¡Solicitamos una estrategia para el regreso de los Heavy Mech Warriors!
El juego siempre comienza nombrando. Excepto los números, todo lo demás está en japonés. Como no entiendo japonés, tuve que hacer los números.
MMR tiene una característica pervertida, es decir, la tasa de escape es básicamente del 100%, por lo que no necesitas luchar contra el enemigo.
Simplemente huye ~~~ Pero si. Eres mejor que el enemigo. Si la velocidad es lenta, seguirá siendo una desventaja. Así que es mejor practicar para subir de nivel primero. Normalmente corro primero a la cueva del monstruo acuático para conseguir una escopeta (ni siquiera cargo directamente con la Uzi en el camino a la izquierda de Bobb)
incorrecto). Conoces tan bien a MM1 que no sabes dónde está, ¿verdad?
Dado que es una reedición, describiré brevemente las mismas cosas que MM1. Espero que me tengan paciencia. Sin embargo,
describiré las partes nuevas que son diferentes. MM1. Lo diré con cuidado y también utilizaré la información proporcionada por todos en el foro. Porque
No creo que la gente que nunca ha jugado MM1 quiera jugar MMR, ¿verdad? A menos que sea japonés. Pero mi guía está en chino y él no puede entenderlo, así que no creo que sea el caso.
PD: Los restos del monstruo se pueden vender en el bar Habla con el jefe y elige la tercera opción. Además, en la oficina del Guerrero podrás preguntar por el monstruo buscado en ese momento (no me refiero al BOSS), que también es la tercera opción. Recuerda
Recuerda, debes reclamar el bono antes de actualizar; de lo contrario, tu arduo trabajo será en vano. Puedes encontrar algunos accesorios en el refrigerador, armario, etc. de todos.
Cada vez que subes de nivel, puedes aprender habilidades de reparación de automóviles de tu padre. ¡Reparar LV puede aumentar tu nivel en 1!
También existe un método para alimentar a los insectos amantes del oro solo en MMR. Puedes comprarlos nuevamente después de que salgan de la jaula. El primero (rojo) necesita 10W+1G para salir de la jaula. La segunda (roja) necesita 10W+1G.
El segundo (azul) necesita 32W+1G para salir de la jaula, el tercero (amarillo) necesita 104W+1G para salir. la jaula, el cuarto (verde) necesita 400W+1G para salir de la jaula
El quinto (rosa) necesita 500W+ para salir de la jaula 1G, lo siento, finalmente no pude Cómpralo más, me costó 1046W + 5G en total.
. . . . . ; Pero no creas que es eso, no olvides que Mingqi todavía tiene uno en casa. . .
¡La jaula en la casa de Mingqi está muy apretada! Me tomó 1000WG liberarlo (nota: el tiempo máximo de alimentación es 9999999G, y la segunda alimentación no debe exceder los 300W. Hay un ERROR aquí. Si excede, no hay nada que puedas hacer, solo puedes alimentarlo nuevamente. siempre* **Feed 26777216
G para hacerlo).
Abajo de la casa del protagonista, hay una computadora que puede verificar el valor de la experiencia. Si eliges CARGAR, puedes
usar directamente el mapa BS para verificar el valor de la experiencia. Luego, ve al sur hasta Lado Town y entra en el gran bache para derrotar al Perro de Guerra y obtener el número 1 (Nota: cuando luches contra el Perro de Guerra
, puedes usar Shenwan en la primera ronda y rojo en la siguiente). tercera ronda. Aparecerá el lobo y derrotará a los perros de guerra). Si tu HP no es suficiente, se recomienda utilizar la defensa. Después de conseguir el carro, dirígete hacia el norte y verás un edificio que es el puesto de control. Después de ingresar al nivel, estacione su auto y hable con la persona en el lado derecho del nivel que está sentada mirando televisión. Elija obtener la tarjeta de identificación (C). sal del nivel y ve a la posición para mirar televisión.
Hacia el norte (pasando la puerta cerrada en el camino), verás una computadora. Usa la tarjeta de identificación (C) para abrir la puerta del nivel. Luego, saque el automóvil del puesto de control, vaya a la derecha y se abrirá la puerta que originalmente estaba cerrada. Dirígete hacia el este a través del puesto de control y verás la ciudad de McKee rodeada de árboles por todos lados. Lo más importante es conseguir el anillo de Gengtian y luego hablar con la hermana mayor en la habitación para conseguir el ルビーのレンズ
[Gem Mirror].
Luego abandona el pueblo y dirígete al sureste hasta Bobu. Dona 1000G a la escuela para ayudarte a construir una estatua ~~ Conduce hasta la casa del suroeste para encontrar a tu compañero ------ el mecánico. Entonces ni siquiera tendrás que alquilar un coche. Deja que el protagonista camine y el mecánico viaje en un automóvil, y dirígete a la fábrica hacia el este para conseguir el segundo tanque... un jeep.
Si te encuentras con un enemigo en el camino, si el protagonista huye (debido a su alto nivel, su velocidad también es rápida) y está protegido por el mecánico, llegará sano y salvo a la fábrica. A diferencia de MM1, MMR no requiere una batalla dura una vez que ingresa a la fábrica.
La computadora de la izquierda controla la máquina de defensa. Originalmente estaba apagada, pero la encendí inteligentemente, excepto para aquellos que quieren subir de nivel.
No fue fácil lograr que el presidente entregara su querido tanque. No puedo entender las palabras "dar" y "no dar" porque están en japonés.
Un método más sencillo es ver "?!" en la conversación para indicar éxito; de lo contrario, tendrás que hablar con él.
Después de conseguir el tanque, puedes elegir el JEFE en SE BUSCA, o puedes ir a buscar el cañón gigante. Cuando estés listo para disparar un arma gigante, si tienes dinero, compra un arma de 55 mm, pero el cargador solo tiene 10, ¡así que considéralo cuidadosamente! Además, necesito comprar balas de hierro por 30 yuanes cada una. Me tomó 7 rondas destruir un cañón gigante durante la batalla. El cañón gigante de MM1 tiene un SP de 210, y calculo que el cañón gigante de MMR tiene unos 250 SP, y lo más terrible es que la letalidad de nuestros proyectiles está entre 1 y 2
p >
5 no varía, por lo que se recomienda utilizar el método S/L, de lo contrario será difícil ganar. A diferencia del MM1, los cañones gigantes aquí se disparan uno por uno. Si le dañas 30 SP en una ronda, definitivamente lo matarás en 10 rondas. Pero ¿qué pasa si realmente nos quedamos sin municiones y alimentos?
¿Qué debemos hacer? Pánico, puedes usar armas humanas y accesorios en el jeep (pero parece que las armas solo se pueden usar para ataques de largo alcance
), solo presiona el botón X del simulador SFC y usa lentamente el cañón gigante Gastalo, si realmente ya no funciona, plan 36------¡corre!
Asegúrate de reponer uno después de derrotar a uno; de lo contrario, será difícil predecir si pasarás de nivel. Pero pueden huir de todos modos ~~ Cuando ambos terminan, tienen prisa por irse. Hay un arma principal con un poder de ataque de 45 frente a sus restos (lo cual es inútil).
Si el carro aún puede moverse, ¡avancemos hacia Odo! Allí quiero comprar el arma humana SMG ウージー (metralleta Uz), porque se puede usar en grupo y el poder de ataque era muy alto en ese momento. La razón para comprarla es, por supuesto, igualar el flujo. p>
¡Los gánsteres están peleando! Si quieres matar a 6 de ellas en la etapa inicial, no hay otra manera que usar SMG ウージー. Aunque puedes unirte sin matar a ninguna de las guerreras, es realmente difícil ver a 6 de ellas escapar. ceder. Me pregunto si tienes el mismo sentimiento que yo
. Después de que las guerreras se unieron, los carros volvieron a ser un problema. Escuché que había carros a la venta en Port Port en el sureste, así que corrí allí sin detenerme. Realmente no puedes comprar un tanque tan bueno con solo 4 dígitos de dinero, así que solo puedes mirar, morir y comprar uno.
Sin embargo, puedes cambiar el nombre del tanque en la casa de venta de automóviles. Hay inglés, números y caracteres chinos tradicionales, lo cual es mucho más divertido que leer japonés.
También hay reciclaje de restos de プロテクター (armadura raspada). Si le das 23 piezas de restos de プロテクター a esa persona, ¡puedes obtener la armadura más fuerte! Tampoco te olvides de los extraterrestres y la llave maestra.
Si continúas hacia el norte, encontrarás un terremoto. No sé para qué sirve el terremoto. Solo el terremoto en el Edificio Halo tiene alguna relación con la trama.
> Si avanzas más al norte llegarás a Roque. En el bar, puede obtener información sobre Lao Ma y Northeast Tide Cave. Y el mejor equipo en ese momento no era rival para Marshall. La razón principal era que era de bajo nivel. El protagonista y el mecánico son de nivel 11, y la guerrera solo es de nivel 5. Sin embargo, puedes conseguir la tarjeta de identificación (o) en la habitación cerrada con llave del Hospital Invencible. Así que vayamos hacia la cueva de la marea.
Sigue el camino en la cueva y verás una estatua de Buda, así que empújala lo más fuerte que puedas. Luego llegó a un templo y vio a un hombre que salía corriendo presa del pánico. Lo seguiste. Si vas hacia el oeste, podrás ver un edificio. Puedes agregar información o salir inmediatamente.
Luego se produjo otro terremoto en dirección norte.
Escuché que los mapas de MM1 y MMR fueron diseñados en base al mapa de Tokio. ¿Será que hay frecuentes terremotos en esta zona de Tokio? Continuando hacia el norte, llegarás a Free, donde también podrás erigir una estatua de ti mismo. ¿Cómo?
¿Cómo? Preguntémosle a los expertos del foro. Aunque me consideran un experto en MMR, todavía lo olvidé. De todos modos, me levanté
. Pero alguien (ese soy yo) dijo que simplemente derribar al elefante y reclamar el premio. whee. Además, ¡recuerda comprar un detector de metales!
!
La siguiente es una de las principales atracciones de MMR: ¡el metro Este-Oeste!
El Metro Este-Oeste está al sur de Free, y la entrada es un agujero. Después de entrar, diríjase primero hacia el sur y habrá dos caminos este y oeste.
Vaya primero hacia el oeste, vea las escaleras, bájese del coche y luego baje las escaleras, es un callejón sin salida. Pero hay una pequeña computadora en la parte inferior izquierda. Después de investigar, puedes elegir sí o no. Debido a que está en japonés, no puedo entenderlo. ¡Subamos de nuevo! El auto se detuvo donde estaba (sabrás el motivo en un momento). La gente caminó hacia el este y encontró una pendiente suave que bajaba las escaleras, así que bajaron. Después de bajar, sólo puedes ir hacia el oeste. Después de que la pantalla cambió tres veces, apareció un carruaje, pero el tanque no podía entrar. Si venía en automóvil, aún así tenía que detenerse, ¡así que era mejor estacionar afuera! Después de entrar al carruaje, todavía caminamos hacia el oeste. Después de salir del carruaje, vimos la suave pendiente que bajaba las escaleras y un camino hacia el oeste. ¡Me lo perdí debido a la poca luz! No hay nada allí si bajas, es un callejón sin salida. Así que sigue hacia el oeste. Posteriormente aparecieron dos caminos oeste y norte. Hacia el norte se ve la suave pendiente que conduce hacia abajo. Basta bajar y echar un vistazo. Porque todavía es un callejón sin salida y hay serpientes sónicas peligrosas. Continúe caminando hacia el oeste. Vi una tienda de campaña con luz verde, entré y vi una computadora. Para investigarlo, presione
ABRIR primero, luego CARGAR, luego la nueva función del tanque del mapa BS se devolverá automáticamente. Si el dispositivo C del carro que estacionó en los rieles subterráneos Este-Oeste
tiene la función de "recuperación" y está ENCENDIDO, cuando establezca la ubicación de recuperación, cuando salga del ferrocarril subterráneo
Cuando vuelvas a ver la luz, no tendrás que ir al metro para encontrar el carro. ¡Solo ve al lugar que estableciste para encontrarlo! (Después de investigar más a fondo, descubrí que mi conclusión era incorrecta. Lo que puede realizar esta función es la función de reciclaje, no el retorno automático. Retorno automático
retorno La función real es: una vez que el chasis del tanque está seriamente dañado, el tanque regresará automáticamente a la ciudad configurada en la máquina B.S. Sin embargo, el dispositivo C debe tener esta función y estar encendido). Sal de la tienda y continúa caminando hacia el oeste. La imagen cambió tres veces y llegó a una nueva. lugar.
El camino aquí es más complicado. Puedes ver una máquina expendedora cuando subes las escaleras y aparece una pequeña computadora en la esquina inferior derecha. Parece estar relacionada con la pequeña computadora que viste antes. ¡Solo elige "Sí" para ambas! Hay pendientes suaves para bajar por el norte y el sur. No te preocupes, están conectadas si entras por el sur, debes salir por el norte. Sin embargo, si bajas por la suave pendiente del norte, puedes ir al norte (la del sur también es posible, en cuanto a dónde puedes ir, no lo mencionaré por ahora). ¡Subamos primero la suave pendiente hacia el noroeste!
Si continúas hacia el oeste, debería ser la Puerta del Infierno. Si quieres ir, puedes ir. Después de subir, diríjase primero hacia el sur y descubra que hay una suave pendiente hacia el oeste para subir las escaleras. Espera un momento, ve hacia el este, encuentra la oficina e investiga la estantería del interior para obtener la tarjeta de identificación (P). Finalmente
¡Sube de nuevo la suave pendiente y por fin verás el sol! ¡Solu está al alcance de la mano! Dicho esto, si quieres ir a Hell Gate, continúa hacia el oeste. Después de 4 cambios de pantalla, el brillo se hizo más brillante. Si vamos más al oeste, volveremos a estar en la oscuridad y será un callejón sin salida. Así que al sur de ese lugar donde se vuelve más brillante hay una suave pendiente ascendente. Después de subir, vi una escalera que bajaba a la izquierda. Después de bajar, había una plataforma con una pequeña computadora a la izquierda y a la derecha. Después de investigarla, descubrí que las luces estaban encendidas. Oh, resultó ser un interruptor de luz
ah. Luego regresa al nivel anterior. Hay escaleras al norte que no puedes subir, así que toma la suave pendiente hacia el oeste.
Después, ¡la luz volvió a aparecer
! ¡Llega al lado este de Hell Gate Town! Todavía queda un largo camino por recorrer antes de las puertas del infierno. Es demasiado pronto para ser feliz, especialmente si no conduces un carro.
Tú.
En Solu, lo último que quieres es matar al Pez Alienígena. También hay una breve escena en la cuneta, donde ves al pez nadando frente a ti. En teoría, tiene 6 patas. Si continúas caminando, verás una caja de madera en el agua. Sí, esas son メガネのレ
ンズ[lentes de anteojos]. Después de drenar las aguas residuales del interior, continúa. PD: El fantasma del agua es muy fuerte, pero si no funciona, usa S/L,
Porque simplemente correr es inútil, ¡ese tipo es más rápido que tú! Luego empezó a pelear con los peces sin siquiera saludarlos. Mi protagonista es el nivel 17. Tomé un lanzacohetes y lo maté en 2 rondas (el equipo de los otros dos no está mal, la guerrera también sostiene un cañón perforante). Después de salir, alguien te dará un vehículo blindado para que puedas conseguir un auto nuevo y puedas ir al lado este de la ciudad. Hay
una computadora en la tienda de equipos para tanques. El número que aparece representa el dinero que gana conduciendo un taxi para ayudar a otras compañías. Cuando supera los 20.000 G,
usted. elija Si enciende y luego CARGA, puede descargar nuevas funciones en el mapa BS (alquiler de carros, puede pedir prestado un automóvil a la empresa de alquiler en cualquier momento y en cualquier lugar, pero debe estar en el mapa grande).
El siguiente es otro gran jefe de MMR------Torres Gemelas
El siguiente párrafo es proporcionado por Tedo, lo he cambiado ligeramente
Primero De todo, inicialmente no puedes ingresar a las Torres Gemelas directamente desde Solu Town, debes ingresar desde el Metro Este-Oeste al sur de Solu
. Ve al lugar donde sacas la tarjeta de identificación, baja y sube, y podrás ingresar al piso B1 de las Torres Gemelas. Puedes conducir hasta allí. Hay un ascensor a la derecha. Toma el ascensor hasta el noveno piso. Verás muchas computadoras. Si conduces hasta allí, te encontrarás con el criminal Jellyfish King. Definitivamente lo encontrarás cuando vayas allí.
Lo encontrarás independientemente de si estás conduciendo o no. Puedes matarlo primero conduciendo. También puedes encontrarlos al azar en otras partes del edificio, pero huirán, así que si puedes matarlos, no los encontrarás aquí. Después de derrotar al Rey Medusa, hay un cajón del escritorio donde puedes conseguir el arma: Final Storm Gun (ATK 250). Además, toma el ascensor hasta el piso 14 y podrás conseguir el Acid Iron Cannon (ATK 250). cajón 1
15 efecto adicional de corrosión ácida), puedes conseguir una prenda de vestir en una estufa de gas en el piso 15 (118 efecto adicional de resistencia al calor),
Estas 3 piezas. del equipo son algo valiosos. El manual manchado de sangre no tiene ningún valor, solo proporciona información. Si quieres conseguirlo, toma el ascensor hasta el piso 15, sube las escaleras del extremo derecho hasta el piso 18 y guárdalo en un cajón. No importa si no lo entiendes. Además, parece haber una caja fuerte en el octavo piso o en algún otro piso. Usa la llave maestra (la llave en MM) para abrirla e investiga para obtener 9999. Puedes usar I en los pisos 6 y 11. p>
La tarjeta D (p) abre la puerta de vidrio en el primer piso y el ascensor humano del edificio. Puedes tomar el ascensor humano hasta el piso 32. Hay un infierno en el tablón de anuncios.
La contraseña de la puerta: 261241. De hecho, mientras sepas la contraseña, no importa. Eso es todo lo que hay que hacer en las Torres Gemelas Solu. Los principales son luchar contra un BOSS y conseguir 3 equipos. No deambule por un edificio tan grande. Para agregar: 9999G se puede obtener de la caja fuerte (tesorería) en el séptimo piso (debes tomar las escaleras de la izquierda para llegar al séptimo piso), y hay un chaleco antibalas en la caja fuerte del octavo piso. Sube las escaleras de la derecha
o toma el ascensor hasta el sexto piso (no puedes llegar allí por la izquierda). Primero elimina a un defensor y usa tarjetas de identificación en 4 computadoras.
(p), ajústelo a OPEN para abrir la puerta de vidrio en el primer piso. Usa la tarjeta de identificación en las 3 computadoras en el piso 11 y enciéndela para abrir el ascensor humano a la izquierda
. Además, la distribución de las Torres Gemelas es la siguiente: el edificio de la izquierda tiene 32 pisos y la parte superior del edificio de la derecha fue destruida, por lo que solo tiene 18 pisos.
Los primeros 15 pisos, incluido el piso B1, están todos conectados (pero el primer piso estaba inicialmente separado por una puerta de vidrio), pero la mitad del piso 6 y 7 resultó dañada
entonces está bloqueado. Hay un ascensor para coches en el edificio de la derecha que puede subir hasta el piso 15, y un ascensor con personal en el edificio de la izquierda que puede subir hasta el piso 32.
Lo siguiente es proporcionado por metalt
Los edificios gemelos están en el piso 32 a la izquierda, el piso 18 a la derecha y conectados con los primeros 15 pisos a la izquierda. Hay un cajón del escritorio en el noveno piso donde puedes conseguir armas:
p>La pistola de tormenta final (ATK 250), puedes conseguir la pistola de hierro ácido en el cajón del piso 14 (ATK 115 con efecto de corrosión ácida añadido), puedes conseguirlo en una estufa de gas en el piso 15
Una prenda de vestir (anti-118 con efecto adicional resistente al calor), hay una caja fuerte en el piso 7, usa la llave maestra
(la llave en MM) para abrirla e investiga para obtener 9999G. También hay una caja fuerte en el octavo piso con un chaleco antibalas. El cajón 18 a la derecha
Hay un manual manchado de sangre.
Déjame agregar algo más: un armario en el piso 26 a la izquierda puede obtener una prenda con 80 de defensa, y el armario en el piso 23 a la izquierda tiene un sombrero con 35 de defensa p>
. El armario del piso 20 a la izquierda tiene una defensa de 78 prendas. Hay un sombrero resistente a 24 en el armario del piso 17 a la derecha. Además, hay muchos cajones en el edificio pero muy pocas cosas.
A excepción de lo mencionado anteriormente, sólo encontré una bebida de recuperación completa (en el cajón naranja), un botiquín de primeros auxilios y uno o dos que no recuerdo
Viniendo. Hay 6 máquinas extrañas en el primer piso. La de arriba a la derecha tiene algo dentro. No recuerdo qué es. Parece ser un aerosol o ácido concentrado.
Por último, pero no menos importante, hay una tienda de campaña en el piso 19 de la izquierda (por supuesto, no hay un piso 19 de la derecha) para alojamiento.
Twin Towers/5F Drawer 満たんドリンク (bebida de recuperación completa)
Twin Towers/7F Safe 9999G
Twin Towers/8F Cobertizo de almacenamiento superior derecho アルカリスプレーSpray
Torres Gemelas/Pistola antibalística segura 8F
Torres Gemelas/Cajón 9F オメガブラスターFinal Storm Gun (Ataque 250),
Torres Gemelas/ 14F El cañón de hierro ácido en el cajón tiene un ataque de 115 y tiene un efecto adicional de corrosión ácida
Torres Gemelas/15F La estufa de gas izquierda tiene un ataque de 118 y tiene un efecto adicional de resistencia al calor
Torres Gemelas/17F La torre derecha Armario ホッケーマスク Gorro a prueba de 24 (máscara de hockey)
Torres Gemelas/18F La mano manchada de sangre めのcuenta en el cajón de la torre derecha
Twin Towers/20F Armario de la torre izquierda アラミドカバーRopa anti-78 (ropa de poliamida resistente al calor)
Twin Towers/23F Armario de la torre izquierda ファイバーヘルム Gorro anti-35 (casco de fibra sintética)
Torres Gemelas/Armario de la Torre Izquierda 26FハイレグアーマーRopa a prueba de 80 (armadura corporal de cintura alta)
Realmente no recuerdo dónde está el botiquín de primeros auxilios, pero no No importa.
Con todo, lo más importante que se puede hacer aquí es obtener la tarjeta de identificación en la Sala de Combate del Frente Este-Oeste, desbloquear la cerradura electrónica en el sexto piso y abrir el ascensor humano en el 11. piso Obtén la nota manchada de sangre en el piso 18, obtén la contraseña de Hell Gate 261241 en el piso 32 y obtén el arma de tormenta final con un poder de ataque de 250.
Lo que vale la pena recomendar cuando vengas a Eden es el S-E que se vende allí: エクスカリバー (Holy Sword Missile). El peso de 4,32 tiene un ataque alto de 923. El siguiente paso fue ir a la atalaya. Poco después de ingresar al Metro Norte-Sur, verá una caja con una persona adentro. Hay una escalera mecánica hacia el norte. Bájese del tren y suba. Obtenga la tarjeta de identificación (M) frente a la máquina expendedora de boletos. la izquierda. Después de ingresar a la torre de observación, debe bajarse del autobús. Los ascensores del primer al tercer piso no están disponibles. Así que sube las escaleras. Cuando llegues al 4.º piso, podrás utilizar el ascensor para
llegar al 5.º piso. En este momento verá dos computadoras a la izquierda y a la derecha. El de la izquierda puede CARGAR la función de recuperación del tanque. Frente a la computadora a la derecha
Utilice la tarjeta de identificación (M), luego ABRA primero, luego CARGUE, para obtener la función de ataque satelital. La misión restante es rescatar a Red Puppet y el nuevo juego de golpear al topo de MMR, que presentaré en detalle aquí.
のモグラ叩きの景品
电波のモグラ叩きで満点をtomar una ocasiónに贳えるアイテムです.
Escenario de EAZY:
サルモネラhonpu's のブロマイド (foto de Porter), desodorante, バイブル
おFirst にどうぞ! , ingresa la tinta シール, wakaba マーク (el resto son accesorios de carro)
Elementos de escenografía NORMAL:
Seguridad おり, cuero Zhang りシート, agua tama シートカバー
Mango de flor シートカバー, クラクションα, うさぎちゃん
クマのぬいぐるみ, クラクションZ (accesorio de carro)
Escenario de H ARD:
ゴメスのハンマー( Martillo de Gómez), ワニのboots (botas de cocodrilo), den撃ムチ (látigo eléctrico)
バトルスパイク (picos de batalla), Heiwa 8巻き (diadema de la paz), extraño poder Bolsos
悪partyのマチェット (machete de villano)
★EAZY
0 a 5 en punto: Fotos de bio-armas hechas por ぽたぽたキウイのブロマイド
10 a 45 en punto: Fotos de タンスゴンのブロマイド Alien
50-99 puntos:ド foto de cañón gigante
★NORMAL
0~5 puntos: Mala グループのブロマイド foto de gángster
10~45 puntos: ミュータントワのブロマイド Foto de pez alienígena
50 a 99 puntos: Plataぎらのピアス (pendientes de plata brillante)
★DIFÍCIL
0 a 5 puntos: 古びたコイン (monedas antiguas)
10 a 45 puntos: Fotos de Desert Tiger en el Desert Tiger
De 50 a 99 puntos: Marcha hacia el ラッパ (Military Bugle)
Este juego se divide en 3 partes de grado. Tome DIFÍCIL como ejemplo. Sólo obteniendo la máxima puntuación se pueden obtener ゴメスのハンマー, ワニ
のboots, 电撃ムチ, バトルスパイク, 平和の八巻き, bolsos de fuerza extraña y.悪fiestaのマチェットy otras cosas.
Los equipos como el Denzai Manha que contiene son elementos que solo pueden aparecer después de derrotar al BOSS correspondiente. Si no obtienes todos los puntos DUROS, solo podrás obtener otros premios correspondientes, como Ancient びたコイン, グラマータイガーのブロマイド (Desert Tiger Photos
Imágenes), March into the ラッパ, etc.
A continuación llegamos a las Grandes Cataratas. Debido a que los bandidos en Wuge Village aún no han sido erradicados, si cortamos el pulso y los matamos de esta manera, la guerra en Wuge Village puede disminuir, ¡así que debemos esperar hasta que Wuge Village se resuelva! Más tarde confirmé que incluso si mató a Cut Pulse y recibió la recompensa, habló con el lobo rojo y obtuvo el carro del lobo rojo, sus hombres continuaron actuando con picardía en Wuge Village. No en vano, así que si quieres vengar al lobo rojo, ¡hazlo rápido!
Llegué a Tower Town. Vale la pena mencionar aquí las tiendas de campaña en el lado norte del pueblo. Cuando la hora del juego llegue a las XX:00,
Aparecerá una tienda en cualquier aldea vendiendo cosas con descuento, y esta tienda venderá cosas que normalmente no se venden, y estos equipos
En otros pueblos no existe tal cosa.
Luego se fue al vertedero. Aquí todavía hay una diferencia con respecto a MM1. Al principio, la máquina está cerrada y no puede funcionar. Solo puedes usar la llave maestra para abrir la puerta al lado. Después de entrar, mira la estantería en el medio para obtener la tarjeta de identificación (U). Después de eso, use la tarjeta de identificación (U) en la computadora al lado del rastreador automático para operar la máquina.
En cuanto al BOSS Frank en el basurero
Cuando estés a punto de pelear con él, lo verás saliendo del basurero, lo cual es tan aterrador como Sadako saliendo del televisor
¡Ah! De lo contrario, todo lo que encontrarás serán minions. Después de vencer al BOSS, regresa a la máquina operativa y usa la tarjeta de identificación para apagar la máquina. De lo contrario, lucharás contra la máquina de defensa cuando salgas.
Después de eso, ve al norte hasta Hell Gate y ve al suroeste hasta Kara. Hell Gate tiene un equipo poderoso y Kara tiene más tareas. ¡Primero habla con la gente de la aldea y luego ve al arsenal al noroeste de Kara para conseguir el tanque más fuerte! Es posible que te encuentres con el vehículo de francotirador en MM1 en la carretera. ¡Después de luchar contra él durante 3 rondas, tendrás la oportunidad de conseguir un poderoso arma secundaria! Arsenal avanzado, no se puede entrar a la casa del doctor. Después de 3 rondas de lucha con los soldados antitanques del arsenal, tendrás la oportunidad de conseguir una daga que puede matar monstruos biónicos en segundos. ¡Incluso Palu tiene la posibilidad de ser asesinado instantáneamente por ti! ! ! A diferencia de MM1, debes caminar hasta la habitación donde descansan los soldados antitanques, y los soldados antitanques aquí son muy fuertes. En la planta superior del salón se puede ver el armario abierto primero ciérralo y luego ábrelo. Tiene buen equipamiento. Hay armarios similares en otros pisos (de hecho, también los hay en otros lugares. ¿Ya es un poco tarde para anotarlos? No me culpes, ¿viste el escritorio?). Investiga el cajón para obtener la tarjeta de identificación (E). ¡No es recomendable quedarse aquí por mucho tiempo! Después de salir del edificio, camine hacia la izquierda y vea 2 computadoras. La computadora de la derecha lo encendió. Utilice la tarjeta de identificación (E) en la computadora de la izquierda, luego seleccione ABRIR. Luego baja y aléjate del carro
. El resto es similar a MM1. Aún tienes que bajar del auto cuando llegues al siguiente piso. Luego verás 2 computadoras más. Enciende la de la izquierda.
La energía estará encendida. Luego investigue la computadora de la derecha y seleccione una opción en la de la derecha. Entonces sube las escaleras. A diferencia de MM1
las pistas aquí todavía no se pueden mover, así que ve por tu cuenta, ¡el reloj se caerá! Las pistas del siguiente nivel acaban de comenzar
. Entonces se irá solo. Entonces los tanques más fuertes se acercan cada vez más a ti. ¡Usa la tarjeta de identificación (O) para abrir la puerta y conseguir el carro! Luego ven al médico y habla con él y el robot. No olvides coger el carro después. Luego, de vuelta a Kara
Ha aparecido el Fuego de la Montaña Indivisible de los Ocho Nueve. ¡Así que vamos a Tazhen a comprar herramientas de extinción de incendios de 150G y apagar el fuego!
Al entrar a la fábrica abandonada, la puerta está cerrada con llave y debes usar la llave maestra para abrirla. Primero ve al piso B2 y toma la tarjeta de identificación (T). Si no sabes en qué piso estás, tu reloj está apretado, ¡está escrito en la pared! Luego, regresa al piso B1, camina hacia la izquierda y encuentra una máquina de defensa
. Después de quitarlo, debes salir del auto nuevamente y usar la tarjeta de identificación (T) en la computadora en la pared. Después de abrir la puerta, entra, luego baja las escaleras y coge la カメラのレンズ[película de la cámara].
Ahora que todo está hecho, es hora de ir a El. Es imposible llegar en barco desde Solu. ¡Volver a Gratis! Sal de Furri Town hacia el noreste y entra a la cueva en la playa este. Usa el detector en la cueva para encontrar a Nick, V24, NO.5 y PA
G80, así como el casco de acero. Después de salir de la cueva, dirígete de norte a oeste y detente frente al edificio Halo. No entres en auto, de lo contrario el edificio no explotará.
. Después de entrar al edificio, nos encontramos nuevamente con un terremoto. Debido al terremoto, el ascensor del edificio quedó fuera de servicio. Sube las escaleras hasta el segundo piso.
Conocí a una niña en el segundo piso. Ella corrió al tercer piso cuando te vio. Comienza el juego del escondite. Cuando veas aparecer una computadora junto a ella, significa que el juego ha terminado. Después de hablar con ella, abre la computadora que controla el ascensor para que puedas tomar el ascensor. Puedes encontrar cuernos de pulpo entre
F7-F20. Hay cajas en los pisos 6, 13 y 19. También hay cosas en el escritorio y un armario amarillo en el piso 20.
Después de llegar al último piso y hablar con el padre de la niña, regresamos al primer piso y finalmente quisimos volar el edificio.
Después de que el edificio se derrumbe, puedes continuar hacia el oeste. Pronto llegamos a Ire.
¿Quieres conseguir イチゴのlápiz labial?
Habla con la bailarina Nana y elige "はい"; 2. Mira el espectáculo; 3. Después de hablar con el portero de la izquierda, habla con Nana nuevamente. 4. Sal del bar y entra; nuevamente habla con la persona que bloquea el camino y él se quitará del camino. 5. Después de que comience la actuación, investiga dónde está sentada Nana; (Si derrotaste a BOOS en el ferry, no podrás obtenerlo). Desafortunadamente, no lo obtuve en mi archivo definitivo, y es un archivo que solo se puede almacenar
pero no grabado, ay., ¿quién me pidió que usara ese ERROR? Tuve que sacrificarlo por dinero. Ahora que quiero el dinero, mejor lo cambio
Olvídalo. Quiero ver cuánto tiempo he jugado con este archivo guardado de Invencible, ¡pero todavía no funciona! ¡No hay medicina para el arrepentimiento en el mundo! Vale,
Se acabó la emoción. Aquí puedes comprar el arma de la batería secundaria, la ビームブラスター, que es la arma secundaria con la función de intercepción más completa. Si está instalado en un vehículo remolcador y el dispositivo C del tanque remolcador tiene la función de "ayuda" y está encendido, puede interceptar muchos proyectiles de artillería. ¡Absolutamente excelente relación calidad-precio!
Luego llegamos a Songless Village. Es diferente de MM1. Sólo hay 2 hombres Varu peleando contigo. No parece que vaya a utilizar la hipnosis contigo. En ese momento ya no podían lastimarme el cabello. Es fácil de hacer. De hecho, solo estoy en el nivel 20
. ¡Son tan débiles! Luego llegamos al puerto (hay minas terrestres cerca del puerto, que se pueden detectar usando el detector de metales de Freemai
para evitarlas). Después de entrar, peleamos nuevamente con dos subordinados Varu. Lo extraño es que las dos personas en Wuge Village ni siquiera me hicieron daño en la batalla del soldado blanco.
Las dos personas aquí en realidad pueden dañar las piezas de armadura de mi tanque en dos dígitos. ¿Que los subordinados aquí son demasiado fuertes? Después de matar a 2 de ellos
, tendrás la oportunidad de obtener un 悪の久人チラシ (anuncio de reclutamiento), que en realidad es un anuncio que recluta personas. El restante retrocedió
cuando llegó Varu, ¡un auto rosa! ! ! ¡Jaja, este tipo no puede entenderlo!
El siguiente paso es la batalla final, ¡avancemos hacia la Puerta del Infierno! El camino hacia el Centro de Ayuda a la Tierra está cerrado. Primero
entra en la casa de la izquierda, primero derrota al guardia, luego ingresa la contraseña 261241 obtenida en las Torres Gemelas en la computadora y la puerta se abrirá
. ¡Vámonos al norte! Déjate bautizar por el cañón gigante. Finalmente entró en la base de Noah. Se diferencia del MM1 porque hay 2 puertas en la entrada principal y no hay grietas en la pared. Luego nos bajaremos del auto, luego caminaremos hacia la derecha y veremos una puerta. Después de entrar, suba las escaleras hasta el cuarto piso y busque la tarjeta de identificación (r) en una de las cajas, luego vaya a. Al sexto piso, empuja el cañón gigante escaleras abajo, luego regresa al primer piso e ingresa la contraseña a través de la tarjeta de identificación (r).
(793266). Computadora Earth Relief Center 1F (computadora superior izquierda)
(195874). Computadora Earth Relief Center 1F (computadora inferior izquierda)
(519982). Computadora Earth Relief Center 1F (computadora superior derecha)
(542397). Computadora Earth Relief Center 1F (computadora inferior derecha)
Luego entra.
Sube y verás 4 ordenadores, 1 a la izquierda y 2 a la derecha. La computadora de la izquierda controla la puerta interior, la computadora de arriba controla el ascensor que conduce al piso 16 subterráneo y las dos de la derecha controlan la puerta exterior. Entonces necesitamos ABRIR la computadora de la izquierda, apagar cualquiera de la derecha
, encender la de arriba y listo. Ve y conduce, conduce + toma el ascensor hasta el piso 16. Serás arrastrado por las arenas movedizas en el piso 17. Encontrarás 2 montones de piedras. Usa el detector para investigar y obtendrás 2 buenas armaduras. Solo puede ser equipado por guerreras. Otros son iguales que MM1
. Además, sólo hay 2 ojos defensivos, a diferencia del MM1, que se regenerará siempre que Noah sea derrotado.
Se adjunta la guía de artículos del MMR Earth Relief Center
Nivel 1: Caja del tesoro de la sala de control central: gafas de sol
Nivel 2: Caja del tesoro: proyectiles perforantes , lanzacohetes, Codonopsis.
Cajón: Antídoto, Panacea, Spray
Nivel 3: Cofre del Tesoro: PAGL, Ginseng, Mosquete, Codonopsis.
Cajón: Notas de investigación
Nivel 4: Armario: Ropa de médico (128 de resistencia eléctrica)
Cofre del tesoro: Ropa plateada, Lanza.
Cajón: Poción borracha
Nivel 5: Cofre del tesoro: Turbina, Fuego de dragón, Mortero TNT, Tarjeta de identificación (r) (en la parte inferior de la habitación inferior izquierda, no es fácil de encontrar). encontrar
Ahora).
Cajón: Libro de Contraseñas
B17: Cofre del Tesoro: 1000G o más, PAGL, V100, 5000G o más.
B17 Subterráneo: Objetos enterrados: Armadura definitiva de la luchadora: Defensa manual 38 (guantes de combate)
B17: Cofre del tesoro: Garra Dorada, 220 armas, descarga, más de 1000G.
Después de derrotar a Noah, habrás terminado. Mi misión está llegando a su fin. Después de todo, las guías están escritas por personas, así que ¡perdóneme si hay alguna deficiencia
!