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Análisis de la estrategia del sistema Rampage Gunslinger Mecha

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El sistema Rampage Gun God Mecha, ¡no está claro si los jugadores lo tienen o no! Ninguno de ellos sabe mucho sobre el sistema de armadura del Rampage Gunslinger. A continuación, el autor le proporcionará un análisis del sistema de armadura del Rampage Gunslinger.

1. Equipo mecha:

El mecha es similar al personaje del jugador. Puede llevar 3 armas, 1 prenda y 3 fichas (correspondientes a la medalla del personaje).

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Equipar armas dará como resultado las habilidades de mecha correspondientes. Cada habilidad de mecha tiene un tiempo de recuperación. Por favor, combínalo apropiadamente

Usar ropa puede aumentar el volumen de sangre del mecha. se basa en El valor de sincronización del mecha está determinado por el volumen de sangre de la ropa que usas.

Los chips y las medallas son diferentes y deben usarse por separado. Cabe señalar que algunos chips mejoran las habilidades. no tendrá efecto si las habilidades correspondientes no están equipadas.

Efecto de clic: Es lo mismo que cambiar de personaje y se puede usar.

2. Equipo ofensivo y defensivo:

El mecha se divide en dos. tipos: ofensivo y defensivo, los jugadores pueden configurar automáticamente un conjunto de equipos para usar cuando desafían y son desafiados en la arena.

Efecto de clic: cambia entre equipo ofensivo y equipo defensivo

3. Información del personaje: efecto de clic: cambia a la interfaz de información del personaje

4. Atributos del mecha: muestra la vida, el poder de combate y los atributos de carga del mecha

5. taller: haga clic en Efecto: cambie a la interfaz del taller de mechas

1. Apariencia del mecha:

La apariencia del mecha utilizado actualmente por el jugador tiene diferentes características de atributos. /p>

2. Apariencia del mecha:

Puedes ver los atributos del mecha en los conjuntos "ofensivo" y "defensivo".

Efecto de clic: cambia a "ofensivo" o Equipo "defensivo"

3. Reemplazo de mecha:

Los jugadores pueden cambiar la apariencia del mecha

Efecto de clic: aparece una lista dividida de la apariencia de los mechas. en tres estados: "en uso", "inactivo" y "puede activarse"