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Amenidades diarias "Torre del Cielo: Ubisoft descifra Assassin's Creed

Jugamos la última serie de "Assassin's Creed" por adelantado e instalamos la versión china descifrada de forma gratuita. El siguiente es mi informe de prueba:

Ventajas:

1. ACT tiene suficientes escenas y el diseño de lucha continúa con el estilo incondicional

2. El mapa es vasto y puedes alcanzar las estrellas y la luna

3. Multi -escenas nacionales

4. Salto de fe

Desventajas:

1. Pocos elementos de ataque furtivo

2. Exclusivo para teléfonos móviles

Con motivo del décimo aniversario de "Assassin's Creed", Ubisoft y su estudio Ketchapp lanzaron el juego móvil conmemorativo "Assassin's Creed", que es un juego nacional. Este sitio es el primero en obtener "Assassin's Creed: arriba... Ah, no, es la versión china descifrada de instalación gratuita de "Torre de Babel": Assassin's Creed". Sin más preámbulos, saqué mis cuatro sin decir una palabra. a través de la antigua cultura egipcia comenzó con la Máquina Titán.

El Antiguo Egipto es la cultura del antiguo Egipto.

"Torre de Babel": Assassin's Creed continúa con el estilo fresco y consistente de Ketchapp. La jugabilidad es simple pero no monótona. Al hacer clic en la pantalla, puedes unir los pisos que tiemblan. Las partes izquierda y derecha con la parte inferior se descartan automáticamente. En el proceso de apilar pisos, el más llamativo es el ascenso ACT de ALTAIR, el protagonista de primera generación de "Assassin's Creed". En juegos posteriores, los jugadores también pueden desbloquear otras generaciones de protagonistas, como la asesina Lords. en "Assassin's Creed": La asesina EVIE brilla.

En el juego, las etapas de cada generación de "Assassin's Creed" también se desbloquean junto con los personajes. "Tower of Paradise Assassin's Creed" comienza desde la sede del asesino de Musiaf. A medida que aumenta el nivel del jugador, el juego abrirá escenas como Granada, Florencia, Egipto y Londres. Cuando la altura de la torre alcance su límite, ALTAIR saltará hacia abajo y todo quedará vacío y todo será posible.

Desarrollador Ketchapp

Hablando del desarrollador de juegos Ketchapp, es posible que muchos jugadores no sepan mucho al respecto, pero cuando se trata de sus trabajos "2048" y " "Reactor", creo que la mayoría de los jugadores han experimentado su toxicidad hasta cierto punto. Cuando se lanzó "2048", Ketchapp proporcionó descargas gratuitas en los principales sitios web. Junto con la función interactiva de plataforma social incorporada en el juego, "2048" se difundió ampliamente en un corto período de tiempo y viajó a través del océano hasta China. El autor recuerda claramente que hace dos o tres años en la universidad, los estudiantes que tenían la impresión de que no jugaban, sacaban sus teléfonos móviles uno tras otro durante la fiesta. En la pantalla aparecían dieciséis cuadrículas. El autor bromeaba de vez en cuando: " ¿Dónde está este juego? ¿Es divertido? El autor bromeaba ocasionalmente: "¿Qué tiene de divertido este juego?" Inmediatamente mostraron un raro entendimiento tácito entre mujeres y me pusieron sangriento. Cuando el autor volvió a sentir esta comprensión tácita, ya fue después de que Lu Han y Guan Xiaotong mostraran su afecto en Weibo.

Hablando de "2048", tenemos que mencionar un juego móvil con una jugabilidad similar "¡Tres! ¡Tres!" 》El sentimiento que sienten los jugadores se puede concentrar en una palabra: ¡difícil! En comparación con "2048", la distancia de deslizamiento de cada bloque en "Three!" está limitada a un cuadrado y las reglas para el número de fusiones también han cambiado. Además, la interfaz mostrará los bloques que aparecerán en el siguiente. Operación "Tres!" La naturaleza de la imaginación es mucho mayor que la de "2048". Por ejemplo, solo unas pocas personas en el mundo han lanzado más de 6.000 bloques en "Tres!".

Debido a la popularidad de "2048", ¡muchos jugadores lo llaman "Tres"! Cuando "Threes!" apareció en la clasificación nacional de juegos de la App Store, el mes siguiente también aparecieron en el mercado dos juegos móviles con una jugabilidad similar, "1024!" Gabriele Cirulli, el autor original de "2048", lanzó el juego junto con el código fuente después de completar la creación del juego. Lo que Gabriele Cirulli no esperaba era que la "referencia" de "2048" fuera un gran éxito, no sólo derribando a su plantilla "Three!" de la cima de la clasificación de juegos móviles, sino también ayudando a Ketchapp Studios a ascender con éxito y ser adquirido. del gigante de los juegos Ubisoft la obra "Thongs: Assassin's Creed" acaba de ser lanzada hace unos días.