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El dios de la programación de juegos

evento = evento. Hay muchos eventos de programación impulsados ​​por la era ganadora. El significado del nombre de este juego no se ha estudiado, es sólo una especulación. El nombre original se puede elegir de forma casual.

1 evtplayerselectclick significa que el jugador hace clic en el evento de selección 2 y mantiene el evento de selección 3. Cuando se presiona la tecla de movimiento, cuando se suelta la tecla de movimiento, existe el significado de 4, que puede no aplicarse a este juego, posiblemente porque las teclas de movimiento se mantienen en diferentes posiciones cuando se presionan y se sueltan, lo que permite establecer la distancia de penetración para trayectorias del acumulador guiadas por la formación, etc.

El botón 1 se refiere al botón izquierdo del mouse, 2 se refiere al botón derecho del mouse y 3 se refiere al botón central del mouse (o se presiona la rueda, si está disponible). Los últimos cinco, la UI es la interfaz de usuario, los botones centrales izquierdo y derecho, la selección de elementos móviles de la UI y, finalmente, la lente del minimapa.