Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Qué es el profundo odio entre humanos, insectos y dioses en StarCraft? ¿Siempre te matan a golpes?

¿Qué es el profundo odio entre humanos, insectos y dioses en StarCraft? ¿Siempre te matan a golpes?

StarCraft es un juego con una enorme visión del mundo, y las novelas derivadas de él ya son series largas. Si quieres conocer la historia en detalle, se recomienda jugar el juego (el remake de StarCraft 1 está a la venta con buenas críticas) y luego buscar la novela para agregar detalles.

A continuación se ofrece una breve introducción.

Fundación: Xel'Naga

Xel'Naga, la civilización de nivel dios de StarCraft, es el núcleo de todo el juego. Los Xel'Naga fueron originalmente una raza encargada de observar la evolución de la civilización en el universo. De acuerdo con la dirección evolutiva de no interferir con las civilizaciones de nivel inferior, solo son responsables de la observación. Después de observar durante un período de tiempo, entrará en un sueño profundo y esperará la próxima vez que se despierte para continuar observando. (Se siente un poco como un estudiante de primaria criando un nido de hormigas y escribiendo un diario de observación todos los días)

Sin embargo, un traidor llamado Eamon apareció en los Xel'Naga. Se levantó en secreto mientras otros Xel. 'Naga estaba durmiendo y comenzó a interferir en el juego, Civilization, Protoss y Zerg.

Primero, encontró a los protoss, les enseñó conocimientos y les permitió crecer rápidamente para que pudieran convertirse en sus esclavos. Sin embargo, los protoss descubrieron el malvado plan de Amon en el camino y expulsaron a Amon de su propia galaxia. Cuando Emon vio la resistencia de los protoss, no luchó contra ellos, pero abandonó fácilmente el territorio de los protoss (esto también allanó el camino para la posterior guerra civil entre los protoss)

Eamon después de dejar a los protoss , reflexionó sobre su fracaso. Cree que las almas tienen demasiado ego, lo que las lleva al fracaso. Por lo tanto, esta vez Eamon encontró un error que no era tan inteligente como el sujeto experimental. Eamon creó al Overlord en Xerath, el planeta natal de los insectos. La Mente Suprema será restringida por Amon, y otros Zerg obedecerán a la Mente Suprema incondicionalmente. Esta es la dirección que Eamonn eligió por segunda vez. Esta vez la creación de Eamon fue un éxito. Amon dirigió a un gran número de Zerg para atacar a Xel'Naga. Aunque Xel'Naga luchó con uñas y dientes para resistir, no pudieron resistir el vasto mar de insectos. Al final, Eamon lo eliminó y solo una persona escapó.

Después de que Amon obtuvo la victoria, les dio a los Zerg la orden de asimilarse a los protoss y luego entró en un sueño profundo.

Zerg

Los Zerg que recibieron nuevas instrucciones comenzaron a vagar por el universo, ocupando constantemente nuevos mundos, reproduciéndose, secando el planeta y continuando vagando. Tienen un solo propósito, y es encontrar a los protoss.

Protoss

Después de ahuyentar a Amon, los protoss vivieron una vida pacífica. Pero luego apareció una brecha en la sociedad protoss (olvidé las razones específicas). Los protoss se dividieron en dos facciones. Ambos bandos se atacaron entre sí y los protoss sufrieron muchas bajas.

Al final, se reunieron bajo el vínculo de Kara. Los protoss vinculados por Kara creen que es precisamente porque son tan crueles y les gusta matarse entre sí que el dios (Eamon) decidió abandonarlos.

Los protoss restablecieron una jerarquía estricta, con la esperanza de confiar en este sistema para estabilizar las clases sociales y garantizar que ya no se produjeran rebeliones y enfrentamientos a gran escala.

Gracias a este nuevo sistema, los protoss comenzaron a prosperar nuevamente, tal como dice la frase de StarCraft: "Nuestra civilización una vez brilló como las estrellas en el cielo". En su apogeo, se decía que la civilización Protoss ocupaba el 80% del territorio de la Vía Láctea y su flota dorada era indestructible.

Sin embargo, no a todos los protoss les gusta esto. Algunos de los protoss eligieron la libertad. Después de una serie de eventos, finalmente pudieron abandonar el planeta natal de los protoss, Aiur, y encontrar un nuevo lugar para vivir. Este grupo de protoss es el Templario Oscuro. (Hidden Blade)

Otro grupo son los seguidores fanáticos de Eamon (este grupo de chicos se agregaron en el escenario de StarCraft II. También decidieron huir y convertirse en piratas espaciales robando a la estrella de Al, The Souls). Los barcos continúan con la vida. Este grupo de protoss ha establecido un sistema social que depende completamente de la fuerza.

Los protoss comenzaron a decaer

Humanos

Los humanos en StarCraft solo se refieren a la rama humana del sector Koprulu. Los antepasados ​​de este grupo de humanos estaban exiliados entre los criminales de la Tierra. Cuando volaban hacia el área estelar objetivo en tres naves espaciales, cometieron un "error" en su navegación, lo que los hizo saltar a un área estelar completamente "desconocida", el área estelar de Koprulu.

(A través de la descripción de la siguiente trama, este grupo de criminales son en realidad sujetos experimentales que la Federación Terrestre guió intencionalmente al sector Koprulu)

Tres naves prisión aterrizaron en tres planetas diferentes y los criminales comenzaron a construir. una nueva civilización humana con la nave espacial prisión como centro. Posteriormente, a través del comercio, la diplomacia, la guerra, etc. Después de la trama histórica, los humanos establecieron un nuevo régimen federal en el sector Koprulu. Pero este régimen federal no es tan hermoso. Son corruptos, crueles y continúan exprimiendo a las fuerzas afiliadas a la federación en otros planetas, lo que eventualmente conduce a la resistencia de los mundos marginales. La resistencia finalmente se extendió a Korhal, uno de los planetas centrales de la Federación. El administrador del planeta Korhal era el padre de Arcturus Mengsk, el futuro Emperador del Imperio y el villano. Para asustar a los monos, la Federación optó por utilizar una gran cantidad de bombas nucleares para hacer estallar todo Korhal y cristalizarlo (es por eso que el terreno de Korhal es principalmente desierto)

La venganza de matar a su Su padre hizo que Aktur Si renunciara a su sueño de ser minero y eligiera el camino de la rebelión. (La trama de StarCraft 1 ha comenzado.

La guerra entre humanos, protoss y zerg

Aquí está la pregunta del tema, ¿por qué las tres razas luchan tan ferozmente entre sí?

Primero, después de que los Protoss y los Zerg se encontraron, los Zerg comenzaron a atacar a los Protoss bajo las órdenes de Amon. En este momento, los Protoss ya estaban debilitados por las divisiones internas y no podían destruir a los Zerg de una vez. Cayó en picado La capacidad de reproducirse ha permitido que esta raza se extienda por todas partes. Para evitar su propagación, los protoss comenzaron a optar por usar los cañones principales de la flota para "purificar" todo el planeta (en realidad, para matar a todos los seres vivos en la superficie). de todo el planeta)

Además, la Federación en el Distrito Estelar de Koprulu también descubrió el surgimiento de Zerg en el mundo marginal. La Federación decidió enviar un equipo de investigación para capturar a los Zerg para su investigación. , la Federación en este momento no conocía el sistema Zerg. Solo descubrieron que los Zerg tenían habilidades psíquicas, por lo que planearon usar a los Zerg para eliminar a las personas que se oponían a ellos en el mundo límite y luego aparecer en el mundo límite. Como una fuerza justa para eliminar a los Zerg, sin embargo, el plan de la Federación se volvió caótico debido a la intervención de los protoss. Cuando la Federación estaba realizando experimentos Zerg en el mundo exterior, la flota Protoss de repente saltó y utilizó directamente su cañón principal para carbonizar. la superficie del planeta.

En este momento, los Protoss todavía estaban completamente controlados por el Parlamento. El Consejo cree que los humanos son simplemente una raza bárbara y atrasada y no deben contactar ni comunicarse a voluntad (uno de ellos). Los crímenes de Tassadar son el contacto no autorizado con los humanos). La actitud arrogante de los protoss hace que los humanos se sientan amenazados y disgustados. La actitud posterior del Imperio Mengsk hacia los protoss fue la de "invasores hostiles". hostilidad mutua entre los Protoss y los principales gobiernos humanos.

En cuanto a los insectos y los humanos, el mundo humano es un área que tiene muchos recursos y puede ser ocupada y reproducida. Es natural que los insectos invadan este mundo humano rico y con poca defensa. Por supuesto, los insectos no prestaron atención. El poder está enteramente en el mundo humano. Para los Zerg, este es solo un campo de batalla marginal (lo mismo). (Es cierto para los protoss.)

Jajaja, esta es una pregunta interesante. La aprendí de StarCraft 1. Todos los jugadores antiguos saben que los humanos, los insectos y los dioses siempre están luchando entre sí hasta la muerte, pero. no saben mucho sobre por qué son así. Así que hoy hablaré sobre lo que tienen los humanos, los insectos y los dioses. Estaba tan enojado que tuvo que matarte. La más deprimente de las tres razas era la raza humana. Estaba viviendo una buena vida en el sector Koprulu, pero los Zerg invadieron e infectaron a todos los humanos del planeta. Luego los dioses usaron cañones de energía de alta energía para destruir todos los seres vivos. en el planeta... Uh~~ -______-" La raza humana dijo que la gente estaba sentada en casa y que los cañones venían del cielo.

La raza humana 1 Mira, confío en. tú (‵o′) los protoss para destruir a uno de mis compatriotas en el planeta. Parecía que no eras una buena persona para luchar contra ellos, así que se formó la relación entre los protoss y la raza humana. p>Y los Zerg y la raza humana. La raza humana en sí no tiene ningún odio profundo, pero el instinto biológico de la raza Zerg es matar y luego evolucionar para volverse más fuerte. Por lo tanto, la raza Zerg atacó a la raza humana para obtener. la capacidad de telepatía que la raza humana evolucionó en ese momento.

En cuanto a los Zerg y los Protoss, fueron los propios Zerg quienes causaron el problema primero. Como resultado, accidentalmente derribaron la ciudad natal de los Protoss, provocando que los Protoss casi fueran exterminados. En el juego, los Zerg y los Protoss son dos bandos. Es casi un estado de irreconciliabilidad.

De todos modos, en la era de la dominación, los Zerg eran alborotadores. Una familia y dos familias matarían a golpes a los dioses y a los humanos. Posteriormente, cuando las dos razas vieron que no era posible, decidieron unirse temporalmente para luchar contra los Zerg.

Más adelante en StarCraft 2, para blanquear al clan Zerg, Blizzard agregó a Amon como el objetivo de los ataques de los tres clanes, dándoles a los tres clanes de insectos y dioses una razón para unirse.

Al final, StarCraft 2 puede considerarse un final feliz.

En pocas palabras, tanto los Protoss como los Zerg fueron creados por los Xel'Naga, una gran civilización a nivel de dios. Xel'Naga creó por primera vez una raza de dioses con un poderoso poder espiritual y una excelente tecnología. Los dioses siempre han afirmado ser el hijo mayor de Dios.

Más tarde, los Xel'Naga sintieron que los Protoss no tenían sentido, por lo que crearon la raza Zerg, que era puramente física, con infinitas posibilidades de evolución. Inesperadamente, esta vez el juego estaba fuera de control. Los Zerg no pudieron controlarlo en absoluto y los Xel'Naga fueron básicamente aniquilados.

Por lo tanto, los Protoss y los Zerg son básicamente enemigos mortales entre sí debido a esta relación. Pero básicamente los Zerg ganan más.

La raza humana estuvo básicamente involucrada.

En pocas palabras, la raza humana en el mundo interestelar era originalmente un grupo de humanos que fueron exiliados de la tierra a la región estelar de Tempulu. Había criminales y cosas así. Más tarde se convirtió lentamente en una colonia federal. Posteriormente, los revolucionarios derrocaron al régimen y establecieron el imperio actual. El amor y el odio en StarCraft ocurrieron durante este período de tiempo.

Como maestro senior del abuso de computadoras que puede jugar en 7 computadoras, les digo que simplemente están inactivas. Verás, los lanceros no atrapan a las niñas y los bomberos no tienen que hacer fuego para cocinar. ¿Cómo podemos desarrollar la carrera? Los cachorros Zerg simplemente saltan todo el día y no practican planificación familiar, por lo que solo tienen una camada cada medio día. Los protoss son tan increíbles que ni siquiera necesitan comer, por lo que no necesitan estudiar habilidades básicas de supervivencia. ¿Crees que el universo no quedará sumergido por el mar Zerg si esto continúa? La Human Race y la God Race definitivamente quieren jugar. Por lo tanto, la raza humana y los protoss dejaron de trabajar y fueron a buscar a la reina para permitirle controlar la población de insectos. Esto es interferir en los asuntos internos. Por supuesto, la Reina no lo hará. Si no podemos llegar a un acuerdo, no nos quedará más remedio que iniciar una guerra. . .