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Cómo solucionar el problema del retraso de pantalla en The King of Fighters 14

Los gráficos del juego "King of Fighters 14" son geniales. Durante el juego, muchos amigos preguntaban cómo solucionar el retraso en los gráficos de King of Fighters 14. A continuación, Deep Sky Gaowan explicará en detalle a los jugadores la estrategia para optimizar el retraso de la pantalla en The King of Fighters 14. Jugadores, echemos un vistazo juntos.

La pantalla de The King of Fighters 14 se congela

Porque estoy usando una tarjeta N y nunca he usado una tarjeta A. El siguiente tutorial es para la tarjeta N. Ingrese al control de la tarjeta gráfica. panel, active el almacenamiento en búfer triple y active el vertical. Configure la sincronización en rápida y desactive el caché de sombreado. Encontrará que la velocidad se vuelve más rápida y no sentirá que está saltando hacia arriba y hacia abajo durante mucho tiempo.

La sincronización vertical parece estar relacionada con la frecuencia de actualización de su pantalla y debe estar activada. Si no la enciende, la pantalla se sentirá desgarrada. elija la mitad de actualización, serán 30 fotogramas. Si elige activarlo, serán 30 fotogramas. Es estable a 60, pero la velocidad no es tan rápida como la sincronización vertical adaptativa, que es lo más molesto. Se puede ignorar el almacenamiento en búfer triple para aumentar el rendimiento de la sincronización vertical. Después de activarlo, la velocidad de fotogramas será más estable. La función del caché de sombreado es almacenar en caché los archivos del juego. Bien, la velocidad de fotogramas se reducirá. No tengo un estado sólido a mano y no puedo probar si el estado sólido tiene algún impacto.

Olvidé mencionar que mi tarjeta gráfica es 1066. Este tutorial se basa en la premisa de que su configuración es suficiente. Si su configuración no es suficiente, solo se puede decir que se trata de caídas de cuadros en lugar de cuadros insuficientes. .

THE KING OF FIGHTERS XIV (THE KING OF FIGHTERS XIV) Versión china crackeada CBT v1.18