¿Cómo puedes crear la sensación de tener miles de tropas sin una gran cantidad de extras?
1. Debe haber al menos un panorama grande, que se realiza mediante un método de síntesis, similar a PS. Para tu cortometraje, puedes hacer esto: usa un trípode para arreglar la máquina, lejos de la multitud, en una escena grande, 50 estudiantes se reúnen, toman una foto (habrá una gran área deshabitada en la pantalla) y luego deje que los estudiantes se muevan a un área donde no había nadie en ese momento, tomen otra fotografía y luego continúen moviéndose y tomando fotografías hasta que todas las áreas estén cubiertas. Luego corte y combine estos materiales para obtener el efecto de 50×N personas. Preste atención a algunos puntos: la máquina no puede moverse y la multitud no puede superponerse con la multitud anterior después de moverse. Después de que la multitud se mueve, las posiciones deben intercambiarse aleatoriamente para evitar que la audiencia vea que son el mismo grupo de personas.
Intenta utilizar sólo dos tipos de escenas: tomas medias y cercanas y tomas panorámicas grandes.
Apila tu número limitado de extras frente a la cámara en las tomas medias y cercanas para crear una sensación de aglomeración. En el panorama amplio, coloca a las personas en grupos de 5 a 10 por todo el lugar. copiar y pegar para acrobacias de posproducción. El método consiste en copiar a la multitud y llenar todo el espacio. Esta acrobacia no es difícil y no es necesario ser particularmente profesional para hacerlo usted mismo. En El Señor de los Anillos, la carga de decenas de miles de jinetes e infantería en la Batalla del Abismo de Helm en realidad solo utilizó 500 personas. Los orcos hacen lo mismo.
No muevas la cámara y deja que tus actores se paren en varios rincones del patio de recreo para filmar algunas secuencias de metraje. Finalmente, cuando se combinen en la posproducción, habrá demasiada gente.
p>Sin embargo, hay muchas cosas a las que prestar atención al disparar en la etapa inicial, como que la ropa no debe ser demasiado repetitiva, la formación debe cambiar en múltiples puntos, la iluminación debe mantenerse uniforme, etc. es cuántas simulaciones de multitudes a gran escala se filman