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Revisión del juego SIMULACRA3: para atrapar fantasmas, basta con un teléfono móvil

Este es un juego donde la trama y la jugabilidad están al nivel de pase, pero es bastante decepcionante para los jugadores de los dos primeros juegos de SIMULACRA. Esta es mi experiencia después de jugar durante casi 4,8 horas. Incluso si ya he jugado los dos primeros juegos de SIMULACRA, haré todo lo posible para usar mis palabras para explicar qué vale la pena jugar de este juego y qué es lo más popular. ¿Cuáles son las críticas? Deje que los amigos que lean este artículo piensen racionalmente si vale la pena jugar el juego.

El primero es la jugabilidad y cómo se compara con los dos juegos anteriores. Desde mi punto de vista personal, la parte general de resolución de acertijos de "SIMULACRA3" (por conveniencia, el nombre del juego se denominará colectivamente "Phantom 3" en este artículo) es mucho menos difícil en este sentido, las pistas extraídas de. Los teléfonos móviles son muy diferentes. Se puede ver por la fuerte conexión. En algunos lugares, los NPC y los objetivos de la misión del juego dicen directamente la "respuesta correcta" para que la gente pueda seguirla directamente. Facilita que los jugadores comiencen y no se quedarán estancados por mucho tiempo. Por supuesto, esto también hace que los jugadores que han jugado los dos primeros juegos se sientan diferentes al enfrentarse a "Phantom 3". ¿Quién dijo que el camino para descifrar teléfonos móviles ha sido allanado por "gente cuidadosa" hace mucho tiempo?

La segunda es la presentación de la trama y la historia en "Phantom 3". El uso de una interfaz móvil casi real es una característica tradicional de la serie de juegos, no la elogiaré nuevamente, pero sí. Es una cosa que se puede mencionar aquí. Fondos de pantalla de teléfonos móviles y alta energía aterradora tradicional. Debido a que durante el juego inevitablemente tenemos que regresar repetidamente a la interfaz móvil para iniciar sesión en otras aplicaciones, el fondo de pantalla de la interfaz móvil se ha convertido en el punto más impresionante para los jugadores. Además, el fondo de pantalla del teléfono móvil muestra un largo pasillo con puertas a ambos lados y al final del pasillo la única iluminación disponible son las luces en el techo. Parece una escena de fantasmas. Mientras los jugadores vean el fondo de pantalla, pensarán directamente que debe haber mucha energía.

Sin embargo, no sé por qué la alta energía esta vez no parece ser muy “sorprendente”. Creo que esto puede estar relacionado con el hecho de que "Phantom 3" hace realidad el fantasma BO que siempre ha estado escondido detrás del teléfono, pero no se puede separar completamente de la tecnología para presentarlo, lo que hace que la apariencia de Beldan se parezca más a un Efecto especial de 50 centavos, a diferencia del anterior, en comparación con las obras de acción en vivo de alta energía de los dos juegos, carecen de algo de encanto. Por supuesto, la alta energía de "Phantom 3" todavía tiene su propia "disuasión" para los amigos que lo juegan en persona. Los amigos que tienen miedo pueden optar por no mirar la pantalla en ese momento.

Además, la interacción por tiempo limitado agregada en este juego es realmente una buena innovación. Mira el video de vigilancia en la casa de Paul para salvar a Rupee si no prestas atención a las pistas del video. Al configurar la apertura de las instalaciones de la casa de Paul en el equipo de vigilancia, es fácil fallar y tener un mal final.

También hay algunos videos que tendrán un tratamiento artístico similar a los dramas británicos y estadounidenses cuando se abran y vean. Los jugadores a quienes les guste este método estarán más inmersos en estos lugares de lo habitual. Por supuesto, si no te gusta, puede tener el efecto contrario cuando se combina con la trama. Este es también el mayor problema que tiene el juego actualmente a los ojos de los jugadores: la trama es contenido calificado, pero el sentido del jugador. de sustitución no es fuerte.

La historia es simplemente que hay una leyenda malvada de la Bruja Beldan que circula en Stone Brook Town. En correspondencia con esta leyenda, varios residentes de Stone Brook Town han desaparecido recientemente, pero en este momento se encontraron con Stone Brook. Una vez más, el comité y el alcalde reprimen constantemente el desarrollo de la ciudad, provocando pánico entre los residentes. Como protagonista, Xiaobai (jugador) y Ruby, una reportera que también trabaja en un periódico, para investigar la verdad de la época y encontrar a Paul, el último compañero que dejó pistas, se involucran en una investigación tecnológica con el dios maligno. escondido detrás de la ciudad (es decir, en los teléfonos móviles).

Dado que el juego tiene múltiples finales, no habrá más spoilers aquí. Sin embargo, creo que muchas personas pueden entender por mi descripción general que la historia general de "Phantom 3" se explica por sí misma. Lógico. Sólo la fragmentación de la información del juego y la explicación incompleta de algunas cosas dieron como resultado que el proceso del juego acortara una gran cantidad de contenido interesante. Por ejemplo, el proceso de rodaje del protagonista y Ruby buscando pistas sobre la información dejada por Paul, el plan de Paul estaba perfectamente diseñado, resultando en un desarrollo emocional insuficiente para nuestra pareja con Ruby.

Se puede ver desde muchos lugares que Paul originalmente planeó dejar que Ruby se diera cuenta de todo el plan de rescate. Nuestra existencia es como lectores que de repente ingresan al mundo de los fanáticos y pueden cambiar el destino de los personajes.

Pero lo interesante es que algunas de las decisiones clave que tomamos en el juego realmente determinaron el destino de toda la ciudad y de Ruby en las etapas posteriores. No estaban simplemente sentados frente a la computadora y controlando. el teléfono móvil para recopilar pistas y hablar con otras personas para seguir el plan. Las diferentes direcciones de los cinco finales no solo ponen a prueba el juicio del jugador sobre todo, sino que también le brindan infinitas asociaciones con el origen del fantasma IMULACRA. Incluso después de entender toda la historia y saber que este dios maligno no es tan poderoso como se imagina, todavía no puedo evitar preguntarme si "Phantom 3" es una historia precuela. Es por eso que el juego muestra esta cosa que le gusta esconderse en línea. ¿Desventajas de los medios? Probablemente solo unas pocas personas puedan pensar en este pequeño punto. Después de todo, si comparas el contenido de los dos juegos anteriores con algunas de las cosas mencionadas anteriormente, definitivamente habrá una brecha, sin mencionar el precio del juego. juego.

En general, "Phantom 3" es adecuado para principiantes que quieran probar la serie SIMULACRA durante el período de precio especial. Después de todo, esta serie tiene su propio nivel de simulación de acertijos de teléfonos móviles, y los jugadores también pueden obtener una cierta sensación de inmersión. Es solo que el contenido y el suspenso de este juego han cambiado de online a semi-realidad, lo que ha reducido en gran medida el interés de los jugadores en el juego, especialmente aquellos que vinieron aquí debido a la reputación de los dos primeros juegos. Los individuos sólo pueden decir que siguen sus propias preferencias. Si no las siguen ciegamente, no sufrirán. Si no miras este juego con la mentalidad de que debe ser una obra maestra, no será ridículamente malo.

Después de todo, los diversos finales que el juego elige crear son mucho mejores que los muchos finales forzados que se obligan a comenzar desde el principio y permiten una mayor libertad de imaginación. Además, si el juego puede convertirse en una serie, definitivamente requerirá prueba, error e innovación continuas para encontrar lo que los jugadores encuentran divertido. Si hay una próxima, espero que puedan aprender todas las ventajas y lecciones de estas películas; de lo contrario, es posible que los jugadores no puedan pagarla fácilmente si siguen el mismo método para atrapar fantasmas en los teléfonos móviles.