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Guía del juego Tide of Souls Danger Game Paranoia 3-9

¿Cómo cometer 3-9 con el engaño de la marea del alma? Se ha lanzado la actividad Juego Peligroso. Esta actividad es muy rica en contenido, uno de los cuales es la autoculpabilidad delirante, que es más difícil. A continuación se muestra una explicación detallada de 3 a 9 formas de jugar Dangerous Game Delusion and Self-Guilt. Ven y echa un vistazo.

Juego peligroso Delirio y autoincriminación 3-9 Estrategia de liquidación

1 Equipo: Alchemy, Lily (Lei), Jain (abrió la primera capa del núcleo del alma), Ji. Weina y Xueer.

2. La idea aquí es trabajar duro y lentamente. Originalmente, este método de juego se usaba para aumentar los puntos, pero resultó inesperadamente efectivo en este accidente.

3. El jainismo ha abierto Soul Core 1, que simplemente atrae el odio para absorber el daño y aumenta el volumen de sangre a través de la alquimia para garantizar que el significado único confiable posterior continúe sufriendo daño.

4. Básicamente repite las primeras rondas, Xueer da un eco, Lily libera el escudo secreto para romper el molino de sangre y luego repone el estado de la muñeca en la siguiente ronda, repite este paso hasta el código fuente. La arrogancia y la salud del módulo se pueden quitar dos veces.

5. Ten en cuenta que Lily puede enojarse en el medio, por lo que a veces puedes usar una A plana para mantener el beneficio de decapitación profunda allí para que puedas decapitar en cualquier momento.

6. Mantenga el número de módulos posteriores en tres e intente reducir el volumen de sangre de los módulos posteriores para garantizar que el resultado final sea anterior al código fuente de Arrogance; de ​​lo contrario, Arrogance recuperará su salud y su salud. anular.