Guía de funcionamiento de Terraria "Terraria"
No sé cómo resolver la guía de operación de Terraria "Terraria". Por esta razón, el editor ha recopilado y compilado la guía de operación y solución de Terraria "Terraria". ven y echa un vistazo.
Guía de funcionamiento de Terraria
Capítulo 1: Diseño de control y control
Parte 1: Diseño de control
Abra Configuración-Control, ingrese lo siguiente página
Haga clic en Editar claves virtuales para ingresar a la tabla de edición de diseño de claves:
A continuación, le enseñaré cómo ajustar estas cosas
★Área de seguridad: se refiere al rango de límites de visualización de todas las interfaces de la interfaz de usuario, como inventario, botones, etc. en su pantalla. Esta parte del ajuste se realiza para permitir que todos vean la interfaz de usuario, por ejemplo, el área de la cámara frontal de una pantalla completa. teléfono móvil, parte de la interfaz quedará cubierta por la cámara. En este momento, podemos extraer el rango del área segura para mostrarlo en la cámara:
★Interfaz de manipulación: se refiere a la posición relativa de. cada interfaz de área Si se ajustan todas las áreas seguras anteriores, entonces este es un ajuste parcial. Podemos arrastrar una determinada zona para ajustarla a una posición cómoda:
★Control: Es la edición de cada botón, incluyendo la zona del joystick izquierdo y la zona del joystick derecho. Puede realizar las siguientes operaciones aquí:
Quitar el botón: arrastre el botón hacia arriba y lejos del área del joystick. Después de observar que el botón se vuelve rojo, suéltelo y el botón se eliminará:
Agregar y mover botones: haz clic en el botón que deseas agregar en la pila de botones superior (los nombres de todos los botones ya están marcados en el juego), luego haz clic en el espacio en blanco a continuación para agregar el botón y arrastra el botón a la posición deseada Complete el movimiento:
Cambie el estilo del botón: Mapa en la parte superior, seleccione Control en el área de control, muestre el estilo del botón, haga clic para seleccionar el estilo deseado y luego haga clic en el botón. botón de destino para reemplazar su estilo:
Tutorial del modo de funcionamiento de la versión 1.2 optimizada
1. Elimine otros botones, pero conserve los joysticks izquierdo y derecho, así como las teclas de gancho y cursor inteligente. . Sin la llave del gancho, no podrás utilizar el gancho normalmente.
2. En el modo de apuntar, seleccione el punto de excavación objetivo de 2. Todas las herramientas. Su función es equivalente a la del cursor del ratón, apuntando hacia donde apuntes.
Los métodos para ajustar la mira incluyen: arrastrar el joystick derecho para apuntar (siempre que el apuntador del joystick móvil y el cursor inteligente estén desactivados) y hacer clic en la pantalla para fijar la posición de la mira.
Una vez determinada la posición de la mira, todas las armas apuntarán y dispararán hacia la mira simplemente presionando la tecla de interacción:
Incluida la posición de excavación de la herramienta
La posición donde se coloca el bloque
Se puede ver claramente que tiene una función similar a la de un mouse, pero es más difícil colocar bloques cuando solo se opera el joystick independientemente. Ya sea que actives el cursor inteligente o no, el joystick se moverá torcido si lo agitas ligeramente.
Entonces necesitamos usar la función de lupa
Lupa: mantén presionada la tecla. Área que no es UI (es decir, espacio en blanco) en la pantalla para que aparezca la lupa, que aparecerá en su dedo. Arriba, se le recordará la posición a la que está apuntando actualmente, para que pueda colocar y excavar bloques con mayor precisión. (activa apuntar y usar, desactiva el cursor inteligente)
Con esto, podemos excavar y colocar con mayor precisión.
Cuando la pausa automática está desactivada, podemos abrir la mochila. para poner cosas, selecciona el artículo en la mochila y luego usa la función de lupa para sacarlo
¡Recuerda no arrastrar artículos! ¡De esa manera tiras el objeto en lugar de colocarlo!
¡Apague el cursor inteligente cuando utilice la lupa para excavar con precisión!
Adicional: El arma bloquea automáticamente al enemigo
Encuentra este letrero en la esquina inferior izquierda del joystick derecho
Es el botón de bloqueo automático del enemigo Se muestra como "apagado" arriba. Los enemigos más cercanos a la mira estarán marcados. Haz clic en este botón para habilitar el bloqueo automático del enemigo:
En este momento, significa que la mira seguirá al enemigo objetivo
De esta manera, podemos golpear al enemigo presionando la interacción botón sin pensarlo
Sin embargo, en tiempos normales, es mejor usar el joystick para apuntar o presionar la posición correspondiente en la pantalla para atacar. Puedes entrenar tu precisión, y este bloqueo automático de enemigos lo hace. no te permitirá alcanzar el objetivo con perfecta precisión ( ̄_ ̄)
4. Otros botones y síntesis
1. Elementos sintéticos
Haz clic en los nueve. -Botón de punto en la esquina inferior izquierda. El área en el lado derecho de la mochila es el área de síntesis.
Haga clic en el elemento que desea sintetizar y luego haga clic en Elaborar para crear el elemento en la mochila y deducir los materiales. Los elementos solo se mostrarán en su área de elaboración cuando haya materiales en la mochila y haya un banco de trabajo adecuado cerca para respaldar la síntesis de elementos. De lo contrario, no se mostrarán.
Sintetizar junto al banco de trabajo:
Síntesis por lotes: mantén presionado el botón de elaboración
Consulta la receta: encuentra al asistente, habla con él, selecciona la elaboración y luego Seleccione un material en la mochila, y el asistente mostrará todos los elementos que usan ese material a la derecha y le indicará su receta de síntesis y el tipo de tabla de síntesis requerida. No seas caprichoso al sintetizar aquí. Debes preparar los materiales de acuerdo con las indicaciones y sintetizarlos en el banco de trabajo correspondiente. Se mostrará automáticamente la receta.
2. Otras operaciones
Recoger elementos: después de seleccionar el elemento, haga clic en el botón de recolección y la celda del elemento se convertirá en un efecto de relieve de rompecabezas. No se desecharán rápidamente. Los botes de basura y las pilas rápidas se apilan en cajas y no se venderán rápidamente a los NPC ni se desecharán en el suelo.
Organización: Organiza los artículos de la mochila en orden
Apila artículos: Cuando hay demasiados artículos en un grupo y quieres sacar una pequeña cantidad, puedes seleccionar el elementos y luego agrúpelos en pilas para ajustar sus pensamientos y haga clic, y luego los elementos se dividirán en dos cuadrículas
Herramienta Regla: haga clic en el botón de herramienta en la interfaz de la mochila y dos pequeñas. Los botones se expandirán y aparecerán. El de arriba es la regla. Haga clic para abrirla. Se mostrará una regla para calcular con precisión el rango y la distancia. Haga clic nuevamente para cerrar.
Reemplazo de bloque: el botón debajo de. La regla es el botón de reemplazo de bloques. Está activado de forma predeterminada. Utilice esta función para mantener el objeto deseado. Los bloques reemplazan directamente los bloques originales (incluidas las plataformas y las paredes de fondo).
Otros botones en la interfaz de la caja. :
Apilamiento rápido: cuando haya una caja cerca, haga clic en este botón para combinar la mochila con la caja. Apila todos los artículos en la mochila y guárdalos en la caja (excepto los artículos recolectados)
Guardar todo: guarda todos los artículos en la mochila excepto la barra rápida y los artículos recolectados en la caja
Tomar todo: guarda todos los artículos en la caja en la mochila
Reponer: El proceso inverso al apilamiento rápido, reponiendo los mismos artículos en la mochila
Cambiar nombre: edita el nombre de la caja, el nombre se mostrará cuando la mira apunte a la caja
Organización: igual que la organización de la mochila
Tomar todo: saca todos los elementos individuales que seleccionaste de la caja y los demás elementos no se verán afectados