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Cómo cambiar parámetros usando código en el nuevo sistema de partículas más reciente de Unity

¿Qué parte de la partícula quieres modificar usando código?

Aquí hay una dirección de referencia para usted: /script reference/particle system html.

En la dirección de referencia, podrá encontrar los parámetros de cada módulo con explicaciones detalladas y su uso. De hecho, es muy conveniente controlar el sistema de partículas mediante código, pero primero es necesario comprender las distintas partes del sistema de partículas.

Por ejemplo, si quieres modificar la duración en el módulo principal, puedes hacer esto:

¿Público? ¿clase? ¿Clase de ejemplo? :?Acción única{

¿Privado? ¿Sistema de partículas? PD;

¿No válido? inicio()

{

ps? =?GetComponent ltParticleSystem gt();

ps. detener();? //?¿no puedo? ¿configuración? ¿Duración? ¿al mismo tiempo? ¿partícula? ¿sistema? ¿Sí? (interpretación, etc.) interpretación, estilo (música) interpretación

var? ¿principal? =?ps.main

¿Duración? =?10,0 f;

ps. play();

}

}Aquí puede abrir la dirección de referencia de MainModule, para que tenga los parámetros que necesita, similar a otros módulos.

Por favor, añade cualquier pregunta.