Tutorial básico de programación sencilla" Índice de contenidos
Capítulo 1: Conceptos básicos de programación
1.1 Diseñe un semáforo simulado: experimente su primer programa Easy
1.2 Cree una calculadora de suma simple: comprenda las funciones de Easy idioma
Capítulo 2: Diseño de la interfaz del programa
2.1 Crear una pantalla de bienvenida: componentes de ventana y reloj
2.2 Crear una pantalla de inicio de sesión: comprender las funciones sencillas del idioma
Capítulo 3: Diseño de la interfaz del programa Diseño de la interfaz del programa
2.1 Crear pantalla de bienvenida: componentes de ventana y reloj
2.2 Crear pantalla de inicio de sesión: cuadro combinado, constantes y "InfoBox" ()" comando
2.3 Creación de la ventana principal del programa: editor de menú, cuadro de diálogo normal y cuadro de imagen
Capítulo 3 Estructura y variables del programa
3.1 Calcular la altura e índice de masa corporal - variables y estructura de secuencia
3.2 Determinar automáticamente la grasa corporal - Determinar automáticamente la grasa corporal - variables y estructura de secuencia
3.2 Determinar automáticamente la grasa corporal Estado de obesidad - "if() "comando
3.3 Muestra emoticones correspondientes al estado de obesidad del cuerpo: tabla de recursos y comando "if true()"
3.4 Descubra quién es el más gordo. Matriz unidimensional delgada y comando "bucle de conteo primero()"
3.5 Mostrar múltiples valores de altura e índice de masa corporal al mismo tiempo: comandos "bucle de juicio primero()" y "bucle variable primero()"
3.6 ¿Quién está más gordo y quién está más delgado? --Aprendiendo bucles anidados
Capítulo 4 Subrutinas
4.1 Encuentra la puntuación promedio--Una subrutina personalizada con referencias
4.2 Haz un "juego digital" de "adivina" "--Subrutina sin parámetros
Capítulo 5 Creación de software multimedia en lenguaje sencillo
5.1 Creación de un reproductor de música--Componente "Reproducción multimedia"
5.2 Diseñar un Navegador de imágenes simple: comandos "Examinar carpeta()" y "Buscar archivo()".
5.3 Crear un subprograma de dibujo: componente "Bloc de dibujo"
5.4 Mi navegador web. -Componente "Navegador de hipertexto"
5.5 El juego que diseñé: la aplicación integral de funciones multimedia del lenguaje electrónico
5.6 Implementación" El efecto delfín del evento de bucle de movimiento libre del componente "reloj"
5.7 Crear una animación de ángel en vuelo libre: el comando "Outline()" de la ventana
5.7 Crear una animación de ángel en vuelo libre: "Contour(" de Windows )" comando