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¿Es el despliegue de 86 universidades como la Universidad de Tsinghua y la Universidad de Pekín en el súper universo un eslogan o un truco?

¿Es el despliegue de 86 universidades como la Universidad de Tsinghua y la Universidad de Pekín en el superuniverso un eslogan o un truco? Cada uno tiene una opinión diferente sobre este tema.

Expansión de datos:

El metaverso es un mundo virtual construido por humanos utilizando tecnología digital. Es reflejado o superado por el mundo real, puede interactuar con el mundo real y tiene una. Nuevo sistema social. Espacio vital digital.

El Metaverso en sí no es una tecnología nueva, pero integra una gran cantidad de tecnologías existentes, incluidas 5G, computación en la nube, inteligencia artificial, realidad virtual, blockchain, moneda digital, Internet de las cosas y computadora humano. interacción, etc. El 5 de mayo de 2023, se estableció la Alianza Industrial del Universo Yuan en el distrito de Dongcheng, Beijing.

El término superuniverso nació en la avalancha de ciencia ficción de 1992. En la novela se mencionan dos conceptos: "Metaverso" y "Avatar". Las personas pueden tener sus propios avatares virtuales en el metaverso. Este mundo virtual se llama superuniverso.

La novela describe un enorme mundo de realidad virtual donde las personas usan avatares digitales para controlarse y competir entre sí para mejorar su estatus. Hasta el día de hoy, las novelas todavía describen un mundo futuro avanzado.

En cuanto al "súper universo", la fuente de pensamiento reconocida es el profesor Vernor Vinge, un matemático y experto en informática estadounidense. En su novela "Real Name", publicada en 1981, concibió creativamente un mundo virtual al que se puede acceder y adquirir experiencia sensorial a través de una interfaz cerebro-computadora.

Desde la década de 1970 hasta la de 1990, apareció una gran cantidad de juegos multijugador abiertos, y el mundo abierto del juego en sí formó la base inicial del Metaverso.

El lanzamiento del juego "Second Life" en 2003 liberó parcialmente las dificultades que enfrentaba el mundo real. En el mundo real, todos no pueden ajustar rápidamente su identidad, pero en el mundo virtual, todos pueden hacerlo teniendo su propio avatar.