Diablo 3 Demon Hunter hace menos daño al atacar
Esta es la habilidad pasiva del Cazador de Demonios (DH). Aumenta la tasa de golpes críticos en un 3% cada segundo. Una vez que lanzas un ataque, se reinicia después de 1 segundo, lo que significa que cada vez que lo haces. Si ataca nuevamente, la tasa de golpes críticos aumentará en un 3%. Aumente la tasa de golpes críticos en un 3% por segundo, hasta un 100%, y luego lanzará un ataque para causar daño. Todos los ataques dentro de 1 segundo tendrán un golpe crítico aumentado. Después de 1 segundo, volverá a la tasa de golpe crítico más básica y dejará de atacar más tarde con un crecimiento del 3% por segundo.
El ataque de diseño de Diablo 3 es un valor de referencia que combina todos los atributos relevantes, y la tasa de golpes críticos también se incluye en este factor de cálculo. Por lo tanto, a medida que las habilidades pasivas aumentan la tasa de golpes críticos, el daño de diseño aumentará. También aumentará. El valor base se restaurará hasta que se reinicie el ataque. Detener el ataque aumentará el valor del daño integral a medida que la tasa de golpes críticos aumenta cada segundo.
La clave de esta habilidad es usar la cometa para atacar de manera razonable, acumular una cierta tasa de golpes críticos y luego atacar para maximizar la ventaja de esta habilidad. Es decir, cuando la tasa de golpes críticos alcanza el 100%. todos los ataques dentro de 1 segundo serán Todos los golpes críticos están garantizados, por lo que el Cazador de Demonios puede acumular daño de golpe crítico y luego deambular para lanzar una poderosa explosión.