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Juego interactivo simple de la reunión matutina

Durante la reunión de la mañana, podemos tener algunos juegos interactivos simples. Podemos echar un vistazo a los juegos interactivos simples para la reunión de la mañana que he recopilado para usted a continuación. Morning Meeting Juego interactivo simple Capítulo 1

Finge ser un reloj

Reglas del juego:

1. Dibuja un modelo de reloj grande en la pizarra o la pared y coloque la La escala del reloj está marcada;

2. Encuentre tres personas para tocar el segundero, el minutero y el horario del reloj respectivamente, sosteniendo palos u otros accesorios de tres longitudes diferentes (que representan el manecillas del reloj) en el reloj Párese en una columna al frente (tenga en cuenta que está de espaldas a la pizarra o la pared, el actor no puede ver el modelo del reloj

3. El presentador dice la hora a las); Por ejemplo, ahora son 3 horas, 45 minutos y 15 segundos. Tres personas que desempeñan el papel apuntan rápidamente con el accesorio que representa el puntero a la posición correcta. La persona que indique la indicación incorrecta o lenta será castigada.

4. El juego se puede jugar varias veces, o una persona puede tocar el minutero y el horario al mismo tiempo, entrenando la toma de decisiones y el potencial de reacción del jugador.

Comentarios:

1. Este juego es muy adecuado para jugar durante los descansos en fiestas o cursos de formación, y puede animar el ambiente.

2. Este juego también se puede utilizar en el curso "Gestión del tiempo" y también puede entrenar el potencial de reacción de las personas.

Adivina los rasgos faciales

Descripción del juego:

1. Dos personas se enfrentan

2. Comienza aleatoriamente con una persona, señalar Utilice cualquier parte de sus rasgos faciales y pregunte a la otra parte: "¿Dónde está esto?"

3. La otra parte debe responder la pregunta en muy poco tiempo. Por ejemplo, si la otra parte señala. a su nariz y le pregunta esto. Si está en algún lugar, su compañero debe decir: Esta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe señalar cualquier otro rasgo facial además de su nariz.

4. Si alguna de las partes comete un error durante el proceso, será castigado después de 3 preguntas, las dos partes intercambian

Gran Tiburón Blanco de la Suerte

> Herramientas: Lucky Great White Shark

Número de personas: Dos personas

Método: La estructura de Lucky Great White Shark es muy simple, pero es muy divertido jugar. El método consiste en abrir la boca del gran tiburón blanco y luego presionar sus dientes inferiores. Solo uno de estos dientes afectará la boca del tiburón y si presionas este, la boca del tiburón se cerrará repentinamente. . Por supuesto, los dientes de tiburón están hechos de plástico blando y no te harán daño.

Puedes usarlo como utensilio para beber para apostar a la suerte en la mesa de vino. Varias personas se turnan para presionarlo. Si les muerde un tiburón, beberán como castigo.

Puntos emocionantes: Adecuado para que niños y niñas jueguen juntos, más emocionante para niñas tímidas.

Desventajas: En primer lugar, hay que comprar un "Gran Tiburón Blanco", aunque no es caro

Los oficiales y soldados atrapan a los ladrones

Herramientas: "Oficial, Cuatro pequeños trozos de papel con las palabras "soldado, captura, ladrón"

Número de personas: 4 personas

Método: Doblar los cuatro trozos de papel, y los cuatro Las personas que participan en el juego sacan cada una una pieza. La persona que adivinó la palabra "capturar" tiene que adivinar quién tiene la palabra "ladrón" basándose en las expresiones faciales u otros detalles de las otras tres personas. ser castigado. La persona que adivinó la palabra "oficial" decide cómo castigarlos. La persona que dibujó la palabra "soldado" ejecuta.

Puntos interesantes: simple y fácil, sin restricciones de tiempo, lugar y ocasión.

Desventajas: No es fácil tener demasiada gente.

Dispara siete pedidos

Herramientas: Ninguna

Número de personas: Ilimitado

Método: Participan varias personas, cuenta del 1 al 99 , pero cuando alguien cuenta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no puede contar. Tiene que tomar una foto de la parte posterior de la cabeza de la persona y la siguiente persona continúa contando. Si alguien informara el número equivocado o fotografiara a la persona equivocada, sería multado con alcohol.

Punto interesante: Nadie puede cometer errores, incluso si se trata de una aritmética muy simple.

Desventajas: No hay reunión matutina, minijuego interactivo simple, Parte 2

Desafío de contar números

Este es un juego simple, pero definitivamente es un juego desafiante.

Número de personas: 5-10 personas

Accesorios: Ninguno

Ocasiones adecuadas: mesa de vino, rompehielos, competición divertida

Reglas:

1. Todos se reúnen en un círculo y deben completar una tarea juntos: contar. La regla de contar es que cada persona cuenta una persona a la vez en orden, contando del 1 al 50, y al encontrar 7 o un múltiplo de 7, aplaude. Luego cambie del orden original en sentido contrario a las agujas del reloj para comenzar a contar en el sentido de las agujas del reloj.

2. Por ejemplo, después de comenzar a contar hasta 6 en el sentido de las agujas del reloj, la persona que cuenta 7 aplaude y luego cuenta en el sentido contrario a las agujas del reloj hasta 8. Cuando la cuenta llega a 14, aplaude y la dirección cambia. Vaya en el sentido de las agujas del reloj, y así sucesivamente, hasta contar hasta 50.

3. Quienes cuenten mal podrán ser multados con alcohol o dividirse en grupos para competir.

El cliente primero

Número de jugadores: 6-10 personas

Método de juego:

1. Primero elige un líder para que sea el jefe

2. El jefe primero debe informar su orden comercial al empleado y luego pedirle que informe el contenido de la orden: el nombre del ordenante y los productos.

3. Por ejemplo: el jefe señala a una de las personas y dice: "Pesquería", la persona señalada debe decir inmediatamente "El Sr. Zhang pidió dos dragones rojos si el cliente pide duplicados". artículos Si es así, esa persona pierde.

4. De esta forma, el contenido del negocio puede seguir cambiando, permitiendo seguir jugando el juego.

¿Quién es el siguiente?

Reglas del juego:

1. El anfitrión pide a cada distrito que seleccione 3 concursantes para subir al escenario (es mejor asegurarse de que Hay más de 12 jugadores concursantes).

2. El presentador primero realiza un entrenamiento de cola para los concursantes (imitando al consejero para crear diversión) y, después de contar, cada concursante tendrá su propio número de serie.

3. Explica las reglas del juego. El anfitrión dice aleatoriamente un número determinado (como 5). El jugador (5) responde en voz alta e inmediatamente se retira al final de la cola. Al mismo tiempo, el jugador (5) Cualquier número de serie (como 12) se llama aleatoriamente. El jugador (12) responde en voz alta e inmediatamente se retira al final de la cola. Al mismo tiempo, el jugador (12) grita aleatoriamente cualquier número de serie. otra vez, y así sucesivamente.

4. Serán eliminados durante el proceso los siguientes jugadores: a. b. Aquellos que llaman a un número de serie incorrecto, como llamar a su propio número de serie o a un número de serie inexistente, etc.

5. Alguien seguirá cometiendo errores durante el juego y la cola se hará cada vez más corta hasta que queden unas 5 personas. El anfitrión anuncia el final del juego y le pide al líder de la sección que otorgue souvenirs. a los ganadores restantes en la cola. Morning Meeting Juego Interactivo Simple Capítulo 3

Nombre del juego:

Somos el mejor equipo

Somos el mejor equipo es un juego que se utiliza en la apertura o Es un juego de equipo que mejora la moral del equipo y activa la vitalidad de todos. Para empresas o equipos con un número reducido de personas, jugar el juego "Somos el mejor equipo" durante la reunión de la mañana no solo mejorará la moral de todos, sino también. puede aumentar el entusiasmo de todos por el trabajo.

Reglas del juego

1. Deje que todos los participantes del juego formen un círculo y esperen a que el anfitrión llame al juego para comenzar.

2. El juego comienza, cada uno Primero, palmadita en el hombro de la persona de tu izquierda con ambas manos y grita "Uno", luego palmadita en el hombro de la persona de tu derecha, grita "Uno", luego inclínate y aplaude, gritando " I";

 3 , luego, toca el hombro de la persona a tu izquierda dos veces y grita "Uno, Dos" al mismo tiempo, luego toca el hombro de la persona a tu derecha dos veces y grita " Uno, Dos" al mismo tiempo, luego agáchate y aplaude dos veces mientras gritas "Uno, Dos" "Nosotros";

4. Por analogía, aplaude tres veces y grita "Somos". Después de gritar "Somos el mejor equipo" la octava vez, levanta las manos y aprieta los puños y grita "Sí", y salta

5. en grupos de 10 personas, como en el vídeo de arriba. Morning Meeting Juego interactivo simple Capítulo 4

Nombre del juego:

Círculo

Este juego de equipo pone a prueba principalmente la inteligencia de los miembros del equipo y la capacidad de cooperación entre los miembros del equipo. , mejorar el espíritu de trabajo en equipo a través de juegos y aumentar la comunicación y cooperación entre los miembros del equipo.

Número de participantes:

Grupos de 4 a 5 personas

Pasos del juego:

1. Primero, entrega a cada líder de grupo un Un trozo de papel tamaño A4;

2. Luego, deje que todos consideren cómo romper este papel en un círculo completo, cuanto más grande mejor, sin unir ni romper

3. A través; sabiduría colectiva o el instructor dando las indicaciones correspondientes, deje que todos completen el círculo;

4. Finalmente, todos los miembros de cada grupo se paran en una fila tomados de la mano y quitan los círculos rotos del primero. hasta la segunda persona... hasta la última (las manos no se pueden separar, el círculo de papel no se puede romper, la persona que pasa por el círculo puede ayudar a la siguiente persona

5. La primera); La persona que complete la tarea gana. (Comience a cronometrar al hacer el círculo de papel)