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Discurso de apertura de Internet de las cosas

Se inauguró en Qingdao el IV Foro Internacional sobre el modelo "Una persona, una persona". En el lugar de la conferencia, Kantar Group, una agencia de evaluación del valor de marca de renombre mundial, se unió a la Saïd Business School de la Universidad de Oxford y al Haier Group para publicar oficialmente el "Libro blanco sobre estándares de marcas ecológicas en la era del Internet de las cosas". Esto significa el nacimiento del primer estándar de marca del mundo para la era del Internet de las cosas.

Actualmente, el mundo se enfrenta a grandes cambios que nunca habían ocurrido en un siglo. Ha llegado una era Uka llena de variabilidad, incertidumbre y complejidad, que deja a las empresas con solo dos caminos: transformarse o darse por vencidos. Como único foro internacional de alto nivel del mundo cuyo tema es discutir la transformación de los paradigmas de gestión en la era de Internet de las cosas, la inauguración del IV Foro Internacional "Una persona, una persona" marca el comienzo de la competencia de marcas ecológicas entre empresas.

Una persona, una persona: la voz de China resuena en el escenario mundial de la gestión

El Dr. James Moore, científico de la gestión con visión de futuro, escribió una vez en el libro "The Decline of Competition: Leadership and Estrategia en Business Times" Se señala que la innovación macroorganizacional y el ecosistema empresarial se convertirán en la "metatecnología" del desarrollo económico global.

Para Haier, el núcleo de la "metatecnología" es el modelo de integración de personas e individuos. En la actualidad, el modelo "una persona, una persona" se ha replicado transculturalmente en industrias como la agricultura, la atención médica y los medios de comunicación. También se ha replicado transculturalmente en empresas como Sanyo de Japón, Fisher & Paykel de Japón. Nueva Zelanda y GEA de Estados Unidos adquirida por Haier.

A finales de junio de este año, 62.975 empresas de 29 países se han registrado como miembros de la Alianza, incluidas muchas empresas de renombre internacional como Jaipur y Fujitsu.

En el foro internacional "One Person, One Person, One Person", Gary Hamer, fundador de MLab Management Laboratory, y Steve Denning, exdirector de gestión del conocimiento del Banco Mundial, elogiaron a Haier en sus intervenciones Innovación en los modelos de gestión.

Orientación ecológica: número uno en el mundo en tres campos principales

Este foro * * * publicó tres resultados de investigación, a saber, el "Libro blanco sobre estándares de marcas ecológicas en Internet de Things Era", "* * *Informe de investigación de tabla de valor agregado Win", "Sistema de certificación de cuadro de mando de Rendanheyi".

Entre ellos, el más llamativo "Libro blanco sobre estándares de marcas ecológicas en la era de Internet de las cosas" toma como punto de referencia la práctica de innovación de marcas ecológicas de Haier y define claramente las tres dimensiones de las marcas ecológicas: ideales de marca. , usuarios y socios. Geoffrey Thomson, presidente del Instituto de Contadores Gerenciales, escribió el "Informe de investigación sobre la * * * tabla de valor agregado beneficiosa para todos", utilizando Haier Biovaccine Network como caso de investigación para llevar a cabo una exploración en profundidad de la transformación de Haier en un Marca ecológica IoT. El nacimiento del "Sistema de Certificación del Cuadro de Mando de Integración Personal" marca el establecimiento de estándares unificados y sistemas avanzados para la replicación y promoción global del modelo de integración personal.

Estos tres resultados de investigación son resultados de la industria derivados del análisis de la situación económica de Internet de las cosas por parte de importantes instituciones autorizadas a nivel mundial y la exploración y práctica de empresas globales. Se convertirán en la luz guía para la transformación corporativa en la era de Internet de las cosas y también aportarán más significado y valor a las marcas corporativas.

Las personas son el fin: cada uno crea su propia vida y evolución ecológica.

En el camino de la transformación, Haier siempre se ha adherido al principio de "el valor humano primero" y ha explorado incansablemente cómo maximizar el valor humano. Bajo el modelo "una persona, una persona, una persona", Haier ha implementado el mecanismo de "creador de todos los empleados".

Con la expansión de la plataforma de incentivos para fabricantes, han nacido innumerables pequeñas y microempresas autónomas, y cada vez más empleados de Haier se han convertido en empresarios. Desde las 600 personas iniciales hasta las 2.000 personas a finales de 2065, 438+09, y ahora hasta las 10.000 personas, Haier ha logrado "una participación accionaria de diez mil personas" a través del modelo unipersonal. Los empleados pueden obtener valor agregado compartido creando valor de forma independiente, y el ecosistema empresarial de Haier Group ha ganado así la capacidad de iterar y evolucionar continuamente.

“Autocreación, coevolución” es el tema de esta conferencia, y también es el principio que Haier siempre ha seguido. "Hecho a sí mismo" significa hacer de cada empleado una persona independiente, integrar a los usuarios en el ecosistema de innovación y liberar su creatividad y espíritu creativo como seres vivos.

En esta era llena de cambios, Haier también compartirá con el mundo el modelo de gestión corporativa "una persona, una persona, una persona", continuará rompiendo las fronteras corporativas y establecerá una "coevolución". Mecanismo de beneficio mutuo para todas las partes del ecosistema.

上篇: ¿Qué tal Hebei Xiong'an Xinyuan Environmental Protection Technology Co., Ltd.? 下篇: Pregunte por qué la experiencia del usuario del software libre es malaLa experiencia del usuario del software libre ha mejorado mucho en los últimos años, pero la calidad general aún no es comparable a la del software propietario. La mayor parte del software libre está plagado de problemas de diseño, redacción y publicación, lo que da como resultado su mala calidad y una mala experiencia de usuario. Faltan incentivos para que los desarrolladores de software libre participen en proyectos, principalmente de forma voluntaria. No es su trabajo desarrollar software libre y su remuneración e ingresos no están vinculados a las perspectivas de mercado del software. Por tanto, factores como el número de usuarios del software y la satisfacción no afectarán directamente en gran medida a sus intereses. Además, debido al código abierto y la distribución gratuita del software gratuito, no es conveniente calcular el número de usuarios u otros indicadores cuantitativos. En este caso, los desarrolladores inician un proyecto basándose en sus propios intereses o necesidades, y cuando pierden el interés o las necesidades ya no existen, el proyecto muere si nadie se hace cargo. Por ejemplo, el proyecto Elementary, que goza de gran reputación entre los usuarios de Linux, inicialmente tenía grandes esperanzas en el administrador de archivos Marlin. Implementa muchas características distintivas y tiene una atención exquisita al detalle. Pero después de que el autor abandonó el proyecto porque "perdió interés en el desarrollo del administrador de archivos", el proyecto Marin nunca continuó. El software propietario, por otro lado, es responsable del desarrollo del software, y sus ingresos y beneficios están directamente relacionados con las perspectivas y el desempeño del software en el mercado. Una buena experiencia de usuario es la base para un buen desempeño del mercado, y tratar las actividades de desarrollo como un trabajo también garantizará una inversión de tiempo más regular. En este caso, los desarrolladores tienen una motivación más realista y fuerte para mejorar la experiencia del usuario del software. La solución utiliza indicadores cuantitativos claros para medir el trabajo de los desarrolladores y el desempeño del mercado de software, brindando a los desarrolladores beneficios económicos y retornos espirituales más directos. De hecho, los proyectos de software libre más conocidos, como Firefox y OpenOffice.org, tienen las bases de usuarios más grandes, se ejecutan con personal de tiempo completo en su núcleo y operan de forma estándar y estandarizada, como los proyectos de empresa. Problemas débiles de planificación y diseño de productos Las empresas de software propietario exitosas y los equipos pequeños estarán formados al menos por personal de producto, diseñadores y programadores. En los proyectos de software libre, los programadores suelen ocupar una posición abrumadora. En muchos casos, a menudo no hay personal de producto ni diseñadores en el proyecto, o los programadores deciden la dirección y el diseño del producto ellos mismos. Muchos problemas con la experiencia del usuario del software libre se deben a errores de planificación del producto y a un mal diseño. Una buena planificación del producto, un diseño de alta calidad y un código eficiente también desempeñan un papel importante en el proceso de desarrollo de software. Sin embargo, por diversas razones, los proyectos de software libre suelen contar con muchos programadores voluntarios que contribuyen con código, pero pocos diseñadores voluntarios que contribuyen con diseños, y las sugerencias para la planificación de productos a menudo se ignoran. Este defecto da lugar a muchos aspectos insatisfactorios del software libre en términos de estilo general, diseño de interfaz, detalles de uso, etc., lo que afecta gravemente a la experiencia del usuario. Muchas veces, los diseñadores se encuentran en una posición débil en los proyectos de software libre, y los programadores tienen más voz y, como gerentes de producto, deciden la dirección del producto. En muchos proyectos, si los usuarios detectan errores de uso, los programadores los solucionarán rápidamente, pero si los usuarios hacen sugerencias sobre su diseño, apariencia o detalles del producto, a menudo son ignoradas. Los programadores tienden a decidir ellos mismos las cuestiones de diseño del producto. Si los programadores no están de acuerdo, el proyecto se divide y cada parte implementa sus propias ideas. En los sistemas de escritorio Linux, la debilidad de la planificación y el diseño de productos también se refleja en la falta de un estilo unificado entre las aplicaciones. Los proyectos de software libre tienden a trabajar en silos, resolviendo sus propios problemas de interfaz y diseño, pero carecen de pautas unificadas para la interacción persona-computadora. Por ejemplo, en la revisión detallada anterior de Ubuntu 12.04 se mencionó que hay cuatro estilos diferentes de programas de uso común en Ubuntu 12.04, y esas inconsistencias abundan. La solución fomenta el conocimiento del producto y valora el papel de los diseñadores. Realice una planificación eficaz del producto antes de codificar para animar a más diseñadores a unirse a proyectos de software libre. Los desarrolladores deben darse cuenta de que un buen producto requiere una planificación integral, que se logra conjuntamente entre programadores y diseñadores, y deben prestar suficiente atención a las opiniones de los diseñadores. Además, cuando el software libre se organiza en un sistema, debe seguir los principios de diseño unificado de la interfaz de interacción persona-computadora. Ofrezca a los usuarios una impresión visual y operativa unificada de todo el sistema.