Conjunto de cartas Yu-Gi-Oh!
[Poder del Gran Misterio 0-El Loco]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 3, Ataque: 1000, Defensa: 1000, Efecto: Invocar esto tarjeta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición positiva, y cuando se rechaza, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición positiva: cada vez que destruyas 1 de los monstruos de tu oponente durante tu fase de preparación, recibirás un ataque igual al poder de ataque del monstruo. ●Posición inversa: Siempre que destruyas un monstruo en tu campo durante tu fase de preparación, tu oponente sufrirá un daño igual al poder de ataque del monstruo.
[Poder del Gran Misterioso I-Mago]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1100, Defensa: 1100, Efecto: Esta carta llama . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: durante el turno en que se usa una carta mágica, el poder de ataque de esta carta se duplica. El poder de ataque original. ●Posición inversa: Durante la ronda en la que se utiliza una carta mágica, los puntos de salud del oponente se restauran en 500 puntos.
[Poder del Gran Misterio II-Sacerdotisa]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 4, Ataque: 800, Defensa: 2000, Efecto: Esta carta llama . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición positiva, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición positiva: El monstruo llamado "Poder del Gran Misterio" en nuestro campo es una magia. efecto de carta que no está controlado por el oponente. ● Posición inversa: el monstruo llamado "Poder del Gran Misterio" en tu lado del campo es destruido cuando se convierte en el objetivo del efecto de una carta mágica.
[Poder del Gran Misterio III-Reina]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1300, Defensa: 1300, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando la cara está encendida, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando la cara está en la parte posterior, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición frontal: cada vez que normalmente se invoca un monstruo en el campo del oponente, puedes Invocar de Modo Especial 1 carta con "" en su nombre desde tu mano. Un monstruo con el poder del Gran Misterio. ●Posición inversa: Cada vez que un monstruo en el campo del oponente es Invocado Normal, envía 1 carta de tu mano al cementerio.
[Poder del Gran Misterio IV-Emperador]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1400, Defensa: 1400, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando la cara está en la cara, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando la cara está en la parte posterior, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición frontal: el poder de ataque del monstruo boca arriba en tu campo con "Poder del Gran Misterio" en su nombre aumenta 500 puntos. ●Posición inversa: El monstruo boca arriba en tu campo con "Poder del Gran Misterio" en su nombre tiene su poder de ataque reducido en 500 puntos.
[Poder del Gran Misterio V-Pope]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1500, Defensa: 1600, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando está boca abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: siempre que el oponente active una carta mágica, agrega 1 carta mágica del mazo a la mano. . ●Posición inversa: Siempre que el oponente active una carta mágica, envía 1 carta mágica del mazo al cementerio.
[Poder del Gran Misterio VI-Lovers]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1400, Defensa: 1600, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando la cara está en la cara, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando la cara está en la parte posterior, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición frontal: Cuando el sacrificio invoca a un monstruo con "Poder de el Gran Misterio" en su nombre, este monstruo puede 1 Solo usarse como 2 sacrificios. ●Posición inversa: Esta carta no puede usarse como sacrificio para invocar un monstruo con "Poder del Gran Misterio" en su nombre.
[Poder del Gran Misterio VII-Chariot]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 4, Ataque: 1700, Defensa: 1700, Efecto: Esta carta llama . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial.
Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición positiva, y cuando se rechaza, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición positiva: cuando el monstruo de un oponente es destruido durante la batalla, puedes Invocar de Modo Especial el monstruo de ese oponente. en tu campo. ●Posición inversa: cuando esta carta es destruida debido a una batalla, se invoca de manera especial en el campo del oponente.
[Poder del Gran Misterio VIII-Poder]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 4, Ataque: 1800, Defensa: 1800, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de su posición vertical, y cuando es volteada, obtiene el efecto de su posición inversa: ●Posición frontal: Gana el control de 1 monstruo en el campo del oponente. ●Posición inversa: El oponente gana el control de todos los monstruos en el campo excepto esta carta.
[Poder del Gran Misterio IV-Ermitaño]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 4, Ataque: 1600, Defensa: 1300, Efecto: Esta carta llama . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: cuando esta carta ataca, todos los monstruos en posición de defensa en el campo son destruidos. ●Posición inversa: Cuando esta carta ataca, todos los monstruos en posición de ataque en el campo son destruidos.
[Poder de la invocación de la Gran Carta Misteriosa. Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: durante tu fase de preparación, la carta superior de tu cementerio vuelve a tu mano. ●Posición inversa: Durante la fase de preparación del oponente, la carta superior del cementerio del oponente se devuelve a la mano.
[Poder de Gran Misterio XI-Justicia]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 4, Ataque: 1700, Defensa: 1800, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: cada vez que finaliza la fase del oponente, la carta superior del mazo del oponente se envía al cementerio. . ●Posición inversa: cada vez que finalizas tu fase, la carta superior de tu mazo se envía al cementerio.
[Poder del Gran Misterio XII-El Colgado]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 6, Ataque: 2200, Defensa: 2200, Efecto: Este Invocación de tarjeta. Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: una vez por turno, destruye 1 monstruo en tu campo y recibirás un ataque igual al poder de ataque del monstruo. ●Posición inversa: una vez por turno, destruye 1 monstruo en el campo del oponente y el oponente sufrirá un daño igual al poder de ataque del monstruo.
[Poder del Gran Misterio XIII-Muerte]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 6, Ataque: 2400, Defensa: 2200, Efecto: Invoca esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: Durante la fase de preparación del oponente, envía 1 monstruo en el campo del oponente al cementerio. . ●Posición inversa: Durante tu fase de preparación, envía 1 monstruo en tu campo al cementerio.
[Poder del Gran Misterio XIV-Temperancia]
Raza: Ángel, atributo: luz, calificación de estrellas: 6, ataque: 2400, defensa: 2400, efecto: de la mano Descartar esto tarjeta, y el daño de batalla que recibes se convierte en 0. Esta carta convoca. Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: mientras esta carta exista en el campo, el daño de batalla que recibes es reducido a la mitad. ●Posición inversa: Mientras esta carta permanezca en el campo, el daño de batalla recibido por el oponente se reduce a la mitad.
[Gran poder misterioso. Lanza una moneda una vez durante la invocación especial.
Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición frontal: cuando esta carta ataca, selecciona 1 monstruo en el campo y destrúyelo. Si no se destruye, esta carta se destruye. El controlador de un monstruo destruido por este efecto sufre 500 puntos de daño. ●Posición inversa: cuando esta carta ataca, todos los monstruos en el campo son destruidos.
[Gran poder misterioso . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: una vez por turno, el oponente recibe 500 puntos de vida de daño. ●Posición inversa: una vez por ronda, recupera 500 puntos de salud.
[Poder del Gran Misterio XVII-Estrella]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Clasificación de estrellas: 4, Ataque: 1600, Defensa: 1400, Efecto: Invoca esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: Durante tu fase de preparación, recuperas 500 puntos de vida. ●Posición inversa: Siempre que el oponente esté en la fase de preparación, el oponente recupera 500 puntos de vida.
[Poder del Gran Misterio XVIII-Luna]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 7, Ataque: 2800, Defensa: 2800, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: Durante la fase de preparación de tu turno, puedes invocar de forma especial 1 "Ficha de Luna". " en tu campo (¿Raza de ángeles? ¿Atributo de luz? Nivel 1, ataque 0, defensa 0). ●Posición inversa: Durante la fase final de tu turno, selecciona 1 monstruo en tu campo y transfiere el control de ese monstruo a tu oponente. (Si el oponente no tiene un área de cartas de monstruo vacía, el monstruo seleccionado es destruido).
[Poder del Gran Misterio XIX-Dayang]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Clasificación de estrellas: 5, Ataque: 2200, Defensa: 1400, Efecto: Esta carta es invocada. Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición positiva, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición positiva: Cada vez que finalizas la fase, recuperas 1.000 puntos de vida. ●Posición inversa: Siempre que el oponente finalice la fase, el oponente recupera 1000 puntos de vida.
[Poder del Gran Misterio XX-Juicio]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 8, Ataque: 3000, Defensa: 2500, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando está boca abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición vertical: cuando esta carta ataca, envía 1 carta de la mano de tu oponente al cementerio. ●Posición inversa: cuando esta carta ataca, envía 1 carta de tu mano al cementerio.
[Poder del Gran Misterio XXI-Mundo]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Valoración de estrellas: 8, Ataque: 3100, Defensa: 3100, Efecto: Invocar esta carta . Lanza una moneda una vez durante la invocación especial. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición positiva, y cuando se gira hacia atrás, obtiene el efecto de la posición inversa: ●Posición positiva: al final de tu turno, puedes enviar 2 monstruos en tu campo a el cementerio y saltarlos 1 turno del oponente. ●Posición inversa: Durante la fase de robo de cartas del oponente, el oponente puede agregar a su mano la carta superior del cementerio del oponente.
[Poder del Gran Misterio EX - Dominador de la Luz]
Raza: Ángel, Atributo: Luz, Calificación de estrellas: 10, Ataque: 4000, Defensa: 4000, Efecto: Este La tarjeta no se puede invocar normalmente. Solo puede ser convocado especialmente enviando [Camino al cielo], [Camino al material] y [Camino al alma] en tu campo al cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial, lanza una moneda una vez. Cuando está boca arriba, esta carta obtiene el efecto de la posición vertical, y cuando se gira hacia abajo, obtiene el efecto de la posición inversa: ● Posición vertical: cuando destruyes un monstruo del oponente en la batalla, puedes agregar 1 carta de tu cementerio a tu mano.
Las cartas agregadas a la mano con este efecto no se pueden activar durante este turno. ●Posición inversa: cuando esta carta se convierte en el objetivo de un efecto mágico, de trampa o de monstruo, el poder de ataque de esta carta se reduce en 1000 puntos y el oponente roba 1 carta del mazo. Las cartas de efecto que tienen como objetivo esta carta no son válidas y esa carta se destruye.