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Número de programación del juego

Es muy sencillo. El código es el siguiente. Lo escribí en mi libreta. Si no se ha ejecutado antes, puede haber algunos problemas. Puede modificarlo, crear una clase llamada # y luego copiarla y pegarla directamente. ¡Espero que esto ayude! Importar Java . util scanner; public class number { public static void main(String[]args){ do {

int I = 0; );

System.out.println("Tengo un número entero entre 0 y 1000 en mi mente. ¿Qué crees que es?");

for(I = 0 ; I & lt20;i++) {

Entrada del escáner = nuevo escáner(sistema . in);

int f = nextint(); (f & gt; aleatorio){

System.out.println("¡Adivina cuando seas mayor!");

} else if (f & lt; aleatorio){

System.out.println("Un poco pequeño, ¡inténtalo de nuevo!");

} else if(f == random & & ampi == 1){

System.out.println("Bingo!\n"+"¡Tienes tanto talento!");

} else if(f == random & &i & gt= 2 & amp& ampi& lt= 6) {

System.out.println("¡Bingo!\n"+" ¡fue adivinado tan rápido, tan inteligente!");

} else if(f = = aleatorio &&i>= 7){

System.out.println("¡Bingo!\n"+"supongo que ha pasado mucho tiempo, jefe, ¡aún necesitas trabajar duro! ”); System.out.println("¿Quieres continuar? (Sí/No)"); respuesta = input. next();}

} while( respuesta . igual(" sí ")); } }}