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¿Qué libros leen los programadores de programación de juegos?

Recomiendo algunos libros

2D para principiantes

"Conceptos básicos de programación de juegos de Visual C"

"Programación de juegos clásicos de Visual C"

Por lo general, ahora puedes aprender 3D directamente. Si aprendes bien 3D, 2D estará fuera de discusión.

"Nehe Tutorial" es solo un libro electrónico. Muy buen tutorial de OPENGL que te permitirá aprender sobre 3D. Estoy más interesado en los gráficos 3D

"Programación de juegos OPENGL", escrito por Xu Mingliang, creo que es un mejor libro en China

"Habilidades maestras de programación de juegos 3D", este libro es similar a "Habilidades maestras de programación de juegos 3D" "Consejos maestros de programación de juegos de Windows" tiene algunas conexiones, pero no muchas, se trata de pensar, no de codificar.

También hay muchos libros que se pueden cargar en eDonkey. . . Hay tantos que cada sección del juego podría ser un libro en sí mismo. . Será más detallado en el futuro. . Le deseo éxito y contribuya al juego chino.