Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Cuáles son los trucos de StarCraft 2?

¿Cuáles son los trucos de StarCraft 2?

Trucos de StarCraft 2:

1. ¿Está activado o desactivado el modo invencible de daño terrible?

2. ¿Por qué 500.000 fondos? reinondrilldeep 5.000 de gas?

4. stroaksmolts 5.000 de mineral?

5. arde en negrita 5.000 recursos (mineral y gas)

6dzmhairspring 5.000 de gas de terrazina (personalizado)? mapa)?

7. basestarsprimative construcción rápida?

8. fsbcomunicacion curación/reparación rápida

9.

10. cmethodfeedback ¿La batalla actual está ganada?

11. cadeasygoin ¿La batalla actual ha fallado?

12 ¿Jaynestown obtiene recursos? >13. Mejora 1 de arma, armadura y escudo de iamironman

14. moredotsmoredots construcción/construcción gratuita que no consume gas/minerales

15 los wapboinkers obtienen puntos de investigación adicionales

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16. hanshotfirst elimina el tiempo de reutilización de la habilidad/la habilidad no tiene CD

17. nevergiveupneversurrender elimina las condiciones de falla/no fallará

18 mintmansoperator población ilimitada

<. p>19. sosayweall elimina los requisitos tecnológicos

20. qrotero no tiene alternancia de día y noche/elimina el tiempo

21. tyuhasleftthegame elimina las condiciones de victoria

22. reproduce la canción "Terran up the Night"

23. eyeofsauron desbloquea todas las películas de la trama

24 liepect activa el menú de selección/misión de la trama

Información ampliada: ?

La trama de "StarCraft II" continúa la trama y visión del mundo de la primera generación de "StarCraft", conservando algunas de las unidades y edificios de "StarCraft", y al mismo tiempo, algunas unidades. Se les han dado nuevas habilidades. Algunas unidades fueron eliminadas o reemplazadas. Armas viejas, armas mejoradas y armas nuevas aparecen una por una. Luchando por la supervivencia de sus respectivas razas, la guerra hace estragos en toda la galaxia.

"StarCraft II" sigue en gran medida la configuración del juego anterior en términos de diseño de unidades. Después del lanzamiento de los paquetes de expansión "Heart of the Swarm" y "Legacy of the Void", todas las unidades provienen del juego. El juego anterior también se ha rediseñado gradualmente. La diferencia es que algunas unidades no se pueden seleccionar durante las batallas en línea. En el modo campaña, cada unidad tiene de 2 a 3 sucursales.

A diferencia de los trabajos anteriores, los métodos de ataque de todas las unidades de tropas, como explosión, normal y conmoción cerebral por impacto, se han cancelado. En cambio, los parámetros de daño del ícono de ataque se agregan a los parámetros de daño. de ciertas armaduras. Por ejemplo, cuando se trata de unidades con armadura pesada, armadura ligera, biológicas, mecánicas, psíquicas y otras, la bonificación de daño adicional del arma de la unidad funcionará en consecuencia.