La historia de fondo de StarCraft 2
Cuatro años después de Brood War, Jim Raynor y sus seguidores formaron un grupo de resistencia, los Rangers, y montaron en el Hyperion para lanzar una campaña contra la revolución de Akturah. Estos últimos recuperaron gradualmente el control del imperio mediante propaganda e intimidación.
Solo y cargado de arrepentimiento, Jim se encontró en un bar con su viejo amigo Tex Finlay, que se había convertido en un desesperado, y aceptó su propuesta de cooperar con él para recuperar una serie de artefactos alienígenas y venderlos. Fundación Moebius.
En el proceso de búsqueda de las reliquias culturales, Raynor descubrió gradualmente que, además de él, fuerzas como el enjambre de la Reina de Espadas Kerrigan y los extremistas protoss Tal'darin también codiciaban los fragmentos de las reliquias culturales. Se volvió cada vez más curioso y confundido.
Durante una batalla para robar un tren de suministros imperial, Reynolds descubrió accidentalmente un robot "Ayudante" de la Antigua Federación. Al desbloquearlo, obtuvieron pruebas del uso de extraterrestres por parte de Mengsk para atacar la capital de la Antigua Federación. . Al mismo tiempo, el Templario Oscuro Zeratul, que no había sido visto en muchos años, de repente abordó el buque insignia hiperiano y trajo un cristal de Ijan que registraba la profecía del fin del mundo.
La profecía quedó plasmada en el cristal a través de un recuerdo de Zeratul Reynolds pasando por la profecía de Sanaga, la historia de las almas estelares y los extraterrestres, el origen de los híbridos, las razones del surgimiento de los señores alienígenas y las chicas espada. , etc. información, aprendiendo que Kerrigan es la única esperanza para evitar que los extraterrestres destruyan toda la vida.
Información ampliada:
Características del juego
1. Mecanismo de recolección
"StarCraft 2" sigue el modelo de recursos del juego anterior. La mayoría de los recursos son minerales y gas. El mineral se esparce por el suelo y se colocan juntas de 6 a 8 piezas de mineral. Cada pieza de mineral solo puede ser recolectada por 1 recolector como máximo, y no pueden ser recolectadas por 2 o más recolectores al mismo tiempo. El mineral desaparece después de ser recolectado. Se puede extraer gas natural construyendo una refinería en un cráter similar.
2. Límite de población
Al igual que en el juego anterior, las unidades del ejército en el juego necesitan consumir una cierta cantidad de personas, y la base inicial proporciona una cierta cantidad de unidades para el consumo. , de los cuales 10 son humanos, hay 9 protoss y 1 extraterrestre. Los humanos deben construir un depósito de suministros para mantener los suministros, mientras que los protoss deben construir una torre para mantener el poder psíquico, los alienígenas deben construir una torre para mantener el poder psíquico y los alienígenas deben producir señores supremos para mantener el control.
3. Protoss
Los edificios protoss deben construirse cerca de la torre de energía. Cada torre de energía puede proporcionar energía a edificios dentro de un rango determinado. Este rango está representado por un círculo en el mapa y todos los edificios deben construirse dentro de este círculo. Sólo el Centro de Control (Protoss Nexus) y la Cámara de Absorción de Gas Vespeno (Cámara de Absorción de Gas Vespeno), dos edificios que extraen recursos minerales, se pueden construir fuera del círculo.
4. Alien
A excepción de los criaderos y los cajones, todos los edificios alienígenas deben construirse sobre materia orgánica, que puede proceder de criaderos de lombrices o campos de difusión de materia orgánica (Creep Conoly). Siempre que se construye un edificio, la materia orgánica que lo rodea se expande en cierta cantidad.
Enciclopedia Baidu - StarCraft II