Red de conocimiento informático - Conocimiento sistemático - Programación de la fórmula Helen

Programación de la fórmula Helen

# incluir ltstdio.h gt

# incluir ltmath.h gt

Float Helen (int, int, int

flotador Helen 1 (int, int); , int, int); main()

{

Punto flotante a, b, c, d; int flag;

Printf("Por favor, introduzca el logotipo : (3 - representa el área del triángulo requerida; 4 - representa el área del cuadrilátero requerida) \ n ");

scanf ("d ", amp flag);

Switch (bandera) )

{

Caso 3:

Printf("Ingrese la longitud del primer lado: ");

scanf (" f ", ampa);

Printf("Ingrese la longitud del segundo lado: ");

scanf("f ", ampb);

Printf("Ingrese la longitud del tercer lado: ");

scanf("f ", ampc

Printf ("área: .2f\n ", Helen ( a, b, c)); //El área conserva dos decimales.

Pausa;

Caso 4:

Printf("Ingrese la longitud del primer lado: ");

scanf(" f ", ampa);

Printf("Ingrese la longitud del segundo lado: ");

scanf("f ", ampb);

Printf("Ingrese la longitud del tercer lado:"); scanf("f ", ampc);

Printf("Ingrese la longitud del cuarto lado:");

scanf("f ", ampd);

Printf ("area: .2f\n ", Helen 1(a, b, c, d)); //El área conserva dos decimales.

}}

Punto flotante Helen (int a, int b, int c)

{

flotador s = (a b c) /2.0f;

Return sqrt(s *(s-a)*(s-b)*(s-c));

}

Punto flotante Helen 1(int a, int b, int c, int d)

{

float s =(a b c d)/2.0f;

Return sqrt((s-d)* (s-a)*(s-b)*(s-c));

Devuelve 0;

}