¿Cuántas cartas de estrellas de Yu-Gi-Oh hay?
3 piezas
1, 13 Starry Star Dragon:
Efecto - Sincronía: 1 monstruo sincronizado ajustado + 2 o más monstruos sincronizados no ajustados. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación Sincronizada. Esta carta puede atacar hasta la cantidad de monstruos no sintonizados que sean materiales sincronizados para esta carta durante la misma fase de batalla.
Una vez por turno, puedes negar la activación del efecto de un monstruo con efecto de trampa mágica y destruirlo. Cuando esta carta deja el Campo, puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Meteoro" desde el Deck Extra.
2, atributo de tecnología de 13 estrellas, Halberd Gunner:
Efecto - Sincronía: 1 monstruo sincronizado ajustado + 2 o más monstruos sincronizados distintos de los ajustados. Esta carta no puede ser Invocada de Modo Especial sin Invocación Sincronizada. Mientras esta carta esté boca arriba en el campo, puedes negar y destruir la invocación, la invocación por volteo y la invocación especial del monstruo solo una vez por turno. Cuando esta carta es enviada desde el Campo al Cementerio, puedes seleccionar 1 monstruo "Tecnológico" en tu Cementerio e Invocarlo de Modo Especial.
3, 13 Star Machine King Divine Machine:
Efecto - Invocación especial: esta carta no se puede invocar normalmente. Sólo puede ser convocado especialmente cuando 3 monstruos con "Machine King" en sus nombres son enviados desde la mano al cementerio. Una vez por turno, puedes usar 1 de los Monstruos de Sincronía de tu oponente como carta de equipo para equipar esta carta. El poder de ataque de esta carta aumenta en la cantidad del poder de ataque del monstruo equipado con este efecto.
Además, sólo una vez durante tu fase de preparación, puedes enviar al cementerio 1 monstruo equipado por el efecto de esta carta e infligir daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo. Durante la ronda en la que se activa este efecto, no puedes entrar en la fase de combate.
Rumores sobre niveles de monstruos en Yu-Gi-Oh:
En los primeros días de Yu-Gi-Oh, no había reglas muy estrictas. El Yu-Gi-Oh serializado. en Shonen Jump Weekly atrajo a la gente por su especial encanto de lucha. Me gusta, y luego gradualmente publiqué animaciones y publiqué tarjetas, lo cual es un ejemplo muy exitoso.
En aquellos años en los que no existía un sistema estricto de invocación de niveles para monstruos, a menudo veíamos a Atum invocar monstruos con 4 estrellas o más simplemente diciendo tonterías, porque en los primeros días de Yu-Gi-Oh, había No había un concepto de clasificación de estrellas. Más tarde, se agregó la función de invocación avanzada a las reglas del juego. Invocar monstruos con 4 estrellas o más requiere 1 o 2 monstruos como sacrificio antes de que puedan ser convocados normalmente al campo.
Y la proporción de invocaciones ordinarias es limitada. El número de sacrificios requeridos para 7 estrellas y más es principalmente 2, mientras que la carta divina requiere 3. Esto estaba en las primeras reglas de Yu-Gi-Oh para limitar. El poder. La dificultad de convocar cartas. Antes de que apareciera el sistema de invocación de estrellas, los monstruos con alto poder de ataque generalmente significaban que el oponente no tendría posibilidad de contraatacar. Con cartas de estrellas bajas, nadie se uniría al mazo, y el mazo. Estaría lleno de poder de ataque.
Es por eso que nuestras reglas de Yu-Gi-Oh! ahora no incluyen sacrificios para aquellos con 4 estrellas o menos, 1 con 56 estrellas y 2 con 7 o más. Excepto las cartas de dioses, la mayoría. son comunes y las convocatorias especiales están en las tarjetas. Hay instrucciones, como convocatorias rituales, etc.