¿Cómo escribir el inglés para cada profesión en Hearthstone?
1. Paladín: Paladín
La misión del Paladín es eliminar la oscuridad del mundo, y cada Paladín intenta traer luz al mundo.
2. Brujo: Brujo
El brujo optó por comerciar con el diablo para ganar poder. Este tipo de poder es a menudo un arma de doble filo, que no solo se daña a uno mismo, sino que también genera un poder terrible.
3. Sacerdote: Sacerdote
Los sacerdotes están comprometidos a utilizar el poder espiritual para demostrar sus creencias inquebrantables al público.
4. Mago: Mago
El mago es un hombre sabio que controla la magia. Puede controlar hábilmente la magia arcana, de escarcha y de fuego, y tiene ricos hechizos y una poderosa potencia de fuego. ?
5. Guerrero: Guerrero
El guerrero domina habilidades de lucha que otros no pueden igualar. Su conocimiento de las armas y su armadura los hacen imbatibles en el combate cuerpo a cuerpo.
6. Druida: Druida
Los druidas pueden aprovechar el poder de la naturaleza para luchar y son competentes en controlar el poder de la naturaleza. ?
7. Chamán: Chamán
El chamán es el comunicador de la Madre Tierra. Puede dominar varios elementos y también es bueno convocando tótems para ayudar en el combate. ?
8. Cazador: Cazador
Un cazador es un domador de bestias salvajes, competente en arcos, flechas, trampas y la capacidad de convocar bestias salvajes.
9. Stalker: Rogue
Los acosadores son asesinos que acechan en las sombras y que traerán la muerte en cualquier momento.
Información ampliada
Reglas generales:
Antes de comenzar un juego, los jugadores deben elegir un mazo existente para jugar, y un mazo debe contener 30 cartas. . Después del inicio, el sistema asigna aleatoriamente las cartas a las manos delantera y trasera, y asigna aleatoriamente las cartas en la baraja del jugador de acuerdo con 3 cartas en la primera mano y 4 cartas en la segunda mano. Luego, el jugador puede reemplazar algunas de ellas. para completar el mazo inicial.
En un juego, el límite superior de la biblioteca de cartas es de 60 cartas y el límite superior de rondas es de 50 rondas. Después de alcanzar el límite superior, se considerará un empate. Ninguno de los bandos perderá estrellas o rangos, pero la racha ganadora se interrumpirá. Si es el modo casual, no se afectará entre sí.
Ambos bandos inicialmente no tienen cristales de maná. Al comienzo de cada turno, se agregará automáticamente un cristal de maná completo, hasta un máximo de 10. Una vez consumido el maná, se agregará la cantidad correspondiente de maná. Los cristales quedarán vacíos. El maná es un consumible necesario para el uso de cartas y habilidades de héroe. Cada vez que juegas activamente una carta en tu mano, debes consumir la cantidad de maná indicada en la esquina superior izquierda. Se llenará automáticamente al comienzo de cada una. tus turnos. La gema azul en la esquina inferior derecha de la interfaz es el cristal de maná.
Los seguidores y armas en la tarjeta se pueden conservar permanentemente hasta que sean eliminados o destruidos; el hechizo solo se puede usar una vez, y los secretos y tareas permanecerán en el área secreta después de su uso hasta que desaparezcan después. se ejerce el efecto. El hechizo desaparece después de ejercer su efecto; la carta de héroe desaparece después de que el héroe es reemplazado.
Cuando no hay cartas en el mazo, los jugadores sufrirán daños cada vez que intenten robar una carta. Esta situación se llama "fatiga". El daño recibido por fatiga aumentará con la cantidad de daño recibido por fatiga.
Enciclopedia Baidu-Hearthstone