Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - Ajustes de escena de Puzzle and Dragons

Ajustes de escena de Puzzle and Dragons

Después de ingresar a la mazmorra, selecciona primero el nivel mayor, luego el nivel menor. Solo completando el nivel anterior podrás desbloquear los siguientes niveles. El orden del Ozeki es el siguiente: Laberinto de fuego, Laberinto de agua, Laberinto de madera, Laberinto de luz, Laberinto de oscuridad, Laberinto de atributos integral, Laberinto de fuego II, Laberinto de agua II... este orden. Los laberintos de fuego, agua y madera son todos atributos puros, los laberintos claros y oscuros tendrán algunos monstruos con atributos de fuego, agua y madera mezclados, y los laberintos completos lo tienen todo.

Habrá marcas en el lado derecho de cada nivel, スタミナ es el consumo de resistencia y バトル es el número de batallas.

Después de seleccionar un nivel, aparecerá la selección de asistente Además de nuestras 5 mascotas, también puedes tener una mascota de asistencia durante la batalla. Esta mascota de asistencia es la mascota del capitán de otro jugador. Si el asistente seleccionado por el usuario es un amigo, esta mascota no solo puede proporcionar su propio poder de combate, sino que sus habilidades de capitán también serán útiles en el equipo del usuario, lo que significa que dos habilidades de capitán surtirán efecto durante la batalla. Nota: Solo las mascotas de tus amigos pueden activar las habilidades de capitán. Si eliges una mascota de aventurero, las habilidades de capitán de la mascota no tendrán efecto (pero el usuario puede solicitar agregar a ese aventurero como amigo después de la batalla, para que pueda usarse como amigo). un amigo en el futuro).

Los asistentes que se pueden seleccionar cada vez son todos amigos (pero los amigos desaparecerán temporalmente de la lista por un corto período de tiempo después de cada asistencia) y 3 aventureros aleatorios (vuelve a ingresar a esta pantalla para cambiar de aventurero). ), pero hay un número limitado de personas que puedes elegir al mismo tiempo), los "10 puntos" que parpadean al elegir un asistente se refieren a la cantidad de puntos de amigo que puedes obtener si eliges este asistente y ganas la batalla (normal los amigos valen 10 puntos, los aventureros valen 5 puntos, pero los puntos otorgados por los amigos son limitados y solo se pueden usar una vez al día). Puedes sacar un premio por cada 200 puntos que tenga un amigo. Aquí puedes consultar los atributos, habilidades y otra información de la mascota asistente. Lo mejor es elegir un asistente según los atributos del laberinto y la falta de habilidad del equipo (por ejemplo, debes elegir un asistente de madera para el tipo agua). laberintos).

El tiempo que un amigo puede utilizar para ayudar a un monstruo se calcula en función de la última vez que el amigo inició sesión. Si el amigo acaba de iniciar sesión, el usuario puede usar su monstruo de asistencia, y el tiempo que puede usarlo suele ser 12 horas después de la última vez que el amigo inició sesión. Sin embargo, la diferencia de nivel entre el usuario y el amigo también tendrá un impacto. Cuanto mayor sea la diferencia de nivel, más disponible estará y más corto será el tiempo. Por eso es mejor hacerse amigo de personas de rango similar. Recibirás recompensas de inicio de sesión cuando ingreses al juego todos los días. Las recompensas de inicio de sesión se dividen en recompensas de inicio de sesión acumulativas (recompensas de inicio de sesión generales) y recompensas de inicio de sesión continuas (recompensas de inicio de sesión continuo).

Días de inicio de sesión acumulados contenido de recompensa 1 1000 monedas de oro 2 200 puntos de amistad 3 2000 monedas de oro 4 300 puntos de amistad 5 3000 monedas de oro 6 400 puntos de amistad 7 4000 monedas de oro 8 500 puntos de amistad 9 5000 monedas de oro 10 3 piedras mágicas 30 5 60 piedras mágicas 100 5 piedras mágicas 150 10 piedras mágicas 5 días de inicio de sesión consecutivos Contenido adicional 1 50 monedas de oro, 10 puntos de amistad 2 100 monedas de oro, 20 puntos de amistad 3 150 monedas de oro, 30 puntos de amistad 4 200 monedas de oro, 50 puntos de amistad 5, 250 monedas de oro, 100 puntos de amistad, 6300 monedas de oro, 150 puntos de amistad, 7500 monedas de oro, 200 puntos de amistad El inicio de sesión continuo después de 7 días siempre otorgará el sorteo del regalo de recompensa el séptimo día.

Los jugadores pueden hacer esto cuando alcanzan el nivel 20. Para tener la oportunidad de dar un regalo, puedes elegir a un amigo para enviarlo después de enviar el regalo, tanto el jugador como el jugador a quien se le entrega el regalo. puede tener la oportunidad de sacar un regalo. La lotería de regalos solo mostrará Yu Sanjia + Light and Dark (definitivamente vendrá con +1). Los sorteos de regalos también son la principal forma de obtener Putila (013) y Spino (017).

Lotería de puntos de amistad

Instrucciones

Cada 200 puntos de amistad se pueden utilizar para una lotería de puntos de amistad (Friendship ガチャ). Los Puntos de Amistad no tienen otra finalidad que la de dibujar.

La mayoría de las mascotas extraídas de la lotería de puntos de amistad son mascotas de tienda inútiles (el nivel es demasiado bajo y el alimento es demasiado caro), pero aún puedes conseguir muchas buenas mascotas con muchas estrellas. Esta función es básicamente la forma más fácil para que los jugadores gratuitos obtengan mascotas con muchas estrellas.

Usar la mascota capitán de un amigo para ayudar al jugador en la batalla puede ganar 10 puntos (solo se puede obtener una vez por día de cada amigo)

Usar la mascota capitán del aventurero para ayudar al El jugador en la batalla puede ganar 5 puntos.

Nota: cuando los aventureros ayudan a los jugadores, las mascotas no pueden activar las habilidades del capitán. No elijas aventureros para ayudar en batallas en niveles de dificultad alta por el bien de los puntos de amistad.

Los amigos usan los del jugador. mascota capitán Puedes obtener 10 puntos peleando (cada amigo puede obtenerlos por primera vez todos los días)

Los aventureros pueden obtener 5 puntos usando la mascota capitán del jugador para pelear.

Lista de mascotas producidas

Evolución de tipo general: Polly, bestia gema de primer nivel, duende de primer nivel, ogro de primer nivel, guerrero de primer nivel, tipo raro de primer nivel Evolución Polly, segundo nivel bestia gema, duende de segundo nivel, demonio de segundo nivel, dragón cromático de primer nivel, cara de fantasma-máscara de elfo de primer nivel, tipo extremadamente raro de marioneta de evolución, niña de primer nivel, color que cambia el corazón de primer nivel Dragón de color de nivel 1 Piedra mágica de nivel 2 Lotería

Instrucciones

Cada 5 piedras mágicas se pueden usar para una lotería de piedras mágicas (レアガチャ, レア=Rare)

Las mascotas raras siempre se pueden obtener mediante magia. sorteos de piedra, pero, por supuesto, no todas las mascotas raras son útiles.

Para saber cómo obtener la piedra mágica, consulta la piedra mágica.

Lista de mascotas producidas

Dragón de color de evolución general, títere de segundo nivel, niña de primer nivel, caballero mágico de primer nivel, cambio de color de primer nivel, dragón de fantasía de primer nivel, serie rara de primer nivel Dragones cromáticos evolucionados, títeres de tercer nivel, chicas de segundo nivel, caballeros mágicos de segundo nivel, colores que hacen girar el corazón de segundo nivel, dragones de fantasía de segundo nivel, evoluciones de series extremadamente raras de segundo nivel, tardíos, dioses griegos de primer nivel , dioses japoneses de primer nivel Nivel 1 Dios indio Nivel 1 Actividades diarias de mazmorras ordinarias

Habrá mazmorras ordinarias fijas en diferentes días cada semana con actividades como mayores caídas, más monedas de oro y resistencia reducida a la mitad. Para obtener más información, consulte las actividades diarias de las mazmorras ordinarias.

Recompensas adicionales en Sunshine Dungeon

Durante el evento, habrá recompensas adicionales en Sunshine Dungeon. Entre ellas, el Guardián de la Luz (150) y el Guardián de la Oscuridad. aparece en la mazmorra del Día del Fuego (martes). La probabilidad de que una persona (151) sea el doble que antes, la resistencia consumida al ingresar a la mazmorra se reduce a la mitad durante el Día de la Tierra ダダンジョン (fin de semana); (miércoles), 木曜ダンジョン (jueves), 金曜ダンジョン (viernes) tiene el doble de tasa de aparición.

Mazmorra de evento semanal

Se abrirá una nueva mazmorra de evento todos los lunes durante 2 semanas, por lo que siempre habrá 2. Cada mazmorra de evento está abierta al mismo tiempo. Para la mazmorra de evento semanal actualmente abierta y la próxima mazmorra de evento semanal, consulte la actualización en la página de inicio. Para obtener detalles de las mazmorras en cada área, consulte. a la sección de mazmorras de eventos por tiempo limitado en la página de inicio

Lotería semanal

La Lotería de la Piedra Mágica se actualizará todos los viernes al mediodía y tendrá un tema diferente cada semana. Aumenta en gran medida las posibilidades de atraer ciertas mascotas. Consulta la actualización en la página de inicio.

Eventos de emergencia

¡Eventos que están abiertos temporalmente durante unas horas, incluidas mascotas de emergencia para obtener experiencia!ドラダンジョン, エメドダンジョン y Super メタドラ, además de obtener mascotas súper raras, ヘラ, el héroe, etc.

¡Los regalos de amigos se restablecerán durante el evento! regalos a amigos de jugadores con un rango de 20 o superior, los jugadores pueden volver a darle sus regalos a un amigo, tanto ellos como sus amigos pueden tener otra oportunidad de dibujar y obtener una de las cinco mascotas de Yu Sanjia + Light and Dark. Además, cuando se reinicia, la resistencia también se llena.

La tasa de mejora de habilidades se duplica

Durante el evento, cuando se combina, la posibilidad de mejorar las habilidades de las mascotas se duplicará.

Consejos para las mazmorras

Muchos jugadores no pueden saber el tiempo de actividad de las mazmorras, especialmente las mazmorras donde caen los materiales de mejora. Es imposible saber el tiempo de apertura de la mazmorra, por lo que es imposible. se recomienda en este momento. Puede usar la función de reloj de su teléfono móvil para ajustar la hora local y luego cambiar y comparar continuamente para verificar el estado de las mazmorras que se abrirán en las próximas 24 horas para que pueda tener una comprensión clara. Por lo general, el foro de PNDCHINA publicará información de actividad sobre las copias del material actualizado relevante todos los días. La correspondencia se calcula en función de la identificación del juego de cada jugador.

上篇: Límite de puntuación de la escuela secundaria n.º 1 de Qujiang 2023 下篇: ¿Cuáles son las desventajas de fumar? ¿Fumar es perjudicial para la salud? Fumar es perjudicial para el organismo. Fumar es un hábito de vida poco saludable. Fumar es perjudicial para el cuerpo humano: fumar puede provocar una variedad de enfermedades cerebrales y reducir la circulación de oxígeno y sangre en el cerebro. , y causar daño a los vasos sanguíneos del cerebro. Sangrado, oclusión, causando parálisis, retraso mental y accidente cerebrovascular. La causa del accidente cerebrovascular es que fumar provoca espasmos de los vasos sanguíneos del cerebro, lo que hace que la sangre coagule más fácilmente. Los fumadores tienen el doble de probabilidades de sufrir un derrame cerebral que los no fumadores. Garganta Fumar puede provocar cáncer de garganta. El cáncer de garganta es más común en los hombres. Corazón y vasos sanguíneos Los fumadores son propensos a sufrir enfermedades coronarias debido a la acumulación de grasa y la oclusión de los vasos sanguíneos. Los fumadores representan el 25% de todas las personas que mueren por enfermedades cardíacas. Entre los fumadores mayores de 50 años, la incidencia de enfermedad coronaria es 2 veces mayor que la de la población general, mientras que en los fumadores menores de 50 años, la incidencia de enfermedad coronaria es de 9 a 14 veces mayor que la de la población general. Fumar hace que los vasos sanguíneos se contraigan, lo que ralentiza la circulación de la sangre y el oxígeno y, en última instancia, hace que las paredes de los vasos sanguíneos se engrosen, lo que provoca enfermedades coronarias y accidentes cerebrovasculares. Fumar puede bloquear completamente el flujo sanguíneo a las manos y los pies, lo que puede provocar una amputación. Pulmones Fumar causa cáncer de pulmón. El 90% de las muertes son causadas por fumar. Las personas que fuman diez cigarrillos al día tienen diez veces más probabilidades de desarrollar cáncer de pulmón que los no fumadores. Las células dañadas no volverán a la normalidad. Los síntomas iniciales pasan desapercibidos hasta que el cáncer se propaga a los vasos sanguíneos y otros órganos. Fumar también puede causar enfisema, una afección en la que sustancias tóxicas se acumulan en los bronquios de los pulmones, impidiendo la exhalación normal del aire inhalado, provocando que las células de los pulmones se hinchen o se rompan, dificultando la respiración. Estómago Si tiene problemas gastrointestinales, fumar puede empeorar sus problemas gastrointestinales. El proceso de curación de una úlcera gástrica o duodenal puede ralentizarse o incluso volverse crónico. Fumar estimula el sistema nervioso, acelera la secreción de saliva y jugo gástrico, pone el tracto gastrointestinal en un estado de tensión constante y hace que los fumadores pierdan el apetito. Además, la nicotina puede provocar vasoconstricción de la mucosa gastrointestinal y reducir el apetito. Huesos Los fumadores tardan más en recuperarse de las fracturas que los no fumadores. Esto puede deberse a que la nicotina y el monóxido de carbono contenidos en los cigarrillos ralentizan la regeneración ósea. La nicotina contrae los vasos sanguíneos, lo que reduce el flujo de sangre al hueso nuevo. El monóxido de carbono que se inhala al fumar también ralentiza la velocidad a la que ingresa el oxígeno al cuerpo. Fumar puede provocar osteítis y dolor de espalda. Fumar más de 10 cigarrillos al día duplica el riesgo de osteocondritis. La mayoría de las personas con dolor de espalda intenso son fumadores empedernidos porque fumar reduce el flujo sanguíneo a los discos de las articulaciones, lo que hace que se degeneren prematuramente. Fumar puede causar artritis. Fumar un paquete de cigarrillos al día aumenta en un 50 el riesgo de sufrir artritis. Las mujeres que fuman después de la menopausia tienen más probabilidades de sufrir fracturas y problemas en las articulaciones. Fumar provoca una pérdida ósea más rápida. Las mujeres que fumaron un paquete al día desde la adolescencia hasta la menopausia tenían entre 5 y 10 menos masa ósea que las mujeres que nunca fumaron. Durante la menopausia, las fumadoras experimentan una pérdida ósea a un ritmo más rápido. Fumar interfiere con el estrógeno, una hormona importante para el desarrollo óseo. El tabaquismo bronquial es un importante contribuyente a la enfermedad obstructiva crónica de las vías respiratorias. Fumar puede hacer que los cilios de las células epiteliales bronquiales se vuelvan cortos e irregulares, perjudicando su motilidad, reduciendo así la resistencia local y haciéndolas susceptibles a las infecciones. Hígado Fumar aumenta la carga sobre el hígado. Fumar regularmente afectará el metabolismo de los lípidos del hígado, lo que provocará un aumento de los lípidos en sangre, una disminución del colesterol bueno y un aumento del colesterol maligno. Esto aumenta la carga sobre la función de desintoxicación del hígado. Fumar causa cáncer de colon. La probabilidad de desarrollar cáncer de colon es directamente proporcional a la cantidad de cigarrillos fumados. Las investigaciones muestran que, si bien dejar de fumar reduce el riesgo de otras enfermedades, como enfermedades cardíacas y cáncer de pulmón, el riesgo de cáncer de colon sigue siendo alto. Ojos Fumar puede provocar cataratas y afectar la visión. Las investigaciones muestran que las personas que fuman más de un paquete al día tienen el doble de probabilidades de desarrollar cataratas que los no fumadores. Humo de segunda mano El humo de segunda mano es una mezcla de humo que se produce cuando se quema un cigarrillo, una pipa o un cigarro, o cuando un fumador exhala al fumar. El humo de segunda mano es el contaminante más común en muchos lugares para fumar. El humo del cigarrillo puede liberar más de 4.000 gases y partículas, la mayoría de los cuales son irritantes fuertes, y al menos 40 pueden causar cáncer en humanos o animales. Después de que el fumador deja de fumar, estas partículas aún pueden permanecer en el aire durante varias horas y pueden ser inhaladas por otros no fumadores. También pueden mezclarse con los productos de descomposición del radón, causando mayores daños a la salud humana.