Cómo hacer una imagen como Chenghai 3c
Parece muy sencillo. . . .
Entonces déjame decirte, el mapa de World of Warcraft debe estar hecho con WE,
Es el WorldEdit bajo el directorio de Warcraft.
Aquí tienes que diseñar terreno, editar unidades, crear y modificar habilidades,
rediseñar y modificar tiendas. Los resortes en 3C también están especialmente diseñados, lo que no es el caso en 3C. la versión original.
También necesitas poder crear factores desencadenantes, como con qué frecuencia puedes cultivar soldados, cuántos soldados cultivas, qué tipos de soldados tienes, qué sucederá cuando la oveja entre en el aura de elección. un héroe, la recompensa después de que el héroe muere y el cronómetro de resurrección. . .
Y el disparador tiene algunos errores. Si desea implementar algunas cosas avanzadas o evitar ciertos errores en los activadores, entonces debe usar el script Jass, que es una programación simple (piense en el procesamiento por lotes o VBS que ha utilizado, si ha aprendido la clase C Delphi es mejor).
Además, ¿el agua de manantial no restaura la sangre? Es necesario que haya un rango para la recuperación de sangre, que usted debe establecer, y el porcentaje de recuperación de sangre también depende de usted. ¿No pueden los soldados quedarse quietos cuando aparecen? Entonces debes escribir el disparador para controlar a dónde van los soldados. Cuando un camino está en emergencia, debes controlar a los soldados en otros caminos para subir y complementarlo. La mejora de la tecnología de las armas también depende del disparo.
¿Has visto las magníficas habilidades de CH? La mayoría de ellos faltan en la versión original. Bueno, depende de ti hacer estas cosas. Si no hay un modelo de habilidad adecuado en la versión original, entonces puedes usar software 3D para crear uno...
También hay ajustes de equilibrio, actualizaciones constantes, docenas de pruebas de mapas, producción de IA y trabajo. La cantidad es demasiado grande. 3C también se ha desarrollado durante mucho tiempo para llegar a este punto