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¿Final Fantasy es japonés y aparece Yuna?

Películas y animaciones relacionadas

2.1 Películas

Introducción de la película

Nombre chino: Final Fantasy: Soul Within

Título en inglés: Final Fantasy: The Spirits Within

Fecha de estreno: 2 de julio de 2001

Director de la película: Hironobu Sakaguchi

Moto ·Moto Sakakibara

Actor de cine: Steve Buscemi

James Woods

Alec Baldwin Alec Baldwin

Ving Rhames

Donald Sutherland

Jean Simmons

Ming-Na Wen

Peri Gilpin

Color: Color

Sonido: Inglés LPCM, AC3, agregar DTS, distribución nacional 448K

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Duración: 106 minutos

Género: Ciencia ficción, aventuras, animación, acción, fantasía

Clasificación: Reino Unido: PG Argentina: 13 Alemania: 12 Australia: M España: 7 Francia: U Noruega: 11 Suecia: 11 Canadá: PG Estados Unidos: PG-13

Introducción a la trama:

En 2065 d.C., un meteoroide Golpeó la tierra y decenas de millones de especies alienígenas aterrizaron en la tierra. Destrucción imprudente, ruinas por todas partes y numerosas víctimas. Aunque la gente se ha refugiado temporalmente en la ciudad defensiva, se acercan fuerzas alienígenas y el único que puede salvar a la humanidad es Aki, que combina belleza y sabiduría. Ella tiene la clave secreta para aniquilar a las especies alienígenas, que consiste en encontrar ocho "espíritus" y luchar hasta la muerte con la ayuda del Dr. Shi y los "Ojos Rojos" del equipo de defensa liderado por el Capitán Gray. Aki también tiene que correr contra el tiempo y las infecciones alienígenas, así como resistir la obstrucción del Comandante en Jefe...

Final Fantasy VII: Advent Children/14 de septiembre de 2005

Película CG

Año: 2004

Región: Japón (más. ..)

Duración: 101 minutos

Director: Takeshi Nozue / Tetsuya Nomura

Guionista: Kazushige Nojima

Género: Acción/ Aventura/Animación/Absurdo/Ciencia ficción

Alias: Final Fantasy 7: Advent Children

Actores principales:

Ayumu Ito

Trama resumen

El momento es dos años después de que el meteorito impactara en Midgar al final de FF7. La gente construyó nuevas calles llamadas "Edge" alrededor de Midgar, que estaba casi en ruinas. La Compañía Shinra dejó de existir y la gente finalmente entendió el daño causado por la sobreexplotación de la energía Mako y comenzó a buscar nuevas fuentes de energía que fueran inofensivas para el planeta.

Justo cuando la gente intenta reconstruir sus hogares, una extraña e incurable enfermedad llamada "Síndrome de la cicatriz estelar" comienza a extenderse entre la gente. Se dice que es el castigo del enojado planeta sobre la humanidad. ¿Es este realmente el caso?

Tifa reabrió su bar Seventh Heaven en Edge después de la guerra, y al mismo tiempo se hizo cargo de un grupo de huérfanos que padecían el "Síndrome de Star Scar".

Cloud dejó a sus compañeros que habían estado juntos día y noche y abrió una empresa de transporte para actuar solo. Un día conoció a tres misteriosos hombres vestidos de negro que lo llamaban "hermanos". Tenían el pelo blanco y los ojos verdes. y parecían familiares. Su único propósito era uno: encontrar la cabeza de la "Madre" Jenova para completar la Reunión y resucitar a Sephiroth. El fuerte sentimiento de culpa por el sacrificio de Aerith y los repetidos episodios del "Síndrome de Star Mark" hicieron que Cloud fuera más difícil en la batalla, pero una lluvia ligera y repentina curó el síndrome de Star Mark de Cloud, y Cloud pareció escuchar "su" voz. Tras el sonido de aliento, Cloud finalmente se animó y se enfrentó al Sephiroth resucitado y usó su habilidad más fuerte: Super Valkyrie 5...

El agua que brotaba del suelo en la iglesia salvó a todos los pacientes, a nadie. Puedo explicar de dónde viene esta agua; de hecho, no hay necesidad de explicarlo, sí, sólo "ella", gracias, Aerith.

2.2 Animación

Nombre de la animación y notas de fecha de estreno

Final Fantasy: Legend of the Crystals/1994

Basado en Final Fantasy V

Final Fantasy: Unlimited/Octubre 2001

Historia original (traducción a Hong Kong: Final Fantasy: Hayate Realm)

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Final Fantasy VII: Final Order/ Last Order: Final Fantasy VII/Septiembre 2005

Estrenado junto con Advent Children, es su precuela

de la serie Relationship

[Editar este párrafo]

■Las historias de la serie Final Fantasy son básicamente independientes y no tienen ninguna conexión directa.

Excepciones: spin-offs de Final Fantasy y Final Fantasy VII; Final Fantasy X y Final Fantasy X2.

■Además del nombre, Final Fantasy también tiene los siguientes elementos idénticos (algunas obras no):

Visión del mundo similar: hay varios cristales grandes en el mundo con poderosas poderes mágicos con diferentes atributos, si algo sale mal con ellos, el mundo también caerá en la miseria. (Principalmente los escenarios de generaciones anteriores)

Temas de significado similar: como la amistad, el amor, el cariño familiar, el sacrificio, el mal y la justicia, etc.

Los mismos personajes y elementos: como Chocobo, Moogles, dirigible y su dueño Sid, monstruos/invocaciones, magia azul, ritmo musical, etc.

Ambientación de portada: Yoshitaka Amano

Diferentes minijuegos: como cartas y bolas de rayos.

Jugabilidad especial del juego

Aunque no todos los episodios de la serie Final Fantasy pueden tener una jugabilidad especial, la más especial debería ser la jugabilidad de bajo nivel que rompe niveles a partir de FFV.

■Romper niveles en niveles bajos

A diferencia de la antigua práctica de practicar hasta que todos los personajes estén en el nivel 99, FF V tiene una combinación de varias habilidades profesionales, además de grandes habilidades especiales. Algunas batallas contra jefes no ganan puntos de experiencia, y algunas magias y habilidades no ganan puntos de experiencia después de derrotar a los enemigos, por lo que los jugadores pueden hacer todo lo posible para reducir los niveles de sus personajes para desafiar el juego. Inicialmente, había un juego de cambio de nivel con tres de los cuatro personajes en el nivel 7 y un personaje en el nivel 8 (7778). Posteriormente, luego de cálculos precisos, los puntos de experiencia obtenidos durante las batallas forzadas se redujeron nuevamente, de modo que con una distribución equitativa, se pueden obtener tres personajes de nivel 2, un personaje de nivel 3 (2223) y una de sus variantes. personaje de nivel 2, dos personajes de nivel 1 y un personaje de nivel 4 (2114). Este tipo de juego de bajo nivel también se puede realizar en FF VI, pero el nivel de personaje calculado estará entre 8 y 12. En FF VII, debido a que los puntos de experiencia se obtienen en las batallas contra jefes, no hay un nivel extremadamente bajo. Sin embargo, en FF VIII, los jugadores pueden volver a desafiar al jefe final y superar niveles con personajes de nivel 7 y 8.

En cuanto a FF IX, un personaje es de nivel 31 y los otros tres son todos de nivel 1. La guía oficial de FF X2 ULTIMANIA OMEGA incluso registra jugabilidad de bajo nivel. Según el modo de juego, debe haber tres personajes con dos personas en el nivel 1 y una persona con el nivel 4 para superar el nivel.

■Completa niveles sin usar discos

En FF, por lo tanto, existe una jugabilidad que no usa discos que se diferencia de los avances de nivel bajo. Sin embargo, el juego que no utiliza discos se basa en el sistema de invocación que se reforzará cada 30 veces al encontrar enemigos, por lo que puede considerarse como un juego de práctica alternativo.

■Pasa de nivelar sin subir de nivel

¿Cansado de la práctica sin parar en los juegos RPG? ¿Es posible superar la fantasía y ciertos juegos de rol hasta el final sin subir de nivel? FF8 es uno de esos juegos. Dado que el nivel del enemigo cambia dependiendo del nivel del protagonista, después de tener una cierta cantidad de magia y bestias convocadas, puedes incluso borrar el nivel con solo el nivel 1. El dinero que preocupa a los jugadores en los juegos en general ya no es muy importante aquí. Debido a que el protagonista Skoll es una SEMILLA, tiene un salario que ganar. El dinero se depositará automáticamente en la cuenta cada cierto tiempo y podrá realizar exámenes si desea aumentar su salario.

Final Fantasy Chronicle

"Final Fantasy" (FC) se lanzó el 18 de diciembre de 1987

"Final Fantasy II" se lanzó el 17 de diciembre de 1988 (FC) fue lanzado

"Final Fantasy" (MSX2) fue lanzado el 22 de diciembre de 1989

"Final Fantasy III" (FC) fue lanzado el 27 de abril de 1990

"Final Fantasy IV" (GB) fue lanzado el 28 de junio de 1991

"Final Fantasy IV" (SFC) fue lanzado el 19 de julio de 1991

" Final Fantasy IV Easy Type" (SFC) fue lanzado el 29 de octubre de 1991

"Final Fantasy IV" (SFC) fue lanzado el 6 de diciembre de 1992

10 de septiembre de 1993" Final Fantasy Mystic Quest" (SFC) fue lanzado

"Final Fantasy I-II" (FC) fue lanzado el 27 de febrero de 1994

"Final Fantasy VI" fue lanzado en abril 2, 1994 (SFC) lanzado el 2 de abril de 1994 Los cuatro volúmenes de "Final Fantasy" (OVA) lanzados el 2 de abril de 1995

2 de agosto de 1996 "Tobal NO.1" (PS) es Lanzamiento de la versión demo de "FFⅦ"

Del 22 al 24 de agosto de 1996, el primer Tokyo Game Show lanzó la versión demo de "FFⅦ"

"Final Fantasy VII" (PS). se lanzó el 31 de enero de 1997

"Final Fantasy IV" (PS) se lanzó el 21 de marzo de 1997

20 de junio de 1997 se lanzó "Final Fantasy Tactics" (PS) en Japón

"Final Fantasy VII International" (PS) fue lanzado el 2 de octubre de 1997

"Chocobo Mysterious" fue lanzado el 23 de diciembre de 1997 "The Labyrinth" (PS) fue lanzado

"Final Fantasy V" (PS) fue lanzado el 19 de marzo de 1998

"Ehrgeiz" (PS) fue lanzado el 17 de diciembre de 1998

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"Chocobo Mysterious Dungeon 2" (PS) se lanzó el 23 de diciembre de 1998

"Final Fantasy VIII" (PS) se lanzó el 11 de febrero de 1999

"Chocobo Mysterious Labyrinth" (WS) fue lanzado el 4 de marzo de 1999

"Final Fantasy VI" (PS) fue lanzado el 11 de marzo de 1999

1999 "Final Fantasy Collection" (PS) ) fue lanzado el 11 de marzo

"Chocobo Racing" (PS) fue lanzado el 18 de marzo de 1999

El 22 de diciembre de 1999 fue lanzado "Chocobo Ranch" (PS)

"Colección Chocobo" (PS) fue lanzado el 22 de diciembre de 1999

Celebrada en Square Millennium el 29 de enero de 2000

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"Colección Square Millennium-Final Fantasy Tactics" (PS) se lanzó el 29 de junio de 2000

"Final Fantasy" se lanzó el 7 de julio de 2000

Ⅸ" (PS) lanzado

"Working Chocobo" (WS) lanzado el 21 de septiembre de 2000

"Final Fantasy VIII" (Windows) lanzado el 3 de octubre de 2000

"Final Fantasy" (WSC) fue lanzado el 9 de diciembre de 2000

"Final Fantasy II" (WSC) fue lanzado el 3 de mayo de 2001

2001 "Final Fantasy: The Spirits Within" (película) se estrenó en los Estados Unidos el 11 de julio de 2001

"Final Fantasy X" (PS2) se estrenó el 19 de julio de 2001

Septiembre 2001 "Final Fantasy: The Spirits Within" (película) se estrenó en Japón el día 15

El 2 de octubre de 2001, se proyectó la animación "FF: U~Final Fantasy Unlimited~"

Diciembre de 2001 La prueba beta de "Final Fantasy Ⅺ" (PS2) comenzó el 17 de diciembre

El 20 de diciembre de 2001, se lanzó "Final Fantasy Tactics PS one Books" (PS)

20 de diciembre de 2001 "Final Fantasy Ⅶ International PS One Books" (PS) fue lanzado en Japón

"Final Fantasy Ⅹ International" (PS2) fue lanzado el 31 de enero de 2002

El 22 de febrero de 2002 sale a la venta la película "Final Fantasy: The Spirits Within" (DVD)

El 26 de marzo de 2002 se proyecta "FF: U~Final Fantasy Unlimited" ~" se completó

El 28 de marzo de 2002, " Se lanzó "Final Fantasy IV" (WSC)

"Kingdom Hearts" (PS2) se lanzó el 26 de abril de 2002

La prueba beta de "Final Fantasy IV" (PS2) se lanzó el 16 de mayo de 2002. Completa

El 16 de mayo de 2002, se lanzó "Final FantasyⅪ" (PS2) y se inició el servicio.

El 18 de junio de 2002 comenzó la prueba beta de "Final FantasyⅪ" (Windows)

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"Final Fantasy Ⅺ 2002 SPECIAL ART BOX" (PS2) fue lanzado el 26 de septiembre de 2002

"Final Fantasy Ⅰ" (PS) fue lanzado el 31 de octubre de 2002

"Final Fantasy II" (PS) fue lanzado el 31 de octubre de 2002

"Final Fantasy I II Collection" (PS) se lanzó el 31 de octubre de 2002

El 1 de noviembre de 2002 se completó la prueba beta de "Final Fantasy Ⅺ" (Windows) en Japón

El 7 de noviembre de 2002, se lanzó "Final Fantasy Ⅺ" (Windows)

El 13 de diciembre de 2002, se lanzó "Chocobo Continent" "(GBA)

"Final Fantasy X MEGAHITS" (PS2) lanzado el 16 de enero de 2003

"Final Fantasy Tactics Advance" (GBA) lanzado el 14 de febrero de 2003

>"Final Fantasy X-2" (PS2) se lanzó el 13 de marzo de 2003

El 1 de abril de 2003, Square y Enix se fusionaron y nació Square Enix Co., Ltd.

2003 "Final Fantasy Ⅺ Gilad's Phantom" (PS2, Windows) se lanzará el 17 de abril

"Final Fantasy Ⅺ Entry Disk" (PS2, Windows) se lanzará el 12 de junio de 2003

"Final Fantasy Crystal Chronicle" (GC) se lanzó el 8 de agosto de 2003

"Final Fantasy X-2 International Lastmission" (PS2) se lanzó el 19 de febrero de 2004

2004 La distribución de "Final Fantasy MOBILE" (i-mode) comenzó el 1 de marzo de 2004

El 29 de julio de 2004, se lanzó "Final Fantasy I II Advance" (GBA).

Agosto 2004 La distribución de "Final Fantasy MOBILE" (EZweb) comienza el día 19.

El 16 de septiembre de 2004, "Final Fantasy Ⅺ Curse of Promacia" (PS2, Windows) se lanzará

Septiembre de 2004 "Before Crisis-Final Fantasy VII-" (i-mode) se distribuirá el 24 de diciembre.

"Dragon Questamp; Final Fantasy in Itadaki SPECIAL" ( PS2) se lanzará el 22 de diciembre de 2004

"Final FantasyⅪ Entry Disk2005" (PS2, Windows) se lanzó el 3 de marzo de 2005

"Final FantasyⅩ/X-2 ULTIMATE BOX" (PS2) se lanzó el 8 de septiembre de 2005

"ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅹ-2" (PS2) se lanzó el 8 de septiembre de 2005

"ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅹ-2" (PS2) se lanzará el 8 de septiembre de 2005

"Final Fantasy Ⅶ Advent Children" (DVD/UMD) se lanzará el 14 de septiembre de 2005

El 10 de diciembre de 2005 comenzará la prueba beta de "Final Fantasy Ⅺ" (Xbox360)

"Final Fantasy IV Advance" (GBA) fue lanzado el 15 de diciembre de 2005

"Kingdom Hearts II" (PS2) fue lanzado el 22 de diciembre de 2005

El 26 de enero de 2006 Dirge of Cerberus-Final Fantasy VII-" (PS2) fue lanzado el 9 de marzo de 2006 "ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics Advance" (GBA) lanzado el 16 de marzo de 2006 Se lanza "Final Fantasy Ⅻ" (PS2)

El 3 de abril de 2006, se completó la prueba beta de "Final Fantasy Ⅺ" (Xbox360)

El 20 de abril de 2006, "Final Fantasy Ⅺ Atel" Oka's Secret Treasure" (PS2, Windows,

Xbox360) lanzado

FABULA NOVA CRYSTALLIS PROJECT lanzado el 9 de mayo de 2006

Dragon Quest & Final Fantasy en Itadaki Street Portable (PSP) lanzado el 25 de mayo de 2006

La distribución de "Final Fantasy MOBILE" (Yahoo! Portable) comenzó el 3 de julio de 2006

"ULTIMATE HITS Final Fantasy Tactics" (PS) se lanzó el 20 de julio de 2006

"ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅶ International" (PS) se lanzará el 20 de julio de 2006

"ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅷ" (PS) se lanzará el 20 de julio de 2006

"ULTIMATE HITS Final FantasyⅨ" (PS) se lanzó el 20 de julio de 2006

"Final Fantasy III" (DS) se lanzó el 24 de agosto de 2006

Octubre de 2006 "Final Fantasy V Advance" (GBA) fue lanzado el 12 de noviembre de 2006

El 1 de noviembre de 2006, comenzó el servicio de "Dirge of Cerberus Lost Episodio -Final Fantasy VII-" (Docomo 903i)

2006 "Final Fantasy VI Advance" (GBA) se lanzó el 30 de noviembre de 2006

"Chocobo and the Magic Picture Book" (DS) se lanzó el 14 de diciembre de 2006

Diciembre 2006 La distribución de "Chocobo de Mobile" (EZweb) comienza el 14 de enero

El 25 de enero de 2007 se lanzará "ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅹ International" (PS2)

Enero de 2007 "ULTIMATE HITS Final Fantasy Ⅹ-2 International Lastmission" (PS2) se lanzará el día 25

El 30 de enero de 2007, distribución de "Before Crisis-Final Fantasy Ⅶ-" (transmitido por Yahoo!) comenzará

El 5 de abril de 2007, comenzó la distribución de "Before Crisis-Final Fantasy VII-" (EZweb)

El 19 de abril de 2007, " Final Fantasy" (PSP) fue lanzado

2007 "Final FantasyⅫ Revenant Wing" (DS) será lanzado el 26 de abril

El 10 de mayo de 2007, "Final Fantasy Tactics Lion War " (PSP) se lanzará

11 de mayo de 2007 "The Original Final Fantasy Ⅺ" se lanzó en Japón

"Final Fantasy Ⅱ" (PSP) se lanzó el 7 de junio de 2007

"Chocobo de Mobile" se lanzó el 1 de agosto de 2007 (i-mode) comenzó la distribución

"Final FantasyⅫ INTERNATIONAL ZODIAC JOBSYSTEM" (PS2) se lanzará el 9 de agosto , 2007

El 23 de agosto de 2007, "Final Fantasy

Se lanza "Crystal Chronicle Ring of Fate" (DS)

El 13 de septiembre de 2007 se lanza "Crisis Core-Final Fantasy VII-" (PSP)

El 25 de octubre 2007, se lanza "Final Fantasy Tactics A2 Cave Sealing Magic Book" (DS)

El 22 de noviembre de 2007, se lanza "Final Fantasy Ⅺ Altana's Divine Weapon" (PS2, Windows, Xbox360)

"Chocobo Mysterious Labyrinth: The Labyrinth of Forgotten Time" (Wii) se lanzará el 13 de diciembre de 2007

"Final Fantasy IV" (DS) se lanzará el 20 de diciembre de 2007

Final Fantasy 7 tiene cinco partes, incluidos cuatro juegos y una película, todos los cuales han sido lanzados. Es decir, el capítulo principal de FF7 y FF7 AC, BC, CC, DC.

La historia se desarrolla en orden cronológico como CC-BC-Historia principal-AC-DC.

FF7CC (Crisis Core) es un juego lanzado para PSP en 2007 - Crisis Core Cuenta la historia de Final Fantasy 7 hace cinco años, con ZAX como protagonista.

FF7BC (Before Crisis) es una historia paralela. Es un juego móvil japonés y no se puede jugar en China. El nombre chino de BC es Before Crisis. Cuenta la historia del equipo TUCKS encabezado por Zeng. .

La historia principal de Final Fantasy 7 es un juego lanzado para PS en 1997, y su nombre es "Final Fantasy 7". Fue portado a computadora en 1998. También es el trabajo más antiguo y fundamental de Final Fantasy 7 publicado. Cuenta la historia del enfrentamiento entre la organización "Avalanche" con Cloud como protagonista y Shinra después del incidente de Nibelheim. Al final, Cloud derrotó a Sephiroth por primera vez.

FF7AC (Advanced Children) es una película en DVD 3D lanzada en 2005 - Advent Children La película cuenta la historia que sucedió 2 años después del final de la historia principal de FF7. Los videos se pueden descargar desde cualquier lugar en línea.

FF7DC (Dirge Of Cerberus) es Dirge of Cerberus. También es una historia paralela, con Vincent como protagonista contando la historia de FF7AC un año después. Es una versión de armas del juego lanzada para PS2. en 2006.

En resumen, si estás interesado en comprender toda la historia de FF7, debes al menos jugar CC, la historia principal, y luego ver la película de AC, para que puedas tener una comprensión general.

La calidad de los gráficos es definitivamente directamente proporcional al año de lanzamiento del juego. El juego principal de Final Fantasy 7 fue un juego hace diez años, y también fue el primer trabajo de FF7. Los gráficos son naturalmente toscos, pero pase lo que pase, sigue siendo el núcleo más importante de la historia de Final Fantasy 7. Si quieres entender los entresijos de toda la historia, debes leer No te pierdas este artículo