El dios de la programación de juegos
1 evtplayerselectclick significa que el jugador hace clic en el evento de selección 2 y mantiene el evento de selección 3. Cuando se presiona la tecla de movimiento, cuando se suelta la tecla de movimiento, existe el significado de 4, que puede no aplicarse a este juego, posiblemente porque las teclas de movimiento se mantienen en diferentes posiciones cuando se presionan y se sueltan, lo que permite establecer la distancia de penetración para trayectorias del acumulador guiadas por la formación, etc.
El botón 1 se refiere al botón izquierdo del mouse, 2 se refiere al botón derecho del mouse y 3 se refiere al botón central del mouse (o se presiona la rueda, si está disponible). Los últimos cinco, la UI es la interfaz de usuario, los botones centrales izquierdo y derecho, la selección de elementos móviles de la UI y, finalmente, la lente del minimapa.