Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Solicitar un modificador de mapa para el juego de rol de World of Warcraft

Solicitar un modificador de mapa para el juego de rol de World of Warcraft

Uso: software "todo en uno para cambiar mapas de Warcraft"

No existe ningún software como el que mencionaste que mira el mapa de RPG y cambia el mapa. Si lo hay, se estima. que estamos jugando a estos ahora. El mapa está pirateado.

El mapa de World of Warcraft es en realidad un paquete comprimido que contiene muchos archivos. Algunos archivos son necesarios para el juego y otros para el proceso de desarrollo de WE.

El mapa de Warcraft RPG también se compila usando WE, pero para evitar que otros manipulen el mapa a voluntad, se realizó un cifrado destructivo cuando se lanzó y los archivos que eran necesarios para WE pero no necesarios para el juego fueron eliminados, por lo que no se puede usar WE para abrirlo. Incluso si el mapa del juego se puede abrir con WE por casualidad, los activadores y otros diseños se han perdido, y es solo un mapa de terreno.

Hay muchas herramientas en este paquete integral de modificación de imágenes de Warcraft, varias de las cuales son herramientas de descompresión, y los archivos descomprimidos se pueden modificar con otras herramientas.

Los siguientes son los principales archivos incluidos en el mapa de Warcraft:

Archivo MPQ terreno en el mapa

datos del terreno war3map.w3e

war3map.datos de formación shd

objeto war3map.mmp

war3map.w3c Ubicación de la cámara en WE

war3map.w3r Ubicación del área en WE (requerida para el juego) Los datos se convertirán a JASS y se colocarán en war3map.j, por lo que eliminarlos no afectará el juego)

La ubicación de objetos destructibles en war3map.doo WE

war3mapUnits.doo Unidades en WE La situación de ubicación (los datos necesarios para el juego se convertirán a JASS y se colocarán en war3map.j, por lo que eliminarlos no afectará el juego)

Editor de objetos

war3map.w3a registra datos de habilidades (Editor de habilidades)

war3map.w3h registra datos de mejoras (hechizos de mejora) (Editor de mejoras)

war3map.w3q registra datos de tecnología (Editor de actualizaciones)

war3map.w3t registra datos de elementos (Editor de elementos)

war3map.w3u registra datos de unidades (Editor de unidades)

Los archivos anteriores se pueden editar usando el programa MPQ o Importamos editor de objetos.

Trigger

war3map.wtg registra el contenido del editor de disparador en WE

war3map.wct registra los datos del disparador que se han convertido a JASS en WE

Los dos archivos anteriores son datos de activación en WE. Los activadores utilizados en el juego se convertirán a JASS y se colocarán en war3map.j, por lo que el mapa después de eliminar estos dos archivos aún se puede reproducir. Si faltan estos dos datos, se producirán errores al leer mapas utilizando WE. Generalmente, los programas de cifrado eliminarán estos dos archivos, por lo que una vez que el mapa esté cifrado, no se podrá restaurar al 100 % los datos originales.

Otros

war3map.j Base de datos JASS. Este es el núcleo del mapa y es información necesaria para el juego, incluidos todos los edificios ubicados en el mapa, personajes, comandos que desencadenan eventos, etc. Las personas que conocen JASS pueden cambiar la mayor parte del contenido del mapa modificando este archivo (por supuesto, debes tener habilidades de nivel dios). También puede utilizar este archivo moviéndolo a Scripts\war3map.j. Algunos programas de cifrado moverán este archivo allí para que las personas que no conozcan la ruta no puedan encontrarlo.

war3map.wts registra datos de cadena. Aquí se almacenarán los datos de texto que activan editores, editores de objetos, etc. Si desea crear un mapa cifrado en chino, sólo necesita modificar el archivo y luego exportar el mapa original.

war3map.blp Archivo de imagen de minimapa.

El propio WE tiene la función de exportar este archivo

war3map.w3i registra la información inicial del juego (nombre, docena, introducción, autor...), configuración de carrera, configuración del jugador,... ....

war3map.w3s registra los datos en el Editor de sonido

war3map.imp registra los datos en el Administrador de importación. Los programas de cifrado generalmente lo eliminan para que a los descifradores les resulte más difícil encontrar los módulos e imágenes adicionales que importaron.

war3map.wpm registra archivos multimedia .mp3, .wav

imagen de mapa pequeño war3mapmap.blp que se muestra en el juego

war3mapMisc.txt registra constantes de juego (juego constante) datos

war3mapSkin.txt registra datos de la interfaz del juego (interfaz del juego)

imagen de vista previa de war3mapPreview.tga