¿Qué pasa con la tarjeta gráfica? Para ordenadores con la misma configuración, ¿es mejor una tarjeta gráfica más grande? La computadora tiene una tarjeta N.
Lo siguiente está escrito a mano, palabra por palabra. Espero que sea adoptado.
Para los 30 puntos del cartel original, hablaré del problema de la tarjeta gráfica en un momento. Ahora es un inconveniente escribir en línea en teléfonos móviles. Te lo contaré en detalle cuando llegue a casa. Primero toma una posición. jeje.
Estoy en casa. Para estos 30 puntos, también hablaré sobre mi conocimiento básico de las tarjetas gráficas. Espero que sea útil para el cartel original, para que pueda elegir mi tarjeta gráfica favorita. el futuro.
En primer lugar, ¿cómo elegir una tarjeta gráfica? Hay varias versiones y modelos de núcleos, y están llenos de eunucos y eunucos, incluida la versión dorada, la versión platino, cañones y cohetes. Jaja... es tan deslumbrante.
De hecho, no es necesario mirarlos, solo mirar los parámetros. Pero hay muchos parámetros de la tarjeta gráfica, como la memoria de video, el ancho de bits, la frecuencia de la GPU, la frecuencia de la memoria de video, la cantidad de procesadores de flujo, la cantidad de unidades ópticas, la tasa de relleno de píxeles, la tasa de relleno de gráficos, el ancho de banda, etc. ¿Cómo se ven tantos indicadores? Mucha gente dice que para la memoria de video DDR5, cuanto mayor sea el ancho de bits, mejor, y cuantos más procesadores de flujo, mejor. Pero pocas personas tienen una respuesta sobre por qué es así.
Permítanme hablar brevemente de ello. De hecho, todos los indicadores de parámetros de la tarjeta gráfica se calculan mediante suma, resta, multiplicación y división. De hecho, finalmente se reflejan en dos indicadores:
Uno es el ancho de banda, que se refiere a la velocidad de transferencia de datos que se puede proporcionar.
El segundo es la tasa de relleno de píxeles y texturas, que se refiere a qué tan rápido se puede proporcionar la velocidad de visualización de la pantalla.
Estos dos parámetros son el resultado final de la suma, resta, multiplicación y división de todos los parámetros de la tarjeta gráfica.
Ancho de banda = frecuencia de la memoria Cuanto mayor sea el ancho de bits, mejor, y la memoria DDR5 es mejor que 3 o 2.
Entonces, ¿es cierto que cuanto mayor sea el ancho de bits, mejor, y cuanto mayor sea el tipo de memoria, mejor? Un solo indicador no puede determinar el rendimiento general de la tarjeta gráfica. Hagamos una comparación a continuación:
El tipo de memoria de video del GTS250 es DDR3, la frecuencia de la memoria de video es 999 MHZ y el ancho de bits es 256 BITS. el ancho de banda que puede proporcionar es 999X256X2/8 = 63,9G/S
Veamos nuevamente el GTS450. El tipo de memoria de video es DDR5, la frecuencia de la memoria de video es 924 MHZ y el ancho de bits es 128 BITS. Según el cálculo, el ancho de banda que puede proporcionar es 59,1 G/S. ¿Por qué 450 es memoria de video DDR5, que es dos veces más rápida que 3, pero no puede superar a 250? La respuesta es que realmente no se puede hacer.
Veamos otro indicador importante: la tasa de relleno de texturas y píxeles.
En pocas palabras, estos dos indicadores son la velocidad de dibujar una pintura. La tasa de relleno de píxeles se usa para dibujar el contorno y la textura se usa para colorear la imagen.
Tasa de relleno de píxeles = frecuencia de GPU X número de unidades ráster.
Por ejemplo, 250, la frecuencia de la GPU es 792 MHZ y el número de unidades ráster es 16, entonces la tasa de relleno de píxeles es 792X16=12,7 G/S
Tasa de relleno de textura = ? Frecuencia de GPU X unidad de trama Cantidad
Veamos el GTS450 nuevamente. No haré los cálculos específicamente y reportaré los resultados directamente. Sus píxeles son 13,2 y su textura es 23,1.
Echemos un vistazo a los precios de los dos. El primero es de segunda mano y cuesta unos 220 yuanes. ¿Qué pasa con este último? Cuesta unos 500 yuanes. Y algunos se llaman artilleros pesados y otros se llaman lanzadores de cohetes. jeje. . .
No voy a comentar cuál es mejor ni cuál es más rentable.
Algunas personas dicen que las matemáticas del procesador de flujo también son un indicador importante. ¿Por qué su rendimiento no figura aquí?
El procesador de flujo es como cuando se pinta, primero delinea el contorno de una pintura y luego llena los píxeles para conectarlos punto por punto. Cuantos más procesadores de flujo tengas, más rápido dibujarás.
Nota: Cada procesador de flujo en la tarjeta N funciona individualmente, mientras que cada cinco procesadores de flujo en la tarjeta A trabajan juntos en un grupo. Por tanto, la comparación de los procesadores de flujo de las dos tarjetas se basa en cinco puntos.
Algunos vendedores dijeron: Mire mi tarjeta. Tiene 1000 procesadores de flujo. Es increíble. Es mucho mejor que su tarjeta 380. Pero su tarjeta puede ser una tarjeta A. .
Por último, hablemos del tema del tamaño de la memoria de vídeo. Del mismo modo, todo el mundo sabe que los gráficos independientes 2G son mejores que los 1G, entonces, ¿por qué son mejores?
Tomemos 512M como ejemplo. Supongamos que los datos de un grupo de imágenes son 1G. La tarjeta gráfica solo puede llamar a 512M de memoria de video, por lo que debe asignar 512M de la tarjeta de memoria para su uso. Sin embargo, la frecuencia de la memoria de video es mucho más rápida que la frecuencia de la memoria, especialmente la memoria de video DDR5, que puede alcanzar una velocidad de más de 4000 MHZ, mientras que la memoria actualmente puede proporcionar un máximo de 1600 MHZ. pantalla para congelar la aparición de fenómenos.
Entonces, ¿cuánta memoria de vídeo es adecuada? A juzgar por la situación actual, 1G es perfecto.
Por último, unas cuantas digresiones: la versión más alta de la ranura para tarjetas gráficas PICE es ahora 3.0X16, que puede proporcionar una velocidad de transmisión máxima de 64G. Mira, ¿hay algún problema?
Además, las tarjetas gráficas potentes pueden proporcionar imágenes de alta resolución y velocidades de fotogramas más altas. Sin embargo, el ojo humano no puede distinguir cuando se superan los 60 fotogramas por segundo. En segundo lugar, la frecuencia de actualización predeterminada de un monitor de 19 pulgadas es 60 HZ, con un máximo de 75 HZ (el máximo de 22 es 100 HZ. En otras palabras, en teoría, si la pantalla muestra más de 75 cuadros, habrá un problema de). pérdida de fotograma.
Cuando el cartel habla de grande, ¿se refiere al tamaño de la tarjeta gráfica? Algunas tarjetas gráficas tienen baja tecnología, alto consumo de energía y alta generación de calor. Para resolver el problema de disipación de calor, se necesita un área de disipación de calor más grande y más ventiladores, de esta manera la tarjeta gráfica parece más grande. La tarjeta gráfica representativa es HD4870. El nuevo precio en Tmall Mall es de 380 yuanes, los parámetros de rendimiento son extremadamente potentes y el ancho de banda supera fácilmente los 100G. Por supuesto, el sonido producido por el ventilador también es potente.
Finalmente, permítanme explicar brevemente los cuatro grupos de indicadores. Algunos vendedores dijeron que mi tarjeta gráfica es compatible con OPENCL, CUDA, PHYSX y DX11. Todo lo que se puede apoyar, se apoya. ¿Se utilizan estos cuatro indicadores para el secado del cabello?
Los dos primeros se refieren a proporcionar una plataforma de desarrollo para que los ingenieros gráficos utilicen las funciones de la GPU para calcular y simular algunos datos. No tiene nada que ver con las personas con las que jugamos.
El tercer PHYSX se refiere a la aceleración física. Fue creado por la tarjeta N para monopolizar el mercado de tarjetas gráficas y algunos fabricantes de juegos para expulsar a la tarjeta A del mercado de juegos. Una tarjeta Centrarse en el diseño gráfico. ¿Qué pasó después? Fallecido. Se han lanzado varios juegos que admiten la aceleración física. Se dice que no hay diferencia en P entre los que no la admiten y los que sí la admiten.
El cuarto significa soporte total para el sistema operativo WIN7. Si todavía usa XP, entonces este indicador no tiene nada que ver con usted. Solo usa DX10.
Las dos últimas imágenes de GPUZ son para referencia comparativa.