Red de conocimiento informático - Aprendizaje de código fuente - ¿Puedo jugar al billar con los pies en alto?

¿Puedo jugar al billar con los pies en alto?

¡No poder! Eso sólo se puede demostrar cuando se está seguro de la victoria.

Las distintas reglas del billar se enumeran a continuación. Cuando leas estas reglas con atención, encontrarás una de ellas: va contra las reglas tener los pies levantados del suelo al golpear la bola (taco).

Dieciséis bolas de colores

1/Equipamiento

1 Especificaciones de la mesa:

a El lado interior mide 254 cm.

bAncho borde interior 127 cm.

cLa altura de la mesa es de 80 cm.

2. Marcaciones de la mesa:

a Área de salida: Dibuje una línea horizontal larga paralela al ancho de la mesa en un quinto del borde interior de la mesa, con el centro de la línea horizontal es el centro del círculo, con un séptimo del ancho del borde interior como radio, y el semicírculo entre la intersección de la línea horizontal y la parte inferior de la mesa es el área de salida (D -área en forma).

b Punto de ajuste de la bola: la intersección diagonal de las dos bolsas superiores y las dos riñoneras es el punto de ajuste de la bola.

3. Bolas:

****Hay dieciséis bolas en total, una de las cuales es la bola principal (blanca), los números del 1 al 7 son bolas de todo color. y los números del 9 al 15. El número 8 es la bola negra.

Cada ovillo pesa 170 gramos y mide entre 5,71 y 5,75 cm de diámetro.

2. Colocación de 15 bolas de colores

Utiliza un marco triangular para organizar las 15 bolas de colores en un triángulo. Coloca la bola número 8 en el medio de la tercera fila. el resto a todo color y coloque las bolas de colores lo más separadas posible. La primera bola se coloca en el vértice, en el punto de colocación de bolas. Las bolas de varios colores deben colocarse correctamente, cerca unas de otras y no debe haber espacios.

Tres/Saque de salida

El saque de salida se determina lanzando una moneda. La persona que adivine correctamente puede lanzar el saque de salida primero o dejar que el oponente lo haga después. , cada juego tendrá turnos para comenzar.

Cuatro/Tiros penales desordenados y tiros de bolsillo

1 De acuerdo con las reglas del juego, los jugadores que saquen el balón en cualquier punto del área en forma de D deben ejecutar tiros penales y. Patadas de bolsillo para derribar a todos los jugadores. Solo después de que la bola objetivo le pertenezca a uno mismo, uno tendrá derecho a golpear la bola número 8. El jugador que derribe la bola número 8 sin cometer una falta gana. Gana el jugador que golpee la bola "8" sin cometer falta.

2. Después del saque inicial, más de una bola (incluida la blanca) deberá tocar el banco de bolas en cada grupo de tiros, de lo contrario será falta.

V/Saque de salida

1. Si al menos dos bolas (incluida la bola blanca) tocan la línea de fondo después del saque de salida del jugador, o al menos una bola objetivo cae en la bolsillo, luego Válido para saques de salida normales.

2 Si el jugador no toca la primera línea después del saque inicial, o golpea la bola blanca o la bola número 8 dentro de la bolsa o fuera de límites durante el saque inicial, se considerará una patada. fuera de falta y el saque inicial será El balón no se puede detener El oponente elige el derecho a golpear el balón El balón objetivo se divide entre los oponentes, pero se deben cumplir los siguientes puntos.

a. La bola blanca está en la tronera o fuera de límites y es devuelta a su lugar original.

b. La bola número 8 está dentro o fuera de la bolsa y es devuelta a la posición del swinger.

c.Las bolas de colores no salen de la bolsa, y las bolas introducidas se devuelven a sus lugares originales.

3. Después del saque inicial, los jugadores que golpeen una o más bolas objetivo de diferentes grupos en la bolsa siguen teniendo derecho a golpear la bola, o pueden elegir una bola objetivo propia. El segundo golpe debe ser el primero en golpear la pelota designada.

4. Después del saque inicial legal, no se emboca ninguna bola de color y se pierde la oportunidad.

5. Si el pateador viola las reglas y no logra sacar la bola objetivo de la bolsa al realizar el saque inicial, el juego se perderá y el oponente elegirá su propia bola objetivo.

6. No es necesario designar una bolsa de golf únicamente para el saque de salida.

6/Colocación de Bolas

1. Las bolas de falta y las bolas anotadas en violación de las reglas o faltas no son válidas y deben ser devueltas al área de colocación de bolas.

2. Si la bola número 8 se coloca al mismo tiempo que otras bolas, la bola número 8 debe colocarse primero.

3. Si la posición de la bola está ocupada, la bola que se devolverá a la posición de la bola debe colocarse en la línea recta entre el punto más cercano de la posición de la bola y el punto central del bunker superior, y no se colocarán junto con bolas objetivamente existentes.

VII/Handicap

1.

1 El jugador que obtenga el handicap deberá colocar la bola blanca en cualquier punto del tee y golpear la bola en. cualquier dirección.

2. Cuando la bola blanca es embocada o golpeada fuera de límites, o recibe una falta provocando un obstáculo al oponente, la bola blanca se convierte en una mano.

Puntuación Ocho/Indirecta

La bola blanca es embolsada por la bola del dedo y la bola objetivo es golpeada dentro de la bolsa. Es válido para la bola blanca o la bola objetivo indirectamente. anotar las bolas de colores de ambos lados, como embolsar la bola del dedo. Si la bola objetivo no se mete en la bolsa, no será válida si se saca y se devuelve al punto establecido. Será válido si es del color del oponente. se anota la pelota.

9/Pegar la bola

Cuando la bola blanca y la bola objetivo se pegan entre sí, la bola objetivo debe alejarse 90 grados de la bola pegajosa con la mano. No se mueve después de pegarse a la pelota.

10/Deadlock

Si el árbitro cree que el juego ha entrado en un punto muerto, debe advertir a ambos lados para cambiar el punto muerto lo antes posible, de lo contrario el juego será declarado inválido. , la pelota se reiniciará y el juego continuará en el orden original.

XI/ Si se produce una de las siguientes situaciones, se sancionará falta y se detendrá el juego una vez

1 La bola blanca es lanzada al aire o cae sobre su suelo. propio.

2. Comete un error al golpear la bola objetivo principal.

3. Golpea la bola negra por error.

4. Golpea la bola blanca por error.

5. Golpea el salto.

6. Golpear la bola blanca o bola objetivo fuera de límites.

7. Después de que la bola blanca golpea la bola objetivo, no todas las bolas tocan la línea inferior.

8. Golpear o empujar continuamente la pelota.

9. Golpear la pelota antes de que termine el derecho de bateo del oponente.

Doce/Faltas Intencionales

1 Usar la pelota en la mesa para violar intencionalmente las reglas o cometer una falta para lograr un propósito determinado es una falta intencional y será sancionada con detención. el juego y el uso del balón en la mano.

2. Después de que el árbitro sanciona al atleta por una falta intencional por primera vez, sanciona al atleta por una falta intencional por segunda vez y sanciona al atleta por una falta intencional por tercera vez. será descalificado de la competición.

13. Si ocurre una de las siguientes situaciones, el juego se considerará una violación y el balón anotado por el equipo será inválido y será válido poner el balón en posesión del oponente. .

1. Los jugadores no indicaron la bola de portería y la tronera de su equipo al marcar un gol.

2. Golpea la bola designada del lado equivocado.

3. Golpear la bola en una tronera no especificada.

4. Golpear la pelota con ambos pies del suelo.

5. Golpear el balón antes de que el árbitro coloque el balón en la mesa de devolución.

6. Golpea la pelota antes de que se detenga sobre la mesa.