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¿Qué profesión debo elegir en "mir SF legend"?

Un * * * tiene tres profesiones: guerrero, mago y sacerdote taoísta. Cada una de estas tres carreras tiene pros y contras. No importa qué profesión elija un jugador, si quiere desempeñarla bien, debe tener buenas habilidades operativas.

Los soldados tienen muchos HP y son muy resistentes a los ataques en las primeras etapas. No tienen que preocuparse por morir cuando luchan solos contra monstruos. Como profesión cuerpo a cuerpo, todas tus habilidades son ataques cuerpo a cuerpo, pero afortunadamente también hay un AOE a pequeña escala que puede evitar que los soldados sean demasiado lentos. Y los soldados tienen una gran ventaja a la hora de hacerse con el botín de guerra.

El sacerdote taoísta es una profesión muy poderosa en las etapas inicial y media. Porque el taoísmo es muy completo e incluye explosión, veneno, sangre e invisibilidad. En la etapa inicial, tanto la generación de monstruos como la PK son muy poderosas. Dao Poison es una habilidad muy poderosa. Su ruptura de defensa y pérdida de sangre por segundo son simplemente habilidades mágicas para luchar contra BOSS.

El mago es una profesión con alto rendimiento y poder explosivo, y su poder de ataque también es el más poderoso. Especialmente al principio y a medio plazo, los magos tienen un nivel de muerte instantánea contra guerreros con baja defensa y frágiles sacerdotes taoístas. Además, el escudo de energía del mago también es una habilidad muy problemática. Un escudo de energía de alto nivel puede absorber una gran cantidad de daño para el mago, lo que hace que no sea tan fácil matarlo instantáneamente.