¿En qué te fijas principalmente en cuanto al rendimiento de la tarjeta gráfica?
Núcleo de la tarjeta de video, memoria de la tarjeta gráfica
1. La memoria de video, también llamada frame buffer, se utiliza para almacenar datos de renderizado que han sido procesados o que están a punto de ser extraídos por los gráficos. chip de tarjeta. Al igual que la memoria de una computadora, la memoria de video es el componente que se utiliza para almacenar información gráfica que se procesará. La tarjeta gráfica es un chipset encapsulado en BGA en la placa base, similar a una CPU (Unidad de procesamiento central). En la industria se llama GPU (Unidad de procesamiento de gráficos). Hay dos fabricantes principales en el mercado, nVIDIA y AMD.
2. La GPU central de la tarjeta gráfica es el "corazón" de la tarjeta gráfica, lo que equivale a la función de la CPU en la computadora. Determina el grado y el rendimiento máximo de la tarjeta gráfica. También es la tarjeta gráfica 2D y la tarjeta gráfica 3D la base de la diferencia entre las tarjetas gráficas. Desde la superficie del núcleo de la tarjeta gráfica (GPU), podemos ver que su complejidad es comparable a la de la CPU. El núcleo de la tarjeta gráfica también tiene decenas de millones o incluso cientos de millones de transistores. Está dividido en diferentes áreas funcionales y tiene una división del trabajo más clara para diferentes aplicaciones.
Información ampliada:
El principio de funcionamiento de la tarjeta gráfica es: antes de que la tarjeta gráfica comience a funcionar (modelado de representación gráfica), el material requerido y los datos de textura generalmente se transfieren al video. memoria. Al comenzar a trabajar (modelado y renderizado), estos datos se transmiten a través del bus AGP. El chip de visualización extraerá los datos almacenados en la memoria de video a través del bus AGP. Además de los datos de modelado y renderizado, también hay una gran cantidad. ¿De los datos del vértice y el trabajo? El flujo de instrucciones requiere Para el intercambio, estos datos se convierten en señales analógicas a través de RAMDAC y se envían a la pantalla, y finalmente a la imagen que vemos. ?
Enciclopedia Baidu: Memoria de la tarjeta gráfica
Enciclopedia Baidu: Núcleo de la tarjeta gráfica