Batalla de sangre caliente de los Tres Reinos Condado Ciudad Condado Ciudad
En general, la fuerza militar y la defensa de condados y ciudades son similares, con un máximo de 20, por lo que los métodos de juego son los mismos. Excepto BT Ciudad.
He respondido esta pregunta al menos 10 veces. Déjame darte un enfoque general. Te sugiero que construyas algunos exploradores. No puedo darme el lujo de lastimar al caballo. Los exploradores son muy rápidos, 50.000 al día no es un problema.
Estrategia de la ciudad del condado:
La fuerza militar de la ciudad del condado puede ignorarse. Creo que deberías haber saqueado la Ciudad del Turbante Amarillo. Los métodos para destruir a las tropas son similares, principalmente rellenar. la ciudad para la defensa.
En la situación inicial, la defensa de la ciudad del condado es: trampa 20000, resistencia de caballos 10000, torre de flechas 6666, madera rodante 3000, piedra para golpear 4000.
Requisitos de tropas: 70000 arcos y flechas o 20000 ballestas, 20000 exploradores, 6000 caballería de hierro arriba.
Primero envíe tropas para ocupar la ciudad del condado y colóquela al lado de la ciudad del condado, para que las tropas puedan enviarse más rápido.
Pasos de ocupación:
1. Envía al General No. 1 (el mejor general) con todos los arcos y flechas y 10,000 jinetes de hierro para saquear. El método es el mismo que para saquear la Ciudad del Turbante Amarillo, pero ten en cuenta que la tecnología del condado es superior a la tuya. Todos son de nivel 10, por lo que tienes que montar a caballo y la velocidad no es necesariamente la misma. La sede del condado es rápida. Por lo tanto, si tienes el mismo tipo de tropas, es posible que no seas el primero en moverte. Debes considerarlo con cuidado y no dejar que te apresuren. Cuando la primera oleada esté a punto de terminar, envíe al General No. 2 con 10.000 jinetes a saquear (debe haber intervalos para saquear, de lo contrario no habrá batalla). Ten cuidado de no terminar la batalla demasiado rápido. Espera a que lleguen las tropas de ocupación, luego corre para matar a los portadores de equipaje y explora a los civiles para evitar enviar tropas.
2. El General No. 1 regresó y fue enviado a ocuparlo. Dirige todos los arcos y flechas de 5,5 W, los exploradores de 1,3 W y la caballería de hierro de 3,2 W. Primero, mueve el arco hacia adelante y golpea la torre de flechas (si no puedes golpear la torre de flechas en aproximadamente 3 rondas en la primera ronda, automáticamente golpearás a los soldados). Cuando el arco y la flecha golpeen la torre de flechas, no avance, porque si avanza, entrará en la mitad del alcance de la torre de flechas y su poder de ataque se duplicará. Y también serán atacados con trampas y caballos. Esto consume la torre de flechas. Mientras los arcos y las flechas se disparaban entre sí, los exploradores avanzaron y golpearon la muralla de la ciudad. Si los exploradores alcanzan a todos los caballos o los exploradores están muertos, la caballería avanzará. Esto continuó hasta que se capturó la sede del condado.
Después del regreso del General No. 2, traerá 1,5 mil arcos y flechas, 5.000 exploradores y 3.000 jinetes de hierro para continuar la ocupación. El método es el mismo.
3. Después de que comience la ocupación, la defensa de la ciudad será cada vez menor. Controla el número de tropas que envías. Lo mejor es traer más caballería de hierro y menos arcos, flechas y exploradores.
4. Ciudad de la Rueda. Las tropas son pequeñas, así que será mejor que use 2 ruedas onduladas.
Sugerencias:
1. Se puede comer cualquier chisme, trampa, Wuquxing, Zhiduoxing, talismán de tigre o Qingnang Shu.
2. Puedes usar puntos para acelerar el auto adecuadamente durante la primera ola de ocupación, lo cual es más seguro.
3. Es posible que el explorador no pueda alcanzar al caballo rebelde, por lo que perderás 10.000 jinetes de hierro en el caballo rebelde, lo cual es normal. .
4. Se recomienda no utilizar soldados voluntarios. Los soldados voluntarios solo pueden llenar trampas y son muy frágiles. Si la trampa no ataca a tus voluntarios, sufrirás una tragedia porque tus voluntarios no podrán soportar al enemigo. Ataque de piedra.
5. Puedes usar un escudo espada en lugar de una caballería. Probablemente 2 en lugar de 1 Caballería de Hierro. Pero no puede exceder 1w, de lo contrario el poder de ataque para romper paredes no será suficiente.
6. Hoy en día, la velocidad de recuperación de la piedra es muy rápida, por lo que recomiendo usar caballería de hierro para atravesar el muro en lugar del coche de carga anterior para atravesar el muro. Si usa un auto urgente, al menos 1w, no puede permitirse el daño.
7. Lleva suficiente comida y alrededor de 1 millón de oro para tratar a los soldados heridos.
8. Dado que el asedio se trata principalmente de llenar la ciudad y defenderla, en lugar de matar soldados, creo que es mejor utilizar generales con alta inteligencia. Puedes agregar algunos puntos en asuntos internos. Aumenta 1 vida, lo que equivale a 1 punto en inteligencia. Por tanto, los asuntos internos también se pueden considerar un poquito.