Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Puedes cultivar y plantar cualquier cosa que pueda generar dinero rápidamente en el pasto y cosecharla con regularidad, y puedes ganar dinero rápidamente cultivándola en la tierra roja de la granja.

Puedes cultivar y plantar cualquier cosa que pueda generar dinero rápidamente en el pasto y cosecharla con regularidad, y puedes ganar dinero rápidamente cultivándola en la tierra roja de la granja.

(Texto original)

El cultivo con mayor experiencia de siembra: rábano blanco

El cultivo con mayor experiencia de siembra: colza

El rábano blanco tarda 10 horas, 15 experiencia por temporada, y se planta una vez. Hay 20 puntos de experiencia (cultivo 3 y siembra 2).

Se cambia el tiempo de colza a 17 horas, 29 veces en una temporada y 34 veces en una siembra (3 arados de tierra y 2 de siembra).

La experiencia por hora (experiencia total/tiempo), ya sea 20/10 o 34/17, es 2.

Pero si se aprovechan al máximo las 24 horas, el rábano blanco se puede cultivar 2,4 veces y la colza 1,4 veces. Todos sabemos que el límite superior de experiencia de siembra por día es 150 (150 no incluye la experiencia de excavación y cosecha, y el deshierbe es 300 veces). El rábano blanco requiere más experiencia en excavación y siembra que la colza, y el rábano blanco requiere 2,4 veces*2.

Así que la experiencia que se puede utilizar para cepillar flores en flor es menor que la de la colza. Rábano blanco 150-4,8 * 18 (parcela) = 63,6, colza 150-2,8 * 18 (parcela) = 99,6, por lo que el rábano blanco todavía tiene 63,6 de experiencia para cultivar flores.

Pero si no cepillamos las flores en flor, y consideramos que no podemos cosechar mientras dormimos,

El rábano blanco se puede plantar de 2 a 2,4 veces al día, una vez antes de acostarse. y una vez después de despertar, luego plantar nuevamente y dejarlo por 4 horas.

El colza sólo se puede plantar de 1 a 1,4 veces, una vez antes de acostarse, y quedan 7 horas.

Si no se puede utilizar el tiempo restante, la tasa de utilización del tiempo del rábano blanco será mayor que la de la colza. Plantar rábano blanco al menos dos veces al día te dará 40 puntos de experiencia, mientras que plantar colza al menos una vez sólo te dará 34 puntos de experiencia.

Si plantas flores, incluso si solo plantas colza durante 7 horas y nada de rábanos, sigue siendo rentable ganar al menos 36 puntos de experiencia por día, pero costará dinero.

Pero si no cepillas, plantar un solo cultivo no aprovechará tu tiempo al máximo. La mejor manera es mezclar rábanos y colza y plantarlos en rotación para aprovechar al máximo el tiempo y facilitar la cosecha.

Conclusión:

Si puedes cepillar las flores todos los días (eliminando la experiencia de plantar semillas inmediatamente), el cultivo que se nivela más rápido es la colza. La ventaja de la colza es que requiere menos experiencia de siembra y puedes usar flores en flor para ganar más de 36 puntos de experiencia.

Pero si no quieres cepillar las flores y quieres dormir perezosamente, puedes plantar rábanos dos veces al día con 20*2=40, mientras que la colza sólo se puede plantar con 1 veces 34, así que El rábano blanco tiene más experiencia. Por supuesto, si planta rábano solo, madurará por la noche después de varias veces, por lo que deberá plantar otros cultivos para ajustar el tiempo.

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Ciclo de siembra experimentado máx.

La colza madura en 17 horas, el rábano blanco madura en 10 horas y el forraje madura en 8 horas. Cómo rotar las semillas de siembra para asegurarse de que maduren en un plazo de 9 a 24 horas.

Pasé 1 hora calculando y formulé dos conjuntos de tiempos de rotación de siembra de 3 días (72 horas) y 4 días (96 horas), y me aseguré de que el período de madurez fuera de 9 a 24 horas.

Los ciclos más complejos y largos son muy difíciles, y plantar césped requiere menos experiencia. Actualmente, un ciclo de 3 a 4 días puede ser más común dado el suministro de alimento.

Durante 3 días (72 horas), cada parcela tiene una experiencia de 1.986 por hora.

Necesita plantar

Colza dos veces en 17 horas

Rábano 3 veces en 10 horas

Pasta una vez en 8 horas

Total 17 * 2 10 * 3 8 * 1 = 34 30 8 = 72.

La primera tanda de colza se siembra a las 17 y madura a las 10 del día siguiente.

El rábano plantado en la segunda ronda a las 10 horas maduró a las 20 horas de ese día.

La colza plantada a las 20 horas en la tercera ronda maduró a las 13 horas del día siguiente.

La cuarta ronda de 13 vence a las 23:00 horas del mismo día.

Los rábanos plantados a las 23:00 horas en la quinta ronda madurarán a las 9:00 horas del día siguiente.

El césped plantado a las 9 horas de la sexta ronda madurará a las 17 horas de ese día.

Entonces recicla.

4 días (96 horas), cada trama tiene 1.989 de experiencia por hora.

Violación 4 veces en 17 horas

Raya dos veces en 10 horas

Pastoreo una vez en 8 horas

Total 17 * 4 10 * 2 8 * 1 = 68 20 8 = 96.

La primera ronda es la 16, y la colza madura a las 9 en punto del día siguiente.

Los rábanos plantados a las 9 horas en la segunda ronda maduraron a las 19 horas de ese día.

En la tercera ronda, se sembró colza a las 19 horas, y maduró a las 12 del día siguiente.

La cuarta ronda son las 12, y el rábano estará maduro a las 22 horas de ese día.

La colza plantada a las 22:00 horas en la quinta ronda madurará a las 15:00 horas del día siguiente.

La sexta ronda fue la 15, y el césped maduró a las 23:00 de ese día.

La colza plantada a las 23:00 horas de la séptima ronda maduró a las 16:00 horas del día siguiente.

Entonces recicla.

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Un ciclo de siembra más libre de preocupaciones

Lo anterior es más problemático, pero es realmente eficiente. Si puede configurar el complemento para que se reproduzca en rotación, la experiencia de abrir el complemento entre 9 y 24 horas definitivamente será mejor que otras combinaciones.

En un ciclo de 3 días, cada parcela experimenta 1.986 por hora.

En un ciclo de 4 días, cada trama experimenta 1,989 por hora.

Los jugadores experimentados que quieran mejorar rápidamente y evitar problemas solo pueden cultivar colza y cepillar flores, obteniendo 150 de experiencia en siembra y 300 de experiencia en deshierbe cada día.

Pero todavía comentamos algunas opciones más sin preocupaciones:

Forraje de colza, 25 horas. Si plantas demasiado, el tiempo de cosecha variará mucho por hora para cada uno. parcela de terreno 1,96.

Violación, violación, maíz, * * * 48 horas, experiencia total 1,91.

Forraje Forraje, ciclo de 24 horas Si siembras demasiado se compensará el tiempo de cosecha. Cada terreno tiene 1,88 de experiencia por hora.

Rábano y maíz, * * * 24 horas Si siembras demasiado, el tiempo de cosecha se desplazará. La experiencia por hora por cada parcela de tierra es de 1,83.

Zanahorias, zanahorias, * * * 23 horas, el tiempo de error de cosecha es de una hora más por día, y la experiencia por hora de cada parcela es de 1,79.

Rábano Rábano, * * * 20 horas, el tiempo de error de cosecha diario es de 4 horas más, y la experiencia de cada parcela por hora es de 1,66.

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La línea de actualización más rápida

Para Las personas que cuelgan y tienen millones de amigos son las que cultivan rábano blanco más rápido. Si no necesitas dinero, puedes simplemente robarlo y plantarlo sin supervisión las 24 horas del día, los 365 días del año.

Pero aquellos de nosotros que somos agricultores honestos, nos falta dinero la mayor parte del tiempo.

A partir del nivel 5, no hay diferencia entre experiencia y dinero. Cuanto antes te unas a una tierra, más experiencia y dinero ganarás. El dinero y el nivel son suficientes para abrir la tierra, y la tierra se abrirá de inmediato, por lo que la mejora es la más rápida, por lo que los cultivos de dinero se plantan más tarde.

Antes de quinto grado, sólo se cultivaban cultivos con experiencia. Vea la combinación de plantación anterior en detalle, pero personalmente creo que los pastos podrían ser mejores porque también pueden proporcionar alimento para los pastos.

Planté flores después del nivel 5 y mi dinero ocupó el puesto 43.

Para plantar bambú después del nivel 18, el dinero ocupa el puesto 34 (cálculo preciso, porque se puede cosechar a tiempo dentro de 9 a 24 horas durante todo el año, lo que reduce el robo, mientras que otros cultivos no se roban incluso si, el tiempo total es en realidad más largo que el valor teórico, e incluso si la cosecha total permanece sin cambios, los beneficios serán menores).

El kiwi de nivel 20 ocupa el puesto 22 en términos de dinero (cálculo preciso, porque se puede cosechar a tiempo dentro de 9 a 24 horas durante todo el año, lo que reduce el robo, mientras que otros cultivos se pueden cosechar por la noche incluso si no son robados) El tiempo total perdido para la maduración es en realidad más largo que el valor teórico. Incluso si la cosecha total permanece sin cambios, los beneficios serán menores).

Cuando alcanzas el nivel 27, solo puedes plantar arándano, que ocupa el puesto 15 en términos de dinero (el árbol de arroz negro es 14, pero solo puedes plantarlo en el nivel 45 cuando abres tierra roja). , solo plantarás plantas de jarra hasta que puedas plantar loto de nieve o Ganoderma lucidum. Nepenthes ocupa el tercer lugar en términos de dinero, porque el tiempo de maduración de 12 horas no se retrasará ni será robado en medio de la noche, y su eficiencia es superada solo por Snow Lotus y Ganoderma lucidum, que se calcula con precisión.

Lo mejor es plantarlos junto con el árbol de arroz negro o la pasiflora y cosecharlos juntos, pero el árbol de arroz negro hay que plantarlo en el nivel 45 y la pasiflora en el nivel 39.

El tiempo también es importante. Siembre las semillas estrictamente de acuerdo con el tiempo calculado y podrán madurar en 9 a 24 horas.

Las incursiones requieren del 9 al 13 y hay 23 tipos.

Florece entre las 9-20 horas.

El bambú Ruo se debe plantar entre 15-17 años.

El kiwi se debe plantar a las 23 horas.

Los árboles de Wufan se deben plantar entre 16 y 18 años.

Nepenthes, maracuyá y Ganoderma lucidum se plantan entre los días 15 y 17.

El loto de las nieves se debe plantar a las 9, 10 y 20-22 horas.

Aunque lleva algo de tiempo resembrar entre dos siembras, sigue siendo lo más rentable si se incluye este tiempo. Planta lo que quieras durante este tiempo y espera hasta la próxima vez que siembres.

No inventes simplemente un ciclo aleatorio y lo plantes en rotación con otros cultivos que tardan más en ahorrar tiempo, porque utilizar un cultivo con menores ingresos llevará mucho tiempo plantarlo, y el El ingreso promedio general será menor a largo plazo.

Si tienes un pasto,

es mejor invertir todo tu dinero en el pasto antes de plantar tierra roja, porque incluso criar pollos en el pasto es más rentable que cultivar arándanos. El ganadero gana dinero y el granjero cultiva pasto para ganar experiencia hasta llegar a la tierra roja.

Después de que se abrió la tierra roja, todos los fondos se utilizaron para mejorarla, porque los ingresos de cualquier cultivo son mayores que los de la cría de animales. Los ingresos del Ganoderma lucidum, el loto de las nieves o la planta carnívora son mayores. 2-6 veces la de cualquier animal. Por lo tanto, después de la tierra roja, el ganadero principalmente gana experiencia y el agricultor gana principalmente dinero. Actualmente, las ovejas con gansos, ocas y gatos tienen la mejor experiencia en el pasto, pero al igual que la granja, no es una mala experiencia.

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Ranking de ingresos más alto 2010-7-30, incluso violación.

El ranking tiene en cuenta el tiempo real de trabajo y descanso, calculado de 9:00 a 23:59, y la siembra según la mejor época de siembra. Si la cosecha excede el cronograma en algunas temporadas, se calculará el retraso en la maduración nocturna y también se calculará el número de maduraciones nocturnas. Cada noche de maduración se contará como dinero robado y se contará el beneficio real.

Pero según el algoritmo tradicional, el ranking es el mismo que todos los demás, por lo que los datos no serán erróneos. Es solo que el método de cálculo incluye el tiempo mínimo de maduración nocturna y las pérdidas por robo provocadas por la maduración nocturna, por lo que los resultados son diferentes a los generales. Pero más real. Actualmente no se considera una reducción de la producción porque no se puede determinar el valor exacto.

1 314,48 Phnom Penh Ganoderma lucidum

2 309,53 Loto de las nieves

3 273,54 Nepenthes

4 230,15 Manzhu Varsovia

5 220.97 árbol botella

6 216.23 flor de magnolia

7 186.67 flor de esperanza gigante

8 163 438 0 dulce de invierno

9 154.77 fruto de ginseng

10 150,55 Flor de piel de leopardo

11 144 438 0 Flor de un metro

12 138,88 Ave del paraíso

13 109 438 00 Epiphyllum

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1446.438 0 Wufanshu

15 41.03 arándano

16 40.78 maracuyá

17 38.46 limón

18 35.60 Menta

19 33.62 Aguacate

20 33.38 Aloe Vera

21 32.75 Longevidad

22 32.08 Kiwi

23 31.84 Aceitunas

24 31.63 Bullen Negro

25 31.39 Chirimoya

26 31.35 Yaca

27 30.05 Carambola

28 28,47 kumquat

29 28,25 plátano

30 28,08 papaya

31 28,05 albaricoque

32 27,83 invierno melón

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33 27.42 Melón amargo

34 27.26 Ruozhu

35 27.18 Arándano

36 27.18 Calabaza

37 27.12 Mangostán

38 27.03 Pera

39 26.95438 0 Guayaba

40 26.71 Durián

41 26.438 0 Coco

42 26,45 Mango

43 flores en flor

44 26,12 Piña

45 26,04 Hongo

46 25,94 Longan

47 25,55 pomelo

48 25,36 granada

49 24,92 esponja vegetal

50 24,81 castaño

51 24,55 uva

51 24.55 Avellanas

53 24.12 Niebla de Loto

54 22.75438 0 Caña de Azúcar

55 22.67 Melocotones

57 22.26 Huevo Amarillo Fruta

58 22.15 Color cereza

59 21.94 Brotes de bambú

59 21.94 Brotes de bambú

60 21.60 Pitahaya

62 20,93 sandías

63 19,74 fresas

64 19,32 calabazas

64 19,32 calabazas

65 19,00 pepinos

66 18.80 pimienta

67 18.24 raíz de loto

68 18.22 rosa

68 18.22 guisante

70 17.53 manzana

71 17,35 tomate

72 17,19 níspero

73 16,79 coliflor

73 16,79 coliflor

76 16,44 azufaifa

76 16.44 Berenjena

80 16.26 Lechuga

80 16.26 Lechuga

81 15.43 Maíz

>81 15.43 maíz

82 15.00 metros

82 15.00 trigo

82 15.00 trigo

84 14.92 zanahoria

85 14,92 Colza

86 14,76 Rambután

87 14 438 0 Col china

88 14,70 Rábano blanco

89 14,64 Ajo

90 14,42 cacao en grano

91 8,75 forraje