Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Yu-Gi-Oh! puede convertir el monstruo del oponente en un monstruo equipado con una carta.

Yu-Gi-Oh! puede convertir el monstruo del oponente en un monstruo equipado con una carta.

LVAL-JP047 No.101 S?H?Ark Knight (No.101 Silent Honor Ark Knight) Nivel de agua 4 Agua·XYZ 2100 1000

Monstruo de 4 estrellas × 2

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Retira los 2 materiales XYZ de esta carta y selecciona 1 monstruo especialmente convocado en posición de ataque boca arriba en el campo del oponente para activarlo. El monstruo seleccionado se superpone debajo de esta carta como material XYZ. Este efecto de "No.101 S?H?Ark Knight" sólo se puede utilizar una vez por turno. Además, si esta carta en el campo es destruida, puedes quitar 1 material XYZ de esta carta.

LVAL-JP046(UR/UTR)CNo.101 S?H?Dark Knight(Caos No.101 Silent Honor Dark Knight) Nivel de agua 5 Agua·XYZ 2800 1500

5 Monstruo estrella × 3

Una vez por turno, actívalo seleccionando 1 monstruo especialmente convocado en el campo del oponente. El monstruo seleccionado se superpone debajo de esta carta como material XYZ. Además, cuando esta carta que contiene material XYZ es destruida y enviada al cementerio, si hay "No.101 S?H?Ark Knight" en tu cementerio, esta carta puede ser Invocada de Modo Especial desde el cementerio. Después de eso, restauras los puntos base del poder de ataque original de esta carta. Esta carta especialmente convocada por este efecto no puede atacar este turno.

Todas son cartas 807 nuevas. Sus efectos son tan dominantes que no puedes mirarlas directamente.

Bueno, aunque no son equipos...