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¿Cuál es el propósito de la función de proyección de pantalla en su teléfono móvil?

La proyección de pantalla es una función de red básica proporcionada de forma nativa por el sistema Android. Admite la proyección en tiempo real de la pantalla del teléfono a cualquier otro dispositivo de pantalla grande que sea compatible con el protocolo Miracast.

Miracast: admite la proyección en tiempo real de todas las interfaces operativas del teléfono móvil a otros dispositivos inteligentes de pantalla grande. Ya no se limita a la transmisión de medios, por lo que además de ver vídeos e imágenes en pantalla grande. pantalla, también se puede utilizar para operaciones de teléfono móvil, puedes jugar en un dispositivo de pantalla grande. La desventaja es que ocasionalmente habrá un retraso en la visualización de la pantalla o una pantalla borrosa en una pantalla grande.

Información ampliada:

El componente final del dispositivo de visualización de proyección de pantalla es la pantalla, que acepta la información de proyección del medio de la válvula de luz para que la audiencia la vea. Las pantallas están disponibles en tipos reflectantes y transmisivos. La primera refleja la energía luminosa de la imagen proyectada hacia la audiencia. Para la audiencia, la energía luminosa proviene de delante de la pantalla, por lo que se denomina pantalla de proyección frontal. audiencia a través de la pantalla. Para la audiencia, la energía luminosa proviene de detrás de escena, se llama pantalla de retroproyección. Durante el proceso de reflexión o transmisión, la propia pantalla absorbe parte de la energía luminosa. La relación entre la energía luminosa dispersada por la pantalla y la energía luminosa proyectada es la eficiencia de la pantalla. La eficiencia de las pantallas reflectantes es generalmente mayor que la de las pantallas transmisivas, con valores típicos de 0,8 y 0,6 respectivamente.

Controlar la estructura del material de la pantalla y la forma de la pantalla puede concentrar la energía de la luz dispersa en una determinada dirección para mejorar la utilización. Esta pantalla tiene ganancia y direccionalidad. Una pantalla difusa ideal (el brillo de la pantalla es el mismo cuando se ve desde todas las direcciones) tiene una ganancia de 1. La energía luminosa proyectada es cierta y aumentar la ganancia de la pantalla puede aumentar considerablemente el brillo de observación en una dirección determinada, pero el rango de observación se reducirá en consecuencia. Por lo tanto, al utilizar equipos de visualización de proyección, se debe prestar atención a hacer coincidir el diseño del sitio con la ganancia de la pantalla.