Combinaciones de métodos legendarios y habilidades PK de cada profesión
La combinación Dharma es una combinación profesional común con poderosos ataques de largo alcance y capacidades auxiliares. Al hacer PK con otras profesiones, la combinación mágica necesita utilizar estrategias flexibles y una jugabilidad innovadora. Aquí hay algunos consejos:
Mage PK Warrior: el ataque de largo alcance del mago puede causar mucho daño. guerrero, pero el guerrero El HP y la defensa son relativamente altos, por lo que el mago debe prestar atención para evitar ataques cercanos de los guerreros. Se recomienda que el mago elija una posición flexible durante el PK para evitar que los guerreros se le acerquen y, al mismo tiempo, libere continuamente habilidades de ataque de largo alcance, como truenos y relámpagos, para consumir la salud del guerrero. Si el guerrero está cerca, el mago puede liberar habilidades de congelación para controlar al guerrero y luego usar habilidades como el muro de fuego para contraatacar.
Mage PK Master: El PK entre magos depende principalmente del nivel de habilidad y las habilidades operativas. Se recomienda que los magos presten atención a evitar los ataques de largo alcance de los magos enemigos durante el PK y, al mismo tiempo, liberen constantemente habilidades para contraatacar. Durante el período de recuperación de la habilidad, el mago puede usar habilidades de movimiento y evasión para evitar ataques de magos enemigos.
Mage PK Taoist Priest: los sacerdotes taoístas tienen habilidades auxiliares y de invocación, que representan una amenaza relativamente pequeña para los magos. Se recomienda que los magos den prioridad a atacar a las mascotas de los sacerdotes taoístas durante la PK para evitar que los sacerdotes taoístas utilicen mascotas para atacar. Al mismo tiempo, el mago puede utilizar habilidades de posicionamiento y ataque de largo alcance para consumir continuamente la salud del sacerdote taoísta.
Mage PK shooter: El tirador tiene ataques de largo alcance y agilidad, lo que supone una cierta amenaza para el mago. Se recomienda que el mago elija una posición flexible durante el PK para evitar ser golpeado por los ataques de largo alcance del tirador. Al mismo tiempo, usa habilidades de congelación para controlar al tirador y luego usa muro de fuego y otras habilidades para contraatacar.