies pueden obtener asistencia para la próxima muerte del jugador que está siendo asesinado.
2. Inicio flexible. Básicamente, la mayoría de la gente irá directamente a la base del oponente para matar a los muertos al principio. Por lo tanto, el medio campo de la primera ola se ha convertido en un área propensa a truenos, demonios y caos de pandillas. El inicio es un poco tarde. Puedes evitar perfectamente la muerte en 1 segundo.
3. Xiaoyong necesita ponerse en cuclillas. 10 puntos, 8 minutos, 6 minutos, 4 puntos y 2 puntos actualizarán a Xiaoyong respectivamente, lo que significa duplicar el ataque. Si eres un extraterrestre con cierta defensa, puedes hacerlo. Experimenta sin bajarte de la montura. Usa la velocidad de una excavadora
4. Aprovecha al máximo la petrificación. Si te encuentras con un tiroteo con grandes fuerzas en el campo, para alienígenas con equipo promedio, el bebé es. Es probable que muera en segundos. En este momento, si estás en la última fila, petrificate. Dado que el bebé heredará el 50% de tus propios atributos, tu defensa petrificada también se transmitirá al bebé en este momento. Vuélvete extremadamente fuerte y consigue frenéticamente asistencias y asesinatos en la primera línea.
5. No entre en pánico por la muerte. Lo que más temen la mayoría de los extraterrestres es la muerte de Guan Ning, sin el bebé, básicamente morirá N veces seguidas. Apresúrate a reclutar al bebé lo antes posible después de la muerte. Primero observa la situación circundante. Si la situación es desfavorable, monta tu montura lo antes posible y busca el gran ejército. Los 7 segundos de invencibilidad básicamente pueden escapar de la persecución de cualquiera. excepto el Encantador.