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Análisis de atributos y características de Guild Wars 2WVW Locomotive Guardian

El Guardián en Guild Wars 2 es una profesión de locomotora en WVW, por lo que la combinación de atributos y características requiere ciertos compromisos. A continuación, compartiré contigo varios conjuntos de atributos del Guardián.

WVW Locomotive Guardian se divide principalmente en varios tipos

1 Flujo biestable, característica 00644

2 Flujo ciego, característica 03641

.

3. Flujo de Grito de Batalla, característica 00662

4.GVG, característica 01661

Equipo

1. , Arma Espada Mighty Body (súper inteligencia, súper rabia) / Bastón Mighty Body Mighty Body (súper sanguinario, súper energía), polvo lleno de poder y fuerza física, las características 00644 o 00662 son mejores.

2. Las armaduras son Power Jingjian, Melando, las joyas son Power Jingjian, el arma es Power Jingjian (super sanguinaria, super energía)/el bastón es Power Jingjian (super llama, super llama, Super energía) ) Martillo, Explosión poderosa (Súper Fuego, Súper Energía)/Bastón, Cuerpo Poderoso (Súper Sanguinario, Súper Energía), polvo lleno de poder y fuerza física, característica 03641.

3. Armor Mighty Cure, Merandu, Jewelry Heaven, Weapon Great Sword, Mighty Body Cure (súper sanguinario, súper energía)/Staff Mighty Cure (súper llama, súper energía), infundido con poder y resistencia. , característica 03641

Equipado con 2 grandes atributos de espada

Equipado con 3 atributos de bastón

Todos los atributos de configuración son 7. Infusión de poder (5 piezas) y 7 de resistencia infusión (9 piezas) 7, no deberían ser difíciles de obtener, no hay comida, ni piedra de afilar, ni beneficio en el campo de batalla, solo un beneficio fronterizo sediento de sangre.

En la configuración 2.3, los atributos de armadura son. todos superiores a 3400 (en modo de combate, debido a la característica de unidad) y el volumen de sangre es superior a 2 W (la infusión es superior a 2,1 W). El principal arma de salida del guardián en el campo de batalla es el bastón, y la razón. También es muy simple, tiene un amplio alcance y se usa junto con el bastón de súper llama para recolectar las barras. La espada grande se usa principalmente para el control, entrada y salida, y la salida explosiva de Sword 4 y Sword 2. combos

El Sledgehammer es realmente muy útil, Sledgehammer 1 sigue protegiendo, Sledgehammer 2 sigue explotando combos, Sledgehammer 5 coopera con Judgement Intervention para controlar la entrada (primero Sledgehammer 5 y luego inmediatamente Judgement Interference ingresa a la multitud. y atrapa directamente a un grupo de personas), Sledgehammer Guard porque Las piernas son cortas, por lo que es más adecuado usar Sledgehammer 3 o Sledgehammer 5 para entrar al saltar.

Una de las características del guardián de la gloria es. retroceder y no tener CD Sí, con súper energía, puedes tirar infinitamente. Cada vez que tiras, los 5 compañeros de equipo a tu alrededor pueden disfrutar de una tirada de 1000 de salud, y cada tirada restaurará 1190 de sangre. Es imposible que un grupo grande se proteja contra los no-muertos. La capacidad de recuperación es lo que el equipo necesita.

El brillo característico enumera el cegamiento y la vulnerabilidad, y F1 se actualiza después de derrotar al enemigo. El grupo grande protege F1 ilimitado. cegamiento, vulnerabilidad y ardor) y recupera la salud infinitamente, también hay un súper sello de fuego en el bastón para compensar su bajo poder, porque el golpe crítico permanente es superior a 30 y se combina con el beneficio de ira otorgado por. compañeros de equipo, el golpe crítico es 50. El bastón tiene 1111 sello de fuego, el efecto es bastante bueno, el CD del sello de fuego es de solo 5 segundos, el daño infligido es 500-700.

Configura 3 con 25 capas. de sed de sangre, beneficio completo del campo de batalla, piedra de afilar, 5 infusiones de poder y el poder es 2150.

Las características del flujo ciego, si usas un mazo, la segunda Gloria debe ser reemplazada por una de 2 segundos. talismán de la Orden de Perseverancia