¿Qué especialidad debería estudiar un ingeniero de juegos?
2. Planificación del juego: la planificación del juego formula principalmente las reglas y la jugabilidad del juego, como la visión del mundo, la trama, el diálogo, las tareas, los valores numéricos, la configuración de la carrera, el diseño del texto, el sistema de pandillas, etc. Si desea aprender a planificar, debe tener una alta calidad general, habilidades de comunicación, comprensión y pensamiento lógico.
Hay muchas especialidades para elegir en la industria de los juegos, incluida pintura original, interfaz de usuario, arte 3D, efectos especiales y animación, efectos visuales e interacción de realidad virtual, así como especialidades de desarrollo como desarrollo de juegos U3D y Desarrollo del programa UE4. La especialidad que necesitas estudiar depende de tu trabajo.
Por ejemplo, los pintores originales del juego necesitan estudiar el diseño de la pintura original del juego. Específicamente, el artista original del juego es responsable de presentar el caso de planificación en forma de imágenes y brindar orientación artística para la producción posterior. Elija la especialidad de pintura original del juego para aprender el conocimiento del diseño de pintura original del juego, mejorar las habilidades de pintura y dominar el estilo de pintura original del juego, el diseño de pintura original del personaje del juego, el diseño de pintura original de la escena del juego, el diseño de imagen de carga del juego, el diseño de la interfaz de usuario del juego, el diseño de promoción de belleza del juego. y otros contenidos correspondientes.
Por ejemplo, los modeladores de juegos generalmente quieren aprender a diseñar arte en 3D. Los modeladores de juegos son los principales responsables de crear modelos de personajes, escenas, etc. En la especialización en arte 3D del juego, puedes aprender las habilidades necesarias para los modeladores de juegos, como la producción de modelos 3ds Max, la producción de modelos de próxima generación, la escultura de modelos, la producción de mapas, la topología de modelos, el diseño de niveles de juegos, etc.
Otro ejemplo son los ingenieros de U3D, que necesitan estudiar el desarrollo de juegos U3D. En el trabajo real, los ingenieros de U3D utilizan el motor de juegos Unity3D para desarrollar clientes de juegos. Conocimientos y habilidades necesarios, como conceptos básicos del lenguaje C#, aplicación de motor U3D, desarrollo de sistemas de interfaz de usuario, desarrollo de actualizaciones en caliente, desarrollo de renderizado de sombreadores, etc. , son todos contenidos que los estudiantes de desarrollo de juegos U3D deben aprender.